PROFİL
✝️ sacha
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 80.209
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.179
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.374
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
AY ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 280 sa
3v3: 1.706 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 848 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 2.902 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 207 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 19 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.054 kupa · toplam 80.209 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
3.179
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
✝️ sacha – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
19 × 80 % = 15.2 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.054 kupa · toplam 80.209 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %8.4 |
| Dereceli | İlk %19 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %47 |
| Şöhret | İlk %37 |
| Tecrübe | İlk %38 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %60 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %7.2 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %37 |
| Koleksiyon | İlk %55 |
| En iyi seri | İlk %13 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
772
11
1 COLT
1.282
11
1 POCO
1.212
11
5 EL PRIMO
805
7
BROCK
796
11
3 NITA
759
11
2 BULL
755
8
2 BARLEY
505
7
1 ROSA
502
7
2 RICO
1.008
11
2 JESSIE
1.003
11
6 JACKY
825
7
CARL
782
7
2 DYNAMIKE
758
7
1 DARRYL
757
7
1 GUS
756
7
2 8-BIT
755
7
2 TICK
504
7
4 PENNY
502
7
3 EDGAR
1.383
11
5 MAISIE
817
7
1 EMZ
774
7
2 BERRY
773
9
GRIFF
769
7
COLETTE
765
7
4 MANDY
763
11
4 TRUNK
761
7
PIPER
759
8
2 ASH
759
7
1 BO
758
7
5 BEA
757
7
1 BELLE
757
7
1 BIBI
756
9
3 LARRY & LAWRIE
756
7
1 GROM
754
7
3 LOLA
754
7
3 NANI
753
7
2 FRANK
752
11
2 GALE
751
11
3 ANGELO
751
9
1 MEEPLE
750
7
2 BONNIE
505
7
1 PAM
504
7
1 SAM
501
9
SHADE
501
7
1 STU
500
7
HANK
500
8
1 PEARL
500
7
2 BOLT
500
8
1 MAX
1.085
11
2 BUZZ
1.005
11
MELODIE
1.005
11
2 MORTIS
876
11
3 DAMIAN
812
8
1 GLOWY
776
11
2 SPROUT
767
7
STARR NOVA
765
11
1 WENDY
763
9
2 LOU
762
8
1 BUSTER
761
8
3 JAE-YONG
760
9
SQUEAK
759
8
4 GIGI
759
9
2 MR. P
757
7
1 DOUG
757
11
1 RUFFS
754
9
1 WILLOW
753
8
2 NAJIA
753
11
1 TARA
752
7
4 GRAY
752
11
9 ZIGGY
752
8
4 JUJU
751
11
1 MINA
751
9
VINCE
751
8
1 GENE
750
8
3 FANG
750
8
2 OTIS
750
9
1 CHARLIE
539
7
4 CHUCK
505
9
EVE
504
11
4 MICO
504
9
2 LILY
504
9
1 MOE
504
9
1 LUMI
504
9
4 JANET
503
9
ALLI
503
8
8 R-T
502
7
4 CLANCY
502
7
5 COSMO
502
9
2 BYRON
501
11
3 FINX
501
11
5 OLLIE
500
9
1 NORI
2.039
11
LEON
1.052
11
3 MEG
1.001
11
4 KENJI
1.001
9
7 DRACO
848
9
KIT
813
9
4 SPIKE
786
9
3 PIERCE
762
11
2 SURGE
758
9
AMBER
755
9
1 CORDELIUS
751
11
4 SANDY
505
9
4 CHESTER
504
9
4 CROW
501
9
1 SIRIUS
1.134
11
KAZE
812
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 148.794
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri182.440 güç puanı · 382.670 jeton
56.511
-
AKSESUARLAR88 sahip
8.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ75 sahip
15.000
-
Hiperşarjlar54 sahip
27.000
-
EŞYALAR2 sahip
200
-
Buffie’ler28 sahip
8.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye78 eksik
221.480
455.950
-
AKSESUARLAR128 eksik
128.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ141 eksik
282.000
-
Hiperşarjlar54 eksik
270.000
-
EŞYALAR663 eksik
674.000
-
Buffie’ler71 eksik
142.000
71.000
-
Toplam
363.480
1.880.950
≈ 224.443
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK