PROFIL
kkitsaa
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 47,309
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,392
MISTIS II
REKOR
5,625
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 337 jam
3v3: 4,764 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,333 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 290 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 259 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 29 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 21 Rata-rata 20 terbaik: 877 trofi · 47,309 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,587
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik kkitsaa
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked23 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
29 × 80 % = 23.2 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
21 × 20 % = 4.2 poinRata-rata 20 terbaik: 877 trofi · 47,309 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 33% |
| Ranked | Top 17% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 63% |
| Ketenaran | Top 26% |
| Pengalaman | Top 31% |
| Menang 3v3 | Top 29% |
| Menang Showdown | Top 37% |
| Brawler power 11 | Top 61% |
| Koleksi | Top 19% |
| Streak terbaik | Top 63% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
4 SHELLY
436
7
BROCK
616
9
POCO
605
9
1 BARLEY
594
10
2 NITA
541
9
ROSA
450
7
1 COLT
444
8
EL PRIMO
408
9
BULL
298
6
TICK
1,441
11
2 DYNAMIKE
671
10
1 JESSIE
607
11
DARRYL
501
6
1 CARL
469
9
1 PENNY
460
8
3 RICO
444
8
8-BIT
364
7
GUS
299
7
1 JACKY
295
7
MANDY
1,301
11
2 GROM
1,141
11
3 PIPER
1,109
11
EMZ
661
11
EDGAR
617
11
1 COLETTE
564
11
BO
540
9
BEA
497
10
LARRY & LAWRIE
480
9
3 NANI
478
6
2 GRIFF
474
11
1 GALE
461
8
2 MAISIE
447
7
MEEPLE
425
10
3 BELLE
380
10
ANGELO
344
7
2 PAM
341
9
2 ASH
322
8
2 PEARL
312
7
1 BERRY
311
8
SHADE
295
8
1 BIBI
292
8
1 LOLA
284
9
TRUNK
274
7
1 STU
264
7
1 SAM
247
7
2 FRANK
245
7
BONNIE
245
9
HANK
225
7
5 BOLT
126
7
NAJIA
2,000
11
SQUEAK
1,135
11
MR. P
848
11
TARA
520
10
2 RUFFS
515
9
1 DOUG
475
9
MELODIE
465
9
JUJU
418
9
2 LILY
412
7
BYRON
409
9
4 FANG
393
10
LOU
388
9
1 SPROUT
375
7
CHARLIE
364
8
3 BUZZ
341
6
WILLOW
341
9
2 STARR NOVA
339
10
ALLI
338
10
FINX
331
8
2 EVE
329
7
1 MICO
319
7
1 MORTIS
310
8
1 JANET
308
7
1 COSMO
305
8
1 GENE
304
7
1 GIGI
282
6
DAMIAN
282
8
1 VINCE
274
9
LUMI
272
7
10 OLLIE
271
7
MOE
269
6
2 ZIGGY
266
9
1 WENDY
260
7
1 MAX
259
6
GRAY
259
8
CLANCY
257
7
1 GLOWY
250
9
OTIS
239
6
CHUCK
235
6
2 BUSTER
232
8
1 R-T
232
7
1 MINA
230
7
1 JAE-YONG
220
7
SPIKE
1,079
11
1 SURGE
531
11
2 LEON
513
10
KIT
427
9
CROW
415
11
CHESTER
387
6
1 NORI
372
7
2 PIERCE
351
9
SANDY
326
7
5 AMBER
325
7
KENJI
294
7
DRACO
271
6
2 CORDELIUS
261
7
MEG
235
7
SIRIUS
644
11
1 KAZE
362
6
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 174,998
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan147,640 power point · 310,510 koin
45,815
-
GADGET161 dimiliki
16,100
-
KEKUATAN BINTANG93 dimiliki
18,600
-
Hypercharge66 dimiliki
33,000
-
BUSTER82 dimiliki
8,500
-
Buffie67 dimiliki
20,100
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 92
256,280
528,110
-
GADGETKurang 55
55,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 123
246,000
-
HyperchargeKurang 42
210,000
-
BUSTERKurang 583
591,000
-
BuffieKurang 32
64,000
32,000
-
Total
320,280
1,662,110
≈ 198,239
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI