PROFIEL
kkitsaa
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 47.309
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.392
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.625
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 337 uur
3v3: 4.764 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.333 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 290 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 259 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 29 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 21 Gemiddelde van de beste 20: 877 trofeeën · 47.309 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
3.587
Seizoen 50 · bezig
Diamant II
Skill van kkitsaa
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked23 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
29 × 80 % = 23.2 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
21 × 20 % = 4.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 877 trofeeën · 47.309 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 896.287 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 33% |
| Ranked | Top 17% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 63% |
| Roem | Top 26% |
| Ervaring | Top 31% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 29% |
| Showdown-overwinningen | Top 37% |
| Brawlers op 11 | Top 61% |
| Collectie | Top 19% |
| Beste reeks | Top 63% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
4 SHELLY
436
7
BROCK
616
9
POCO
605
9
1 BARLEY
594
10
2 NITA
541
9
ROSA
450
7
1 COLT
444
8
EL PRIMO
408
9
BULL
298
6
TICK
1.441
11
2 DYNAMIKE
671
10
1 JESSIE
607
11
DARRYL
501
6
1 CARL
469
9
1 PENNY
460
8
3 RICO
444
8
8-BIT
364
7
GUS
299
7
1 JACKY
295
7
MANDY
1.301
11
2 GROM
1.141
11
3 PIPER
1.109
11
EMZ
661
11
EDGAR
617
11
1 COLETTE
564
11
BO
540
9
BEA
497
10
LARRY & LAWRIE
480
9
3 NANI
478
6
2 GRIFF
474
11
1 GALE
461
8
2 MAISIE
447
7
MEEPLE
425
10
3 BELLE
380
10
ANGELO
344
7
2 PAM
341
9
2 ASH
322
8
2 PEARL
312
7
1 BERRY
311
8
SHADE
295
8
1 BIBI
292
8
1 LOLA
284
9
TRUNK
274
7
1 STU
264
7
1 SAM
247
7
2 FRANK
245
7
BONNIE
245
9
HANK
225
7
5 BOLT
126
7
NAJIA
2.000
11
SQUEAK
1.135
11
MR. P
848
11
TARA
520
10
2 RUFFS
515
9
1 DOUG
475
9
MELODIE
465
9
JUJU
418
9
2 LILY
412
7
BYRON
409
9
4 FANG
393
10
LOU
388
9
1 SPROUT
375
7
CHARLIE
364
8
3 BUZZ
341
6
WILLOW
341
9
2 STARR NOVA
339
10
ALLI
338
10
FINX
331
8
2 EVE
329
7
1 MICO
319
7
1 MORTIS
310
8
1 JANET
308
7
1 COSMO
305
8
1 GENE
304
7
1 GIGI
282
6
DAMIAN
282
8
1 VINCE
274
9
LUMI
272
7
10 OLLIE
271
7
MOE
269
6
2 ZIGGY
266
9
1 WENDY
260
7
1 MAX
259
6
GRAY
259
8
CLANCY
257
7
1 GLOWY
250
9
OTIS
239
6
CHUCK
235
6
2 BUSTER
232
8
1 R-T
232
7
1 MINA
230
7
1 JAE-YONG
220
7
SPIKE
1.079
11
1 SURGE
531
11
2 LEON
513
10
KIT
427
9
CROW
415
11
CHESTER
387
6
1 NORI
372
7
2 PIERCE
351
9
SANDY
326
7
5 AMBER
325
7
KENJI
294
7
DRACO
271
6
2 CORDELIUS
261
7
MEG
235
7
SIRIUS
644
11
1 KAZE
362
6
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 174.998
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus147.640 krachtpunten · 310.510 munten
45.815
-
GADGETS161 in bezit
16.100
-
STERRENKRACHTEN93 in bezit
18.600
-
Hyperladingen66 in bezit
33.000
-
UITRUSTINGEN82 in bezit
8.500
-
Buffies67 in bezit
20.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 92
256.280
528.110
-
GADGETSNog 55
55.000
-
STERRENKRACHTENNog 123
246.000
-
HyperladingenNog 42
210.000
-
UITRUSTINGENNog 583
591.000
-
BuffiesNog 32
64.000
32.000
-
Totaal
320.280
1.662.110
≈ 198.239
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS