PROFIL
SHKOLOLO👑
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 99,714
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,997
MASTER I
REKOR
10,150
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,736 jam
3v3: 25,315 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,042 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 5,671 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,335 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 69 Rekor: MASTER I
- Push trofi 51 Rata-rata 20 terbaik: 1,886 trofi · 99,694 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
3,997
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik SHKOLOLO👑
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked55 / 80
- Push trofi10 / 20
Ranked
69 × 80 % = 55.2 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
51 × 20 % = 10.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,886 trofi · 99,694 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 3.8% |
| Ranked | Top 12% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.66% |
| Prestise | Top 3.8% |
| Ketenaran | Top 13% |
| Pengalaman | Top 0.91% |
| Menang 3v3 | Top 1% |
| Menang Showdown | Top 0.47% |
| Brawler power 11 | Top 3.0% |
| Koleksi | Top 5.7% |
| Streak terbaik | Top 4.7% |
JAGOAN
106/108 Dibuka
SHELLY
1,000
11
COLT
1,500
11
ROSA
1,208
11
2 BROCK
1,147
11
4 BULL
1,108
11
POCO
1,069
11
1 BARLEY
1,015
11
NITA
1,003
11
3 EL PRIMO
1,000
11
RICO
1,026
11
3 GUS
1,020
11
CARL
1,015
11
6 JESSIE
1,010
11
1 DYNAMIKE
1,010
11
4 DARRYL
1,000
11
JACKY
1,000
11
PENNY
839
11
1 8-BIT
614
11
1 TICK
552
11
SHADE
1,925
11
BO
1,669
11
1 EDGAR
1,480
11
GROM
1,221
11
MANDY
1,191
11
3 BEA
1,169
11
2 FRANK
1,129
11
1 PIPER
1,110
11
MEEPLE
1,101
11
BIBI
1,097
11
GRIFF
1,086
11
4 EMZ
1,061
11
5 ANGELO
1,027
11
9 STU
1,018
11
BELLE
1,017
11
1 MAISIE
1,015
11
NANI
1,012
11
LARRY & LAWRIE
1,010
11
3 GALE
1,006
11
SAM
860
11
5 PAM
809
11
COLETTE
775
11
1 ASH
659
11
1 BERRY
431
11
BONNIE
372
11
1 HANK
357
11
7 PEARL
339
11
LOLA
281
11
6 TRUNK
65
8
2 BOLT
27
4
DAMIAN
2,591
11
MINA
2,216
11
STARR NOVA
2,041
11
1 MAX
1,122
11
LUMI
1,118
11
BYRON
1,077
11
1 EVE
1,056
11
1 TARA
1,040
11
1 FANG
1,015
11
6 CHARLIE
1,015
11
LILY
1,014
11
7 SPROUT
1,013
11
2 MR. P
1,011
11
GRAY
1,010
11
2 WILLOW
1,009
11
BUZZ
1,008
11
1 SQUEAK
1,002
11
GENE
1,000
11
LOU
1,000
11
1 MELODIE
1,000
11
MOE
1,000
11
JUJU
1,000
11
MICO
808
11
JANET
793
11
RUFFS
665
11
OTIS
658
11
2 CHUCK
637
10
MORTIS
633
11
1 NAJIA
605
11
ALLI
435
11
BUSTER
351
11
CLANCY
326
11
10 FINX
316
11
7 R-T
309
11
DOUG
284
7
6 ZIGGY
277
11
OLLIE
141
11
10 JAE-YONG
137
11
GIGI
70
7
GLOWY
0
7
COSMO
0
2
CHESTER
2,023
11
CROW
2,000
11
AMBER
2,000
11
KIT
1,258
11
SURGE
1,127
11
3 LEON
1,103
11
4 SPIKE
1,098
11
3 PIERCE
1,098
11
1 KENJI
1,094
11
CORDELIUS
1,055
11
SANDY
777
11
DRACO
624
11
3 MEG
318
11
1 NORI
221
10
SIRIUS
3,000
10
1 KAZE
640
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 271,978
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN106 dimiliki
8103041142
32,185
-
Level kekuatan372,220 power point · 773,210 koin
114,543
-
GADGET204 dimiliki
20,400
-
KEKUATAN BINTANG199 dimiliki
39,800
-
Hypercharge88 dimiliki
44,000
-
BUSTER137 dimiliki
14,150
-
Buffie23 dimiliki
6,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 9
24,220
49,880
-
GADGETKurang 8
8,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 13
26,000
-
HyperchargeKurang 18
90,000
-
BUSTERKurang 516
522,500
-
BuffieKurang 76
152,000
76,000
-
Total
176,220
772,380
≈ 94,860
-
Brawler ke level 11Kurang 11
31,700
65,410
-
GADGETKurang 12
12,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 17
34,000
-
HyperchargeKurang 20
100,000
-
BUSTERKurang 528
534,500
-
BuffieKurang 76
152,000
76,000
-
Total
183,700
821,910
≈ 100,561
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI