PROFIL
marie Brigitte
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 37,786
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SAAT INI
1,069
MISTIS I
REKOR
5,085
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 266 jam
3v3: 3,693 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 809 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 616 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 204 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 21 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 22 Rata-rata 20 terbaik: 1,070 trofi · 37,786 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal76% menang dari 25 laga
-
1,069
Musim 50 · berjalan
Perak II
Skill milik marie Brigitte
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked17 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
21 × 80 % = 16.8 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
22 × 20 % = 4.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,070 trofi · 37,786 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 906,644 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 44% |
| Ranked | Top 65% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 45% |
| Ketenaran | Top 70% |
| Pengalaman | Top 33% |
| Menang 3v3 | Top 36% |
| Menang Showdown | Top 41% |
| Brawler power 11 | Top 34% |
| Koleksi | Top 53% |
| Streak terbaik | Top 55% |
JAGOAN
91/108 Dibuka
6 SHELLY
1,005
11
1 COLT
1,007
11
4 BROCK
894
11
1 NITA
774
11
5 BULL
762
11
2 POCO
749
11
EL PRIMO
611
9
1 BARLEY
553
8
2 ROSA
520
8
RICO
1,118
11
4 CARL
1,021
11
6 DYNAMIKE
1,015
11
4 8-BIT
799
11
3 JESSIE
757
11
2 PENNY
749
11
4 TICK
607
11
JACKY
554
9
1 DARRYL
537
7
GUS
308
7
3 BIBI
1,603
11
1 EDGAR
1,279
11
1 EMZ
1,140
11
2 FRANK
1,008
11
GALE
816
11
9 BO
811
11
PIPER
748
11
1 LOLA
569
11
5 STU
521
9
1 PAM
509
7
2 BEA
434
7
2 NANI
404
9
1 GROM
357
9
GRIFF
298
8
COLETTE
290
9
2 PEARL
253
6
3 ANGELO
174
8
SAM
155
4
SHADE
140
1
1 MANDY
90
5
BELLE
76
4
2 LARRY & LAWRIE
69
4
4 MAISIE
46
4
4 ASH
41
4
HANK
35
7
1 BERRY
30
1
2 MEEPLE
19
3
BONNIE
11
4
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
2
MORTIS
1,092
11
3 MAX
1,067
11
1 BUZZ
980
11
3 TARA
761
11
5 MR. P
564
11
GENE
543
8
SQUEAK
370
7
1 LILY
326
9
2 OTIS
292
8
MELODIE
137
7
6 CLANCY
67
1
4 GRAY
42
7
3 MICO
36
4
1 ZIGGY
13
4
1 JANET
10
3
1 DOUG
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
1
1 ALLI
8
1
1 SPROUT
7
1
LOU
0
1
BYRON
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
1
VINCE
0
1
2 LEON
1,466
11
CROW
1,311
11
14 SURGE
1,132
11
1 SPIKE
799
11
2 DRACO
285
7
8 SANDY
118
11
1 KENJI
13
9
1 AMBER
10
1
1 CHESTER
10
1
KIT
0
1
2 KAZE
21
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 120,781
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN91 dimiliki
8103031101
24,900
-
Level kekuatan138,470 power point · 287,835 koin
42,631
-
GADGET70 dimiliki
7,000
-
KEKUATAN BINTANG61 dimiliki
12,200
-
Hypercharge44 dimiliki
22,000
-
BUSTER51 dimiliki
5,450
-
Buffie22 dimiliki
6,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 60
201,870
418,780
-
GADGETKurang 112
112,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 121
242,000
-
HyperchargeKurang 47
235,000
-
BUSTERKurang 510
516,000
-
BuffieKurang 71
142,000
71,000
-
Total
343,870
1,594,780
≈ 193,865
-
Brawler ke level 11Kurang 77
265,450
550,785
-
GADGETKurang 146
146,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 155
310,000
-
HyperchargeKurang 64
320,000
-
BUSTERKurang 614
621,500
-
BuffieKurang 77
154,000
77,000
-
Total
419,450
2,025,285
≈ 244,474
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
20
11
30
4
4
1
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
Rekan setim
Paling sering main bersama: 24 laga di periode ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m yang lalu
Paling sering main bersama siapa dalam 25 laga terakhir
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m yang lalu
LOG LAGA
- Semua brawler
Bull 14
Buzz 10
El Primo 1
- Semua mode
Showdown X 17
Showdown Solo 5
Showdown Duo 3
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri






































