PROFIL
marie Brigitte
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 37,786
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SEMASA
1,069
MITOS I
TERTINGGI
5,085
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 266 jam
3v3: 3,693 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 809 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 616 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 204 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 21 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 22 Purata 20 terbaik: 1,070 trofi · 37,786 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa76% menang dalam 25 laga
-
1,069
Musim 50 · sedang berjalan
Perak II
Kemahiran milik marie Brigitte
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan17 / 80
- Tolak trofi4 / 20
Kedudukan
21 × 80 % = 16.8 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
22 × 20 % = 4.4 mataPurata 20 terbaik: 1,070 trofi · 37,786 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 44% teratas |
| Berperingkat | 65% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 33% teratas |
| Prestij | 45% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 33% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 36% teratas |
| Menang Showdown | 41% teratas |
| Brawler tahap 11 | 34% teratas |
| Koleksi | 53% teratas |
| Rentetan terbaik | 55% teratas |
BRAWLER
91 / 108 Dikumpul
6 SHELLY
1,005
11
1 COLT
1,007
11
4 BROCK
894
11
1 NITA
774
11
5 BULL
762
11
2 POCO
749
11
EL PRIMO
611
9
1 BARLEY
553
8
2 ROSA
520
8
RICO
1,118
11
4 CARL
1,021
11
6 DYNAMIKE
1,015
11
4 8-BIT
799
11
3 JESSIE
757
11
2 PENNY
749
11
4 TICK
607
11
JACKY
554
9
1 DARRYL
537
7
GUS
308
7
3 BIBI
1,603
11
1 EDGAR
1,279
11
1 EMZ
1,140
11
2 FRANK
1,008
11
GALE
816
11
9 BO
811
11
PIPER
748
11
1 LOLA
569
11
5 STU
521
9
1 PAM
509
7
2 BEA
434
7
2 NANI
404
9
1 GROM
357
9
GRIFF
298
8
COLETTE
290
9
2 PEARL
253
6
3 ANGELO
174
8
SAM
155
4
SHADE
140
1
1 MANDY
90
5
BELLE
76
4
2 LARRY & LAWRIE
69
4
4 MAISIE
46
4
4 ASH
41
4
HANK
35
7
1 BERRY
30
1
2 MEEPLE
19
3
BONNIE
11
4
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
2
MORTIS
1,092
11
3 MAX
1,067
11
1 BUZZ
980
11
3 TARA
761
11
5 MR. P
564
11
GENE
543
8
SQUEAK
370
7
1 LILY
326
9
2 OTIS
292
8
MELODIE
137
7
6 CLANCY
67
1
4 GRAY
42
7
3 MICO
36
4
1 ZIGGY
13
4
1 JANET
10
3
1 DOUG
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
1
1 ALLI
8
1
1 SPROUT
7
1
LOU
0
1
BYRON
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
1
VINCE
0
1
2 LEON
1,466
11
CROW
1,311
11
14 SURGE
1,132
11
1 SPIKE
799
11
2 DRACO
285
7
8 SANDY
118
11
1 KENJI
13
9
1 AMBER
10
1
1 CHESTER
10
1
KIT
0
1
2 KAZE
21
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 120,781
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER91 dimiliki
8103031101
24,900
-
Tahap kuasa138,470 mata kuasa · 287,835 syiling
42,631
-
ALAT-ALAT70 dimiliki
7,000
-
KUASA BINTANG61 dimiliki
12,200
-
Hipercas44 dimiliki
22,000
-
PELENGKAP51 dimiliki
5,450
-
Buffie22 dimiliki
6,600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 60
201,870
418,780
-
ALAT-ALATKurang 112
112,000
-
KUASA BINTANGKurang 121
242,000
-
HipercasKurang 47
235,000
-
PELENGKAPKurang 510
516,000
-
BuffieKurang 71
142,000
71,000
-
Jumlah
343,870
1,594,780
≈ 193,865
-
Brawler ke tahap 11Kurang 77
265,450
550,785
-
ALAT-ALATKurang 146
146,000
-
KUASA BINTANGKurang 155
310,000
-
HipercasKurang 64
320,000
-
PELENGKAPKurang 614
621,500
-
BuffieKurang 77
154,000
77,000
-
Jumlah
419,450
2,025,285
≈ 244,474
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
20
11
30
4
4
1
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 24 laga dalam tempoh ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
frenchy
#R82GYLVY0
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama17j 36m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Bull 14
Buzz 10
El Primo 1
- Semua mod
Showdown Berlengkap 17
Showdown Solo 5
Showdown Duo 3
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri






































