الملف الشخصي
marie Brigitte
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 37٬786
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬069
الخرافي 1
الأعلى
5٬085
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 266 ساعة
3 ضد 3: 3٬693 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 809 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 616 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 204 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 21 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬070 كأس · 37٬786 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
1٬069
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 2
المهارة – marie Brigitte
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
21 × 80 % = 16.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬070 كأس · 37٬786 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 44% |
| التنافسي | أعلى 65% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 45% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 33% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 36% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 41% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 34% |
| المجموعة | أعلى 53% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 91 من 108
6 SHELLY
1٬005
11
1 COLT
1٬007
11
4 BROCK
894
11
1 NITA
774
11
5 BULL
762
11
2 POCO
749
11
EL PRIMO
611
9
1 BARLEY
553
8
2 ROSA
520
8
RICO
1٬118
11
4 CARL
1٬021
11
6 DYNAMIKE
1٬015
11
4 8-BIT
799
11
3 JESSIE
757
11
2 PENNY
749
11
4 TICK
607
11
JACKY
554
9
1 DARRYL
537
7
GUS
308
7
3 BIBI
1٬603
11
1 EDGAR
1٬279
11
1 EMZ
1٬140
11
2 FRANK
1٬008
11
GALE
816
11
9 BO
811
11
PIPER
748
11
1 LOLA
569
11
5 STU
521
9
1 PAM
509
7
2 BEA
434
7
2 NANI
404
9
1 GROM
357
9
GRIFF
298
8
COLETTE
290
9
2 PEARL
253
6
3 ANGELO
174
8
SAM
155
4
SHADE
140
1
1 MANDY
90
5
BELLE
76
4
2 LARRY & LAWRIE
69
4
4 MAISIE
46
4
4 ASH
41
4
HANK
35
7
1 BERRY
30
1
2 MEEPLE
19
3
BONNIE
11
4
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
2
MORTIS
1٬092
11
3 MAX
1٬067
11
1 BUZZ
980
11
3 TARA
761
11
5 MR. P
564
11
GENE
543
8
SQUEAK
370
7
1 LILY
326
9
2 OTIS
292
8
MELODIE
137
7
6 CLANCY
67
1
4 GRAY
42
7
3 MICO
36
4
1 ZIGGY
13
4
1 JANET
10
3
1 DOUG
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
1
1 ALLI
8
1
1 SPROUT
7
1
LOU
0
1
BYRON
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
1
VINCE
0
1
2 LEON
1٬466
11
CROW
1٬311
11
14 SURGE
1٬132
11
1 SPIKE
799
11
2 DRACO
285
7
8 SANDY
118
11
1 KENJI
13
9
1 AMBER
10
1
1 CHESTER
10
1
KIT
0
1
2 KAZE
21
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 120٬781
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال91 مملوك
8103031101
24٬900
-
مستويات القوة138٬470 نقطة قوة · 287٬835 عملة
42٬631
-
الأجهزة70 مملوك
7٬000
-
القدرات الخاصة61 مملوك
12٬200
-
الشحنات الفائقة44 مملوك
22٬000
-
العتاد51 مملوك
5٬450
-
البافيز22 مملوك
6٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 60
201٬870
418٬780
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 121
242٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 510
516٬000
-
البافيزينقص 71
142٬000
71٬000
-
المجموع
343٬870
1٬594٬780
≈ 193٬865
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
265٬450
550٬785
-
الأجهزةينقص 146
146٬000
-
القدرات الخاصةينقص 155
310٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 64
320٬000
-
العتادينقص 614
621٬500
-
البافيزينقص 77
154٬000
77٬000
-
المجموع
419٬450
2٬025٬285
≈ 244٬474
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
frenchy
#R82GYLVY0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 17س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
frenchy
#R82GYLVY0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 17س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
frenchy
#R82GYLVY0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 17س 34د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
frenchy
#R82GYLVY0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 17س 34د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bull 14
Buzz 10
El Primo 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 17
المواجهة الحاسمة الفردية 5
المواجهة الحاسمة الزوجية 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل