PROFIL
wogér20
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 77,913
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,510
MASTER I
REKOR
9,045
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,444 jam
3v3: 22,908 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 666 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 5,218 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,116 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 68 Rekor: MASTER I
- Push trofi 32 Rata-rata 20 terbaik: 1,342 trofi · 77,892 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,560
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik wogér20
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked54 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
68 × 80 % = 54.4 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
32 × 20 % = 6.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,342 trofi · 77,892 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.3% |
| Ranked | Top 27% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.67% |
| Prestise | Top 19% |
| Ketenaran | Top 7.5% |
| Pengalaman | Top 1.4% |
| Menang 3v3 | Top 1.4% |
| Menang Showdown | Top 2.0% |
| Brawler power 11 | Top 4.1% |
| Koleksi | Top 4.2% |
| Streak terbaik | Top 39% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,108
11
1 BULL
1,261
11
4 EL PRIMO
1,046
11
1 COLT
1,010
11
NITA
1,000
11
2 BARLEY
905
11
2 BROCK
791
11
1 ROSA
769
11
3 POCO
725
10
JESSIE
1,061
11
1 JACKY
1,041
11
4 DYNAMIKE
1,014
11
1 RICO
1,005
11
3 GUS
966
11
2 PENNY
895
11
1 DARRYL
820
11
6 TICK
788
11
1 CARL
781
11
2 8-BIT
679
11
STU
1,304
11
3 BO
1,291
11
2 PIPER
1,139
11
BONNIE
1,066
11
4 BELLE
1,063
11
1 HANK
1,043
11
4 MAISIE
1,031
11
2 LARRY & LAWRIE
1,024
11
EDGAR
1,013
11
BEA
1,005
11
5 GALE
963
11
7 MANDY
948
11
6 NANI
914
11
5 PEARL
909
11
3 BIBI
901
11
2 GRIFF
805
11
2 GROM
782
10
4 PAM
768
10
2 ASH
719
11
2 FRANK
706
11
4 EMZ
698
11
2 COLETTE
653
11
1 SAM
648
11
1 LOLA
606
11
5 ANGELO
305
11
1 BERRY
296
11
16 MEEPLE
264
11
8 SHADE
157
11
4 TRUNK
61
10
1 BOLT
10
1
4 MICO
1,239
11
1 FANG
1,078
11
TARA
1,074
11
SPROUT
1,037
11
LOU
1,033
11
7 MAX
1,021
11
2 BUSTER
1,021
11
1 EVE
1,010
11
1 OTIS
1,010
11
3 GRAY
1,010
11
MORTIS
1,005
11
JUJU
970
11
GENE
861
11
3 SQUEAK
861
11
3 BUZZ
778
11
1 LILY
774
11
1 CHARLIE
772
11
MR. P
753
11
4 BYRON
742
11
4 DOUG
732
11
2 JANET
709
10
2 R-T
678
10
2 RUFFS
631
11
1 WILLOW
556
11
2 CHUCK
542
10
3 CLANCY
511
11
11 MELODIE
375
11
15 DAMIAN
252
11
11 MOE
223
11
12 JAE-YONG
208
10
10 GIGI
195
11
9 OLLIE
169
11
11 ZIGGY
163
9
6 FINX
151
11
9 MINA
131
10
8 LUMI
107
11
4 ALLI
51
11
2 WENDY
21
9
2 GLOWY
18
8
1 STARR NOVA
10
1
1 NAJIA
5
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
2,500
11
SURGE
1,351
11
SPIKE
1,051
11
MEG
940
11
CROW
935
11
KIT
927
11
2 SANDY
789
11
6 CORDELIUS
789
11
3 CHESTER
764
11
KENJI
701
11
3 AMBER
656
11
7 DRACO
281
10
PIERCE
96
9
NORI
0
1
7 SIRIUS
645
10
14 KAZE
223
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 272,811
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan355,870 power point · 741,410 koin
109,728
-
GADGET204 dimiliki
20,400
-
KEKUATAN BINTANG198 dimiliki
39,600
-
Hypercharge79 dimiliki
39,500
-
BUSTER175 dimiliki
17,800
-
Buffie43 dimiliki
12,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 21
48,050
97,210
-
GADGETKurang 12
12,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 18
36,000
-
HyperchargeKurang 29
145,000
-
BUSTERKurang 490
498,000
-
BuffieKurang 56
112,000
56,000
-
Total
160,050
844,210
≈ 100,426
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI