ПРОФИЛЬ
wogér20
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 77 913
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 237
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
9 045
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 443 ч
3 на 3: 22 905 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 666 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 5 218 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 116 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 67 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 32 Среднее по 20 лучшим: 1 342 кубков · 77 892 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 290
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — wogér20
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые54 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
67 × 80 % = 53.6 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
32 × 20 % = 6.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 342 кубков · 77 892 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 9.3 % |
| Рейтинговые бои | Топ 32 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.67 % |
| Престиж | Топ 19 % |
| Слава | Топ 7.5 % |
| Опыт | Топ 1.4 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 1.4 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.1 % |
| Коллекция | Топ 4.2 % |
| Лучшая серия | Топ 39 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 108
11
1 BULL
1 261
11
4 EL PRIMO
1 046
11
1 COLT
1 010
11
NITA
1 000
11
2 BARLEY
905
11
2 BROCK
791
11
1 ROSA
769
11
3 POCO
725
10
JESSIE
1 061
11
1 JACKY
1 041
11
4 DYNAMIKE
1 014
11
1 RICO
1 005
11
3 GUS
966
11
2 PENNY
895
11
1 DARRYL
820
11
6 TICK
788
11
1 CARL
781
11
2 8-BIT
679
11
STU
1 304
11
3 BO
1 291
11
2 PIPER
1 139
11
BONNIE
1 066
11
4 BELLE
1 063
11
1 HANK
1 043
11
4 MAISIE
1 031
11
2 LARRY & LAWRIE
1 024
11
EDGAR
1 013
11
BEA
1 005
11
5 GALE
963
11
7 MANDY
948
11
6 NANI
914
11
5 PEARL
909
11
3 BIBI
901
11
2 GRIFF
805
11
2 GROM
782
10
4 PAM
768
10
2 ASH
719
11
2 FRANK
706
11
4 EMZ
698
11
2 COLETTE
653
11
1 SAM
648
11
1 LOLA
606
11
5 ANGELO
305
11
1 BERRY
296
11
16 MEEPLE
264
11
8 SHADE
157
11
4 TRUNK
61
10
1 BOLT
10
1
4 MICO
1 239
11
1 FANG
1 078
11
TARA
1 074
11
SPROUT
1 037
11
LOU
1 033
11
7 MAX
1 021
11
2 BUSTER
1 021
11
1 EVE
1 010
11
1 OTIS
1 010
11
3 GRAY
1 010
11
MORTIS
1 005
11
JUJU
970
11
GENE
861
11
3 SQUEAK
861
11
3 BUZZ
778
11
1 LILY
774
11
1 CHARLIE
772
11
MR. P
753
11
4 BYRON
742
11
4 DOUG
732
11
2 JANET
709
10
2 R-T
678
10
2 RUFFS
631
11
1 WILLOW
556
11
2 CHUCK
542
10
3 CLANCY
511
11
11 MELODIE
375
11
15 DAMIAN
252
11
11 MOE
223
11
12 JAE-YONG
208
10
10 GIGI
195
11
9 OLLIE
169
11
11 ZIGGY
163
9
6 FINX
151
11
9 MINA
131
10
8 LUMI
107
11
4 ALLI
51
11
2 WENDY
21
9
2 GLOWY
18
8
1 STARR NOVA
10
1
1 NAJIA
5
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
2 500
11
SURGE
1 351
11
SPIKE
1 051
11
MEG
940
11
CROW
935
11
KIT
927
11
2 SANDY
789
11
6 CORDELIUS
789
11
3 CHESTER
764
11
KENJI
701
11
3 AMBER
656
11
7 DRACO
281
10
PIERCE
96
9
NORI
0
1
7 SIRIUS
645
10
14 KAZE
223
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 272 811
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы355 870 очков силы · 741 410 монет
109 728
-
ГАДЖЕТЫ204 получено
20 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ198 получено
39 600
-
Гиперзаряды79 получено
39 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ175 получено
17 800
-
Баффи43 получено
12 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 21
48 050
97 210
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 12
12 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 18
36 000
-
ГиперзарядыНе хватает 29
145 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 490
498 000
-
БаффиНе хватает 56
112 000
56 000
-
Всего
160 050
844 210
≈ 100 426
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ