PROFIEL
wogér20
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 77.913
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.510
MEESTER I
HOOGSTE
9.045
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.444 uur
3v3: 22.908 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 666 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 5.218 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.116 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 68 Record: MEESTER I
- Trofeeën pushen 32 Gemiddelde van de beste 20: 1.342 trofeeën · 77.892 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.560
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van wogér20
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked54 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
68 × 80 % = 54.4 puntenRecord: MEESTER I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
32 × 20 % = 6.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.342 trofeeën · 77.892 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 9.3% |
| Ranked | Top 27% |
| Beste rang in ranked | Top 0.66% |
| Prestige | Top 19% |
| Roem | Top 7.5% |
| Ervaring | Top 1.4% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 1.4% |
| Showdown-overwinningen | Top 2.0% |
| Brawlers op 11 | Top 4.1% |
| Collectie | Top 4.1% |
| Beste reeks | Top 39% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.108
11
1 BULL
1.261
11
4 EL PRIMO
1.046
11
1 COLT
1.010
11
NITA
1.000
11
2 BARLEY
905
11
2 BROCK
791
11
1 ROSA
769
11
3 POCO
725
10
JESSIE
1.061
11
1 JACKY
1.041
11
4 DYNAMIKE
1.014
11
1 RICO
1.005
11
3 GUS
966
11
2 PENNY
895
11
1 DARRYL
820
11
6 TICK
788
11
1 CARL
781
11
2 8-BIT
679
11
STU
1.304
11
3 BO
1.291
11
2 PIPER
1.139
11
BONNIE
1.066
11
4 BELLE
1.063
11
1 HANK
1.043
11
4 MAISIE
1.031
11
2 LARRY & LAWRIE
1.024
11
EDGAR
1.013
11
BEA
1.005
11
5 GALE
963
11
7 MANDY
948
11
6 NANI
914
11
5 PEARL
909
11
3 BIBI
901
11
2 GRIFF
805
11
2 GROM
782
10
4 PAM
768
10
2 ASH
719
11
2 FRANK
706
11
4 EMZ
698
11
2 COLETTE
653
11
1 SAM
648
11
1 LOLA
606
11
5 ANGELO
305
11
1 BERRY
296
11
16 MEEPLE
264
11
8 SHADE
157
11
4 TRUNK
61
10
1 BOLT
10
1
4 MICO
1.239
11
1 FANG
1.078
11
TARA
1.074
11
SPROUT
1.037
11
LOU
1.033
11
7 MAX
1.021
11
2 BUSTER
1.021
11
1 EVE
1.010
11
1 OTIS
1.010
11
3 GRAY
1.010
11
MORTIS
1.005
11
JUJU
970
11
GENE
861
11
3 SQUEAK
861
11
3 BUZZ
778
11
1 LILY
774
11
1 CHARLIE
772
11
MR. P
753
11
4 BYRON
742
11
4 DOUG
732
11
2 JANET
709
10
2 R-T
678
10
2 RUFFS
631
11
1 WILLOW
556
11
2 CHUCK
542
10
3 CLANCY
511
11
11 MELODIE
375
11
15 DAMIAN
252
11
11 MOE
223
11
12 JAE-YONG
208
10
10 GIGI
195
11
9 OLLIE
169
11
11 ZIGGY
163
9
6 FINX
151
11
9 MINA
131
10
8 LUMI
107
11
4 ALLI
51
11
2 WENDY
21
9
2 GLOWY
18
8
1 STARR NOVA
10
1
1 NAJIA
5
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
2.500
11
SURGE
1.351
11
SPIKE
1.051
11
MEG
940
11
CROW
935
11
KIT
927
11
2 SANDY
789
11
6 CORDELIUS
789
11
3 CHESTER
764
11
KENJI
701
11
3 AMBER
656
11
7 DRACO
281
10
PIERCE
96
9
NORI
0
1
7 SIRIUS
645
10
14 KAZE
223
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 272.811
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus355.870 krachtpunten · 741.410 munten
109.728
-
GADGETS204 in bezit
20.400
-
STERRENKRACHTEN198 in bezit
39.600
-
Hyperladingen79 in bezit
39.500
-
UITRUSTINGEN175 in bezit
17.800
-
Buffies43 in bezit
12.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 21
48.050
97.210
-
GADGETSNog 12
12.000
-
STERRENKRACHTENNog 18
36.000
-
HyperladingenNog 29
145.000
-
UITRUSTINGENNog 490
498.000
-
BuffiesNog 56
112.000
56.000
-
Totaal
160.050
844.210
≈ 100.426
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS