PROFIL
데옌
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 76,339
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,500
MISTIS I
REKOR
6,262
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 564 jam
3v3: 7,134 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,235 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,602 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 427 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 22 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 36 Rata-rata 20 terbaik: 1,527 trofi · 76,330 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
1,504
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik 데옌
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked18 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
36 × 20 % = 7.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,527 trofi · 76,330 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 911,379 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.8% |
| Ranked | Top 55% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 18% |
| Ketenaran | Top 9.6% |
| Pengalaman | Top 12% |
| Menang 3v3 | Top 18% |
| Menang Showdown | Top 6.8% |
| Brawler power 11 | Top 25% |
| Koleksi | Top 5.9% |
| Streak terbaik | Top 7.3% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,285
11
5 BROCK
1,346
10
BULL
1,263
11
3 POCO
1,182
11
COLT
966
11
1 BARLEY
745
11
NITA
678
10
2 EL PRIMO
485
6
2 ROSA
329
8
8-BIT
2,000
11
GUS
1,509
11
2 RICO
992
11
DYNAMIKE
868
11
PENNY
811
11
1 TICK
696
8
3 JACKY
655
9
JESSIE
575
9
1 CARL
460
7
7 DARRYL
261
5
COLETTE
1,787
11
2 PAM
1,595
11
NANI
1,532
11
7 BO
1,255
10
EDGAR
1,220
11
1 EMZ
1,194
11
BERRY
1,174
11
ANGELO
1,011
11
GRIFF
807
11
BEA
798
10
ASH
778
11
STU
707
10
SHADE
685
10
2 HANK
665
9
1 MANDY
520
11
1 LOLA
421
7
PIPER
396
10
2 TRUNK
358
10
1 BIBI
344
8
1 FRANK
341
7
3 BONNIE
340
10
1 LARRY & LAWRIE
329
8
1 MAISIE
322
8
2 PEARL
294
7
MEEPLE
262
10
1 GROM
244
6
BELLE
199
7
2 SAM
131
7
7 BOLT
125
9
1 GALE
115
7
NAJIA
2,000
11
1 GLOWY
1,561
11
2 CLANCY
1,513
11
MORTIS
1,273
11
1 MR. P
1,173
11
1 MICO
1,161
11
RUFFS
1,137
11
FANG
1,106
11
1 GENE
1,099
11
BUZZ
1,074
10
BYRON
1,053
11
2 STARR NOVA
1,032
11
1 WILLOW
899
10
6 R-T
792
10
2 DAMIAN
764
10
JAE-YONG
663
9
TARA
662
9
4 SQUEAK
613
9
CHUCK
579
10
ALLI
571
11
LILY
528
10
1 LOU
496
10
2 SPROUT
427
9
2 WENDY
377
10
1 MINA
361
10
2 JUJU
343
10
MAX
285
6
13 LUMI
254
8
MELODIE
223
7
10 DOUG
179
6
14 FINX
166
1
9 OTIS
142
1
9 GRAY
136
7
2 EVE
135
1
2 GIGI
119
1
4 BUSTER
103
1
5 CHARLIE
102
1
4 JANET
101
1
4 MOE
101
1
3 OLLIE
101
1
ZIGGY
100
1
VINCE
71
9
COSMO
0
2
KIT
1,745
11
1 SURGE
1,491
11
CHESTER
1,412
11
CROW
1,344
11
2 CORDELIUS
1,314
11
SPIKE
1,136
11
2 KENJI
908
11
1 SANDY
833
10
1 LEON
723
10
1 PIERCE
382
9
1 DRACO
226
8
2 AMBER
148
9
NORI
139
9
1 MEG
124
6
SIRIUS
1,592
11
16 KAZE
183
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 237,214
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan229,570 power point · 482,240 koin
71,181
-
GADGET180 dimiliki
18,000
-
KEKUATAN BINTANG147 dimiliki
29,400
-
Hypercharge98 dimiliki
49,000
-
BUSTER145 dimiliki
14,850
-
Buffie73 dimiliki
21,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 68
174,350
356,380
-
GADGETKurang 36
36,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 69
138,000
-
HyperchargeKurang 10
50,000
-
BUSTERKurang 520
527,500
-
BuffieKurang 26
52,000
26,000
-
Total
226,350
1,133,880
≈ 136,023
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI