PROFIL
dad is the best
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 82,966
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SAAT INI
2,298
MISTIS II
REKOR
5,084
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 680 jam
3v3: 8,159 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 838 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 4,835 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 513 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 28 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,099 trofi · 82,963 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,584
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik dad is the best
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked22 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,099 trofi · 82,963 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 7.3% |
| Ranked | Top 30% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 11% |
| Ketenaran | Top 3.9% |
| Pengalaman | Top 7.4% |
| Menang 3v3 | Top 15% |
| Menang Showdown | Top 2.2% |
| Brawler power 11 | Top 5.0% |
| Koleksi | Top 2.0% |
| Streak terbaik | Top 70% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
17 SHELLY
1,011
11
BROCK
1,094
11
1 COLT
1,093
11
3 BARLEY
1,074
11
3 EL PRIMO
1,058
11
BULL
1,043
11
POCO
1,026
11
5 ROSA
1,006
11
NITA
779
11
4 TICK
1,169
11
9 RICO
1,030
11
1 JESSIE
1,029
11
1 DARRYL
1,015
11
PENNY
1,010
11
2 CARL
1,006
11
3 JACKY
1,004
11
3 DYNAMIKE
1,003
11
1 GUS
935
11
1 8-BIT
714
11
3 GROM
1,194
11
3 BO
1,179
11
4 GALE
1,074
11
1 EDGAR
1,074
11
BIBI
1,073
11
EMZ
1,039
11
3 GRIFF
1,036
11
1 BELLE
1,021
11
BERRY
1,020
11
4 FRANK
1,014
11
2 PIPER
1,003
11
4 PEARL
1,000
11
MANDY
946
11
COLETTE
882
11
4 PAM
741
10
2 SAM
711
10
3 STU
697
11
1 ASH
662
11
4 LARRY & LAWRIE
642
11
1 NANI
590
11
1 MAISIE
587
11
1 SHADE
585
11
2 LOLA
577
9
2 BEA
569
9
4 HANK
544
11
1 ANGELO
527
11
3 BONNIE
506
10
1 TRUNK
454
11
1 MEEPLE
450
9
7 BOLT
103
9
4 MR. P
1,119
11
3 BUZZ
1,095
11
SPROUT
1,081
11
2 BYRON
1,061
11
1 LOU
1,055
11
4 SQUEAK
1,051
11
2 MICO
1,044
11
9 GENE
1,009
11
3 RUFFS
1,004
11
2 TARA
1,002
11
2 EVE
1,000
11
DOUG
853
10
1 BUSTER
844
10
1 MAX
796
11
LILY
783
11
LUMI
759
11
3 CHARLIE
727
11
1 MORTIS
711
11
FANG
685
11
WENDY
665
11
1 OTIS
664
9
1 MELODIE
593
11
WILLOW
589
8
JANET
562
9
1 CHUCK
538
9
10 NAJIA
515
11
1 R-T
511
11
2 MOE
509
9
8 FINX
504
11
4 CLANCY
502
11
3 MINA
501
11
4 OLLIE
464
9
GRAY
443
9
1 GLOWY
431
11
JUJU
430
9
ALLI
406
9
5 DAMIAN
362
11
3 ZIGGY
359
9
3 JAE-YONG
304
8
GIGI
293
8
1 COSMO
260
9
4 STARR NOVA
109
8
3 VINCE
48
8
CROW
1,103
11
4 SPIKE
1,055
11
1 CHESTER
1,055
11
2 LEON
1,025
11
2 KIT
1,023
11
4 MEG
1,009
11
3 CORDELIUS
1,001
11
KENJI
846
11
SANDY
779
11
SURGE
716
11
2 AMBER
525
9
3 PIERCE
407
10
5 NORI
370
9
1 DRACO
256
8
7 KAZE
509
11
1 SIRIUS
444
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 297,102
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan340,720 power point · 711,470 koin
105,219
-
GADGET215 dimiliki
21,500
-
KEKUATAN BINTANG204 dimiliki
40,800
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER198 dimiliki
20,900
-
Buffie76 dimiliki
22,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 28
63,200
127,150
-
GADGETKurang 1
1,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 12
24,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 467
467,000
-
BuffieKurang 23
46,000
23,000
-
Total
109,200
652,150
≈ 76,135
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI