PROFIL
Mel com Paçoca
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 81,692
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SAAT INI
1,000
MISTIS II
REKOR
6,661
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 787 jam
3v3: 11,913 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,371 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,132 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 607 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 31 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 34 Rata-rata 20 terbaik: 1,266 trofi · 81,689 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik Mel com Paçoca
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked25 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
34 × 20 % = 6.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,266 trofi · 81,689 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 906,644 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 7.3% |
| Ranked | Top 67% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 11% |
| Ketenaran | Top 7.5% |
| Pengalaman | Top 5.7% |
| Menang 3v3 | Top 6.8% |
| Menang Showdown | Top 8.0% |
| Brawler power 11 | Top 5.3% |
| Koleksi | Top 12% |
| Streak terbaik | Top 49% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
7 SHELLY
1,012
11
1 BROCK
1,254
11
1 BARLEY
1,245
11
2 NITA
1,021
11
1 COLT
1,006
11
POCO
729
11
11 BULL
650
11
2 EL PRIMO
595
10
2 ROSA
576
11
2 CARL
1,010
11
2 8-BIT
1,010
11
1 RICO
1,009
11
2 JESSIE
640
11
DARRYL
614
11
1 PENNY
571
11
3 DYNAMIKE
566
11
1 TICK
514
11
1 JACKY
490
11
4 GUS
466
11
9 ANGELO
2,231
11
ASH
1,367
11
6 PIPER
1,029
11
1 BEA
1,029
11
2 MANDY
1,017
11
1 STU
1,015
11
4 BONNIE
1,011
11
COLETTE
1,007
11
3 LOLA
1,007
11
2 MAISIE
1,004
11
3 NANI
1,002
11
4 PEARL
1,002
11
4 BELLE
1,001
11
2 BO
682
11
4 EMZ
628
11
3 PAM
617
10
2 BIBI
603
11
1 FRANK
587
10
1 BERRY
580
11
4 EDGAR
555
11
9 SHADE
535
11
1 GALE
519
11
5 LARRY & LAWRIE
463
11
1 SAM
450
11
1 HANK
434
11
1 MEEPLE
429
11
1 GRIFF
422
11
GROM
405
11
5 TRUNK
279
10
5 BOLT
158
9
STARR NOVA
2,023
11
TARA
2,009
11
GENE
1,233
11
5 LILY
1,214
11
1 BYRON
1,104
11
2 JANET
1,021
11
4 VINCE
1,012
11
3 MOE
1,010
11
2 MINA
1,010
11
6 R-T
1,009
11
3 LUMI
1,009
11
5 EVE
1,006
11
3 NAJIA
1,003
11
1 CLANCY
1,001
11
CHARLIE
795
11
1 FINX
795
11
COSMO
730
11
OTIS
718
11
SPROUT
689
11
ZIGGY
688
11
4 BUSTER
622
10
3 MORTIS
586
11
JUJU
573
10
6 OLLIE
565
10
1 MR. P
535
10
8 MICO
534
9
2 GRAY
526
11
2 MAX
521
11
6 WILLOW
516
9
1 RUFFS
487
10
1 MELODIE
485
9
FANG
479
9
2 CHUCK
474
9
1 JAE-YONG
467
10
3 GIGI
465
10
ALLI
453
10
6 LOU
446
11
1 BUZZ
440
10
1 SQUEAK
439
10
DOUG
423
9
6 DAMIAN
385
10
1 GLOWY
355
10
7 WENDY
188
10
4 SANDY
1,047
11
3 CHESTER
1,011
11
4 SPIKE
1,008
11
3 SURGE
1,007
11
4 AMBER
1,005
11
3 PIERCE
1,002
11
2 CROW
570
10
4 LEON
545
11
KIT
528
10
1 KENJI
466
11
MEG
465
10
CORDELIUS
455
10
1 DRACO
446
10
1 NORI
383
9
SIRIUS
1,069
11
4 KAZE
593
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 252,631
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan352,160 power point · 736,820 koin
108,898
-
GADGET208 dimiliki
20,800
-
KEKUATAN BINTANG169 dimiliki
33,800
-
Hypercharge89 dimiliki
44,500
-
BUSTER38 dimiliki
3,950
-
Buffie26 dimiliki
7,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 31
51,760
101,800
-
GADGETKurang 8
8,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 47
94,000
-
HyperchargeKurang 19
95,000
-
BUSTERKurang 627
636,500
-
BuffieKurang 73
146,000
73,000
-
Total
197,760
1,008,300
≈ 120,606
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
8
20
39
12
5
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































