PROFİL
Mel com Paçoca
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 81.692
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ II
ŞU ANKİ
1.000
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
6.661
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 787 sa
3v3: 11.913 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.371 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 2.132 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 607 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 31 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 34 En iyi 20 ortalaması: 1.266 kupa · toplam 81.689 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mel com Paçoca – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli25 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
31 × 80 % = 24.8 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
34 × 20 % = 6.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.266 kupa · toplam 81.689 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %7.3 |
| Dereceli | İlk %67 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %11 |
| Şöhret | İlk %7.5 |
| Tecrübe | İlk %5.7 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %6.8 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %8.0 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %5.3 |
| Koleksiyon | İlk %12 |
| En iyi seri | İlk %49 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
7 SHELLY
1.012
11
1 BROCK
1.254
11
1 BARLEY
1.245
11
2 NITA
1.021
11
1 COLT
1.006
11
POCO
729
11
11 BULL
650
11
2 EL PRIMO
595
10
2 ROSA
576
11
2 CARL
1.010
11
2 8-BIT
1.010
11
1 RICO
1.009
11
2 JESSIE
640
11
DARRYL
614
11
1 PENNY
571
11
3 DYNAMIKE
566
11
1 TICK
514
11
1 JACKY
490
11
4 GUS
466
11
9 ANGELO
2.231
11
ASH
1.367
11
6 PIPER
1.029
11
1 BEA
1.029
11
2 MANDY
1.017
11
1 STU
1.015
11
4 BONNIE
1.011
11
COLETTE
1.007
11
3 LOLA
1.007
11
2 MAISIE
1.004
11
3 NANI
1.002
11
4 PEARL
1.002
11
4 BELLE
1.001
11
2 BO
682
11
4 EMZ
628
11
3 PAM
617
10
2 BIBI
603
11
1 FRANK
587
10
1 BERRY
580
11
4 EDGAR
555
11
9 SHADE
535
11
1 GALE
519
11
5 LARRY & LAWRIE
463
11
1 SAM
450
11
1 HANK
434
11
1 MEEPLE
429
11
1 GRIFF
422
11
GROM
405
11
5 TRUNK
279
10
5 BOLT
158
9
STARR NOVA
2.023
11
TARA
2.009
11
GENE
1.233
11
5 LILY
1.214
11
1 BYRON
1.104
11
2 JANET
1.021
11
4 VINCE
1.012
11
3 MOE
1.010
11
2 MINA
1.010
11
6 R-T
1.009
11
3 LUMI
1.009
11
5 EVE
1.006
11
3 NAJIA
1.003
11
1 CLANCY
1.001
11
CHARLIE
795
11
1 FINX
795
11
COSMO
730
11
OTIS
718
11
SPROUT
689
11
ZIGGY
688
11
4 BUSTER
622
10
3 MORTIS
586
11
JUJU
573
10
6 OLLIE
565
10
1 MR. P
535
10
8 MICO
534
9
2 GRAY
526
11
2 MAX
521
11
6 WILLOW
516
9
1 RUFFS
487
10
1 MELODIE
485
9
FANG
479
9
2 CHUCK
474
9
1 JAE-YONG
467
10
3 GIGI
465
10
ALLI
453
10
6 LOU
446
11
1 BUZZ
440
10
1 SQUEAK
439
10
DOUG
423
9
6 DAMIAN
385
10
1 GLOWY
355
10
7 WENDY
188
10
4 SANDY
1.047
11
3 CHESTER
1.011
11
4 SPIKE
1.008
11
3 SURGE
1.007
11
4 AMBER
1.005
11
3 PIERCE
1.002
11
2 CROW
570
10
4 LEON
545
11
KIT
528
10
1 KENJI
466
11
MEG
465
10
CORDELIUS
455
10
1 DRACO
446
10
1 NORI
383
9
SIRIUS
1.069
11
4 KAZE
593
10
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 252.631
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri352.160 güç puanı · 736.820 jeton
108.898
-
AKSESUARLAR208 sahip
20.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ169 sahip
33.800
-
Hiperşarjlar89 sahip
44.500
-
EŞYALAR38 sahip
3.950
-
Buffie’ler26 sahip
7.800
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye31 eksik
51.760
101.800
-
AKSESUARLAR8 eksik
8.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ47 eksik
94.000
-
Hiperşarjlar19 eksik
95.000
-
EŞYALAR627 eksik
636.500
-
Buffie’ler73 eksik
146.000
73.000
-
Toplam
197.760
1.008.300
≈ 120.606
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
8
20
39
12
5
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































