PROFIL
•🤤•
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 73,956
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS III
REKOR
7,394
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 520 jam
3v3: 6,586 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,186 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,369 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 396 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 37 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 25 Rata-rata 20 terbaik: 1,066 trofi · 73,945 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik •🤤•
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked30 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
25 × 20 % = 5.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,066 trofi · 73,945 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 936,967 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 11% |
| Ranked | Top 84% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 14% |
| Prestise | Top 9.8% |
| Ketenaran | Top 6.7% |
| Pengalaman | Top 16% |
| Menang 3v3 | Top 19% |
| Menang Showdown | Top 7.8% |
| Brawler power 11 | Top 6.1% |
| Koleksi | Top 5.8% |
| Streak terbaik | Top 25% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,028
11
BROCK
1,124
11
3 EL PRIMO
1,116
11
2 BULL
1,046
11
POCO
1,035
10
4 COLT
655
11
2 BARLEY
646
11
1 ROSA
631
11
NITA
560
11
RICO
1,032
11
1 DYNAMIKE
1,001
11
2 TICK
1,000
11
1 CARL
762
11
1 JESSIE
715
11
2 JACKY
651
11
9 DARRYL
634
11
1 8-BIT
534
11
1 PENNY
379
6
1 GUS
291
7
BIBI
1,219
11
EDGAR
1,121
11
FRANK
1,067
11
BERRY
1,020
11
2 GALE
1,017
11
2 HANK
1,017
11
GROM
1,008
11
2 LARRY & LAWRIE
1,008
11
1 SAM
1,007
11
4 ANGELO
1,007
10
1 NANI
1,006
11
1 BO
1,004
11
13 COLETTE
1,004
11
9 PIPER
1,003
10
2 EMZ
1,003
11
BEA
850
11
BELLE
706
11
PEARL
664
11
GRIFF
627
11
STU
470
11
1 PAM
457
8
SHADE
448
11
6 MANDY
425
11
1 MAISIE
403
7
3 LOLA
316
7
1 BONNIE
255
7
1 TRUNK
229
7
ASH
224
11
5 MEEPLE
190
7
6 BOLT
115
5
5 DAMIAN
1,034
10
CLANCY
1,032
11
2 FANG
1,025
11
9 GRAY
1,013
11
TARA
1,010
11
6 BUZZ
1,010
10
2 LILY
1,010
11
MAX
1,009
11
1 SQUEAK
1,006
11
1 CHARLIE
1,005
11
1 BYRON
1,004
11
4 MORTIS
1,003
11
3 SPROUT
1,003
11
1 GENE
1,000
11
2 MICO
681
11
2 BUSTER
629
11
5 LOU
625
11
CHUCK
607
11
2 MR. P
597
11
3 DOUG
572
11
1 JUJU
509
10
4 JAE-YONG
502
11
1 NAJIA
501
10
3 RUFFS
425
11
STARR NOVA
404
10
1 MELODIE
343
6
1 FINX
331
11
1 OTIS
317
7
MINA
312
11
1 WILLOW
271
7
2 MOE
239
11
13 GLOWY
222
5
GIGI
207
5
1 R-T
201
6
10 ZIGGY
196
7
11 WENDY
182
10
11 OLLIE
174
7
2 JANET
171
7
1 LUMI
161
8
5 EVE
159
7
5 ALLI
140
5
1 COSMO
15
9
1 VINCE
15
7
KIT
1,071
11
13 CROW
1,031
11
2 SPIKE
1,026
11
1 CHESTER
1,015
10
KENJI
1,015
11
2 LEON
1,007
11
SANDY
1,005
11
3 CORDELIUS
1,003
11
SURGE
1,000
11
NORI
681
11
AMBER
573
9
2 DRACO
507
9
1 MEG
468
11
PIERCE
371
11
3 SIRIUS
1,000
11
1 KAZE
570
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 254,344
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan310,380 power point · 645,725 koin
95,611
-
GADGET182 dimiliki
18,200
-
KEKUATAN BINTANG163 dimiliki
32,600
-
Hypercharge87 dimiliki
43,500
-
BUSTER149 dimiliki
15,350
-
Buffie54 dimiliki
16,200
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 35
93,540
192,895
-
GADGETKurang 34
34,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 53
106,000
-
HyperchargeKurang 21
105,000
-
BUSTERKurang 516
522,500
-
BuffieKurang 45
90,000
45,000
-
Total
183,540
1,005,395
≈ 118,894
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
8
8
39
28
8
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI







































