الملف الشخصي
•🤤•
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 73٬956
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 3
الأعلى
7٬394
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 520 ساعة
3 ضد 3: 6٬586 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬186 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬369 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 396 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬066 كأس · 73٬945 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
المهارة – •🤤•
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬066 كأس · 73٬945 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 11% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 14% |
| الهيبة | أعلى 9.8% |
| الشهرة | أعلى 6.7% |
| الخبرة | أعلى 16% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 19% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 7.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 6.1% |
| المجموعة | أعلى 5.8% |
| أفضل سلسلة | أعلى 25% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬028
11
BROCK
1٬124
11
3 EL PRIMO
1٬116
11
2 BULL
1٬046
11
POCO
1٬035
10
4 COLT
655
11
2 BARLEY
646
11
1 ROSA
631
11
NITA
560
11
RICO
1٬032
11
1 DYNAMIKE
1٬001
11
2 TICK
1٬000
11
1 CARL
762
11
1 JESSIE
715
11
2 JACKY
651
11
9 DARRYL
634
11
1 8-BIT
534
11
1 PENNY
379
6
1 GUS
291
7
BIBI
1٬219
11
EDGAR
1٬121
11
FRANK
1٬067
11
BERRY
1٬020
11
2 GALE
1٬017
11
2 HANK
1٬017
11
GROM
1٬008
11
2 LARRY & LAWRIE
1٬008
11
1 SAM
1٬007
11
4 ANGELO
1٬007
10
1 NANI
1٬006
11
1 BO
1٬004
11
13 COLETTE
1٬004
11
9 PIPER
1٬003
10
2 EMZ
1٬003
11
BEA
850
11
BELLE
706
11
PEARL
664
11
GRIFF
627
11
STU
470
11
1 PAM
457
8
SHADE
448
11
6 MANDY
425
11
1 MAISIE
403
7
3 LOLA
316
7
1 BONNIE
255
7
1 TRUNK
229
7
ASH
224
11
5 MEEPLE
190
7
6 BOLT
115
5
5 DAMIAN
1٬034
10
CLANCY
1٬032
11
2 FANG
1٬025
11
9 GRAY
1٬013
11
TARA
1٬010
11
6 BUZZ
1٬010
10
2 LILY
1٬010
11
MAX
1٬009
11
1 SQUEAK
1٬006
11
1 CHARLIE
1٬005
11
1 BYRON
1٬004
11
4 MORTIS
1٬003
11
3 SPROUT
1٬003
11
1 GENE
1٬000
11
2 MICO
681
11
2 BUSTER
629
11
5 LOU
625
11
CHUCK
607
11
2 MR. P
597
11
3 DOUG
572
11
1 JUJU
509
10
4 JAE-YONG
502
11
1 NAJIA
501
10
3 RUFFS
425
11
STARR NOVA
404
10
1 MELODIE
343
6
1 FINX
331
11
1 OTIS
317
7
MINA
312
11
1 WILLOW
271
7
2 MOE
239
11
13 GLOWY
222
5
GIGI
207
5
1 R-T
201
6
10 ZIGGY
196
7
11 WENDY
182
10
11 OLLIE
174
7
2 JANET
171
7
1 LUMI
161
8
5 EVE
159
7
5 ALLI
140
5
1 COSMO
15
9
1 VINCE
15
7
KIT
1٬071
11
13 CROW
1٬031
11
2 SPIKE
1٬026
11
1 CHESTER
1٬015
10
KENJI
1٬015
11
2 LEON
1٬007
11
SANDY
1٬005
11
3 CORDELIUS
1٬003
11
SURGE
1٬000
11
NORI
681
11
AMBER
573
9
2 DRACO
507
9
1 MEG
468
11
PIERCE
371
11
3 SIRIUS
1٬000
11
1 KAZE
570
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 254٬344
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة310٬380 نقطة قوة · 645٬725 عملة
95٬611
-
الأجهزة182 مملوك
18٬200
-
القدرات الخاصة163 مملوك
32٬600
-
الشحنات الفائقة87 مملوك
43٬500
-
العتاد149 مملوك
15٬350
-
البافيز54 مملوك
16٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 35
93٬540
192٬895
-
الأجهزةينقص 34
34٬000
-
القدرات الخاصةينقص 53
106٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 21
105٬000
-
العتادينقص 516
522٬500
-
البافيزينقص 45
90٬000
45٬000
-
المجموع
183٬540
1٬005٬395
≈ 118٬894
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
8
39
28
8
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | — | |
| 9 | 67% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 11 معركة في هذه الفترة
-
cry2009
#8UUY00PJP
معارك معًا9انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 16س 8د
مع من يلعب أكثر: 20 معركة في هذه الفترة
-
cry2009
#8UUY00PJP
معارك معًا9انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 16س 8د -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
معارك معًا7انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 1ي 14س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
cry2009
#8UUY00PJP
معارك معًا14انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 16س 8د -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
معارك معًا7انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 1ي 14س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
cry2009
#8UUY00PJP
معارك معًا14انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 16س 8د -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
معارك معًا7انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 1ي 14س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Edgar 8
Brock 2
Carl 2
Meg 2
Nita 2
Berry 1
Kit 1
Griff 1
Bea 1
Vince 1
Sam 1
Chuck 1
Barley 1
Mico 1
- كل الأنواع
الكؤوس 16
التحديات 9
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 22
المواجهة الحاسمة الفردية 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
503
مستوى11
cry2009
503
مستوى11
•🤤•
-
تحد خاص
403
مستوى11
cry2009
403
مستوى11
•🤤•
-
تحد خاص
402
مستوى11
cry2009
402
مستوى11
•🤤•
-
تحد خاص
401
مستوى11
•🤤•
401
مستوى11
cry2009
-
تحد خاص
400
مستوى11
•🤤•
400
مستوى11
cry2009
-
تحد خاص
300
مستوى11
•🤤•
300
مستوى11
cry2009
-
تحد خاص
200
مستوى11
•🤤•
200
مستوى11
cry2009
-
تحد خاص
100
مستوى11
•🤤•
100
مستوى11
cry2009
-
تحد خاص
0
مستوى11
•🤤•
0
مستوى11
cry2009
-
1026
مستوى11
•🤤•
721
مستوى11
Richigamer08
-
1073
مستوى11
•🤤•
1246
مستوى11
Richigamer08
-
1123
مستوى11
•🤤•
799
مستوى11
Richigamer08
-
766
مستوى11
•🤤•
948
مستوى11
Richigamer08
-
561
مستوى11
•🤤•
452
مستوى11
Richigamer08
-
630
مستوى11
•🤤•
681
مستوى11
Richigamer08
-
853
مستوى11
•🤤•
1124
مستوى11
Richigamer08
-
0
مستوى7
•🤤•
61
مستوى11
♰•り乇丂イ尺のリ乇尺•⚔
-
20
مستوى11
cry2009
1009
مستوى11
•🤤•
-
5
مستوى11
cry2009
545
مستوى11
•🤤•
-
0
مستوى11
cry2009
606
مستوى11
•🤤•
-
1093
مستوى11
cry2009
635
مستوى11
•🤤•
-
1084
مستوى11
cry2009
672
مستوى11
•🤤•







































