ПРОФИЛЬ
•🤤•
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 73 956
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 394
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 520 ч
3 на 3: 6 586 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 186 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 369 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 396 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 37 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 25 Среднее по 20 лучшим: 1 066 кубков · 73 945 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — •🤤•
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые30 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
37 × 80 % = 29.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
25 × 20 % = 5.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 066 кубков · 73 945 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 11 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 14 % |
| Престиж | Топ 9.8 % |
| Слава | Топ 6.7 % |
| Опыт | Топ 16 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 19 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.8 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 6.1 % |
| Коллекция | Топ 5.8 % |
| Лучшая серия | Топ 25 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 028
11
BROCK
1 124
11
3 EL PRIMO
1 116
11
2 BULL
1 046
11
POCO
1 035
10
4 COLT
655
11
2 BARLEY
646
11
1 ROSA
631
11
NITA
560
11
RICO
1 032
11
1 DYNAMIKE
1 001
11
2 TICK
1 000
11
1 CARL
762
11
1 JESSIE
715
11
2 JACKY
651
11
9 DARRYL
634
11
1 8-BIT
534
11
1 PENNY
379
6
1 GUS
291
7
BIBI
1 219
11
EDGAR
1 121
11
FRANK
1 067
11
BERRY
1 020
11
2 GALE
1 017
11
2 HANK
1 017
11
GROM
1 008
11
2 LARRY & LAWRIE
1 008
11
1 SAM
1 007
11
4 ANGELO
1 007
10
1 NANI
1 006
11
1 BO
1 004
11
13 COLETTE
1 004
11
9 PIPER
1 003
10
2 EMZ
1 003
11
BEA
850
11
BELLE
706
11
PEARL
664
11
GRIFF
627
11
STU
470
11
1 PAM
457
8
SHADE
448
11
6 MANDY
425
11
1 MAISIE
403
7
3 LOLA
316
7
1 BONNIE
255
7
1 TRUNK
229
7
ASH
224
11
5 MEEPLE
190
7
6 BOLT
115
5
5 DAMIAN
1 034
10
CLANCY
1 032
11
2 FANG
1 025
11
9 GRAY
1 013
11
TARA
1 010
11
6 BUZZ
1 010
10
2 LILY
1 010
11
MAX
1 009
11
1 SQUEAK
1 006
11
1 CHARLIE
1 005
11
1 BYRON
1 004
11
4 MORTIS
1 003
11
3 SPROUT
1 003
11
1 GENE
1 000
11
2 MICO
681
11
2 BUSTER
629
11
5 LOU
625
11
CHUCK
607
11
2 MR. P
597
11
3 DOUG
572
11
1 JUJU
509
10
4 JAE-YONG
502
11
1 NAJIA
501
10
3 RUFFS
425
11
STARR NOVA
404
10
1 MELODIE
343
6
1 FINX
331
11
1 OTIS
317
7
MINA
312
11
1 WILLOW
271
7
2 MOE
239
11
13 GLOWY
222
5
GIGI
207
5
1 R-T
201
6
10 ZIGGY
196
7
11 WENDY
182
10
11 OLLIE
174
7
2 JANET
171
7
1 LUMI
161
8
5 EVE
159
7
5 ALLI
140
5
1 COSMO
15
9
1 VINCE
15
7
KIT
1 071
11
13 CROW
1 031
11
2 SPIKE
1 026
11
1 CHESTER
1 015
10
KENJI
1 015
11
2 LEON
1 007
11
SANDY
1 005
11
3 CORDELIUS
1 003
11
SURGE
1 000
11
NORI
681
11
AMBER
573
9
2 DRACO
507
9
1 MEG
468
11
PIERCE
371
11
3 SIRIUS
1 000
11
1 KAZE
570
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 254 344
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы310 380 очков силы · 645 725 монет
95 611
-
ГАДЖЕТЫ182 получено
18 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ163 получено
32 600
-
Гиперзаряды87 получено
43 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ149 получено
15 350
-
Баффи54 получено
16 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 35
93 540
192 895
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 34
34 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 53
106 000
-
ГиперзарядыНе хватает 21
105 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 516
522 500
-
БаффиНе хватает 45
90 000
45 000
-
Всего
183 540
1 005 395
≈ 118 894
Что не купишь
Замеченные облики
8
8
39
28
8
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































