PROFIL
•🤤•
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 73,956
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,394
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 520 godz.
3v3: 6,586 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,186 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,369 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 396 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 37 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,066 trofeów · 73,945 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
Skill – •🤤•
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe30 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
37 × 80 % = 29.6 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,066 trofeów · 73,945 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 11% |
| Rankingowy | Top 84% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 9.8% |
| Sława | Top 6.7% |
| Doświadczenie | Top 16% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 19% |
| Wygrane w Starciu | Top 7.8% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.1% |
| Kolekcja | Top 5.8% |
| Najlepsza seria | Top 25% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,028
11
BROCK
1,124
11
3 EL PRIMO
1,116
11
2 BULL
1,046
11
POCO
1,035
10
4 COLT
655
11
2 BARLEY
646
11
1 ROSA
631
11
NITA
560
11
RICO
1,032
11
1 DYNAMIKE
1,001
11
2 TICK
1,000
11
1 CARL
762
11
1 JESSIE
715
11
2 JACKY
651
11
9 DARRYL
634
11
1 8-BIT
534
11
1 PENNY
379
6
1 GUS
291
7
BIBI
1,219
11
EDGAR
1,121
11
FRANK
1,067
11
BERRY
1,020
11
2 GALE
1,017
11
2 HANK
1,017
11
GROM
1,008
11
2 LARRY & LAWRIE
1,008
11
1 SAM
1,007
11
4 ANGELO
1,007
10
1 NANI
1,006
11
1 BO
1,004
11
13 COLETTE
1,004
11
9 PIPER
1,003
10
2 EMZ
1,003
11
BEA
850
11
BELLE
706
11
PEARL
664
11
GRIFF
627
11
STU
470
11
1 PAM
457
8
SHADE
448
11
6 MANDY
425
11
1 MAISIE
403
7
3 LOLA
316
7
1 BONNIE
255
7
1 TRUNK
229
7
ASH
224
11
5 MEEPLE
190
7
6 BOLT
115
5
5 DAMIAN
1,034
10
CLANCY
1,032
11
2 FANG
1,025
11
9 GRAY
1,013
11
TARA
1,010
11
6 BUZZ
1,010
10
2 LILY
1,010
11
MAX
1,009
11
1 SQUEAK
1,006
11
1 CHARLIE
1,005
11
1 BYRON
1,004
11
4 MORTIS
1,003
11
3 SPROUT
1,003
11
1 GENE
1,000
11
2 MICO
681
11
2 BUSTER
629
11
5 LOU
625
11
CHUCK
607
11
2 MR. P
597
11
3 DOUG
572
11
1 JUJU
509
10
4 JAE-YONG
502
11
1 NAJIA
501
10
3 RUFFS
425
11
STARR NOVA
404
10
1 MELODIE
343
6
1 FINX
331
11
1 OTIS
317
7
MINA
312
11
1 WILLOW
271
7
2 MOE
239
11
13 GLOWY
222
5
GIGI
207
5
1 R-T
201
6
10 ZIGGY
196
7
11 WENDY
182
10
11 OLLIE
174
7
2 JANET
171
7
1 LUMI
161
8
5 EVE
159
7
5 ALLI
140
5
1 COSMO
15
9
1 VINCE
15
7
KIT
1,071
11
13 CROW
1,031
11
2 SPIKE
1,026
11
1 CHESTER
1,015
10
KENJI
1,015
11
2 LEON
1,007
11
SANDY
1,005
11
3 CORDELIUS
1,003
11
SURGE
1,000
11
NORI
681
11
AMBER
573
9
2 DRACO
507
9
1 MEG
468
11
PIERCE
371
11
3 SIRIUS
1,000
11
1 KAZE
570
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 254,344
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy310,380 punktów mocy · 645,725 monet
95,611
-
GADŻETY182 zdobytych
18,200
-
GWIEZDNE MOCE163 zdobytych
32,600
-
Hiperładunki87 zdobytych
43,500
-
WYPOSAŻENIE149 zdobytych
15,350
-
Buffie54 zdobytych
16,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 35
93,540
192,895
-
GADŻETYBrakuje 34
34,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 53
106,000
-
HiperładunkiBrakuje 21
105,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 516
522,500
-
BuffieBrakuje 45
90,000
45,000
-
Razem
183,540
1,005,395
≈ 118,894
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
8
8
39
28
8
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | — | |
| 9 | 67% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 11 bitew w tym okresie
-
cry2009
#8UUY00PJP
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem16h 11m temu
Z kim gra najczęściej: 20 bitew w tym okresie
-
cry2009
#8UUY00PJP
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem16h 11m temu -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
Bitwy razem7Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LolaOstatnio razem1d 14h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
cry2009
#8UUY00PJP
Bitwy razem14Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem16h 11m temu -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
Bitwy razem7Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LolaOstatnio razem1d 14h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
cry2009
#8UUY00PJP
Bitwy razem14Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem16h 11m temu -
Richigamer08
#PYQQYV8RQ
Bitwy razem7Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LolaOstatnio razem1d 14h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Edgar 8
Brock 2
Carl 2
Meg 2
Nita 2
Berry 1
Kit 1
Griff 1
Bea 1
Vince 1
Sam 1
Chuck 1
Barley 1
Mico 1
- Wszystkie typy
Trofea 16
Wyzwania 9
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 22
Starcie Solo 3
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
cry2009
503
POZ.11
•🤤•
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
cry2009
403
POZ.11
•🤤•
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
cry2009
402
POZ.11
•🤤•
-
SPECJALNE WYZWANIE
401
POZ.11
•🤤•
401
POZ.11
cry2009
-
SPECJALNE WYZWANIE
400
POZ.11
•🤤•
400
POZ.11
cry2009
-
SPECJALNE WYZWANIE
300
POZ.11
•🤤•
300
POZ.11
cry2009
-
SPECJALNE WYZWANIE
200
POZ.11
•🤤•
200
POZ.11
cry2009
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
•🤤•
100
POZ.11
cry2009
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
•🤤•
0
POZ.11
cry2009
-
1026
POZ.11
•🤤•
721
POZ.11
Richigamer08
-
1073
POZ.11
•🤤•
1246
POZ.11
Richigamer08
-
1123
POZ.11
•🤤•
799
POZ.11
Richigamer08
-
766
POZ.11
•🤤•
948
POZ.11
Richigamer08
-
561
POZ.11
•🤤•
452
POZ.11
Richigamer08
-
630
POZ.11
•🤤•
681
POZ.11
Richigamer08
-
853
POZ.11
•🤤•
1124
POZ.11
Richigamer08
-
0
POZ.7
•🤤•
61
POZ.11
♰•り乇丂イ尺のリ乇尺•⚔
-
20
POZ.11
cry2009
1009
POZ.11
•🤤•
-
5
POZ.11
cry2009
545
POZ.11
•🤤•
-
0
POZ.11
cry2009
606
POZ.11
•🤤•
-
1093
POZ.11
cry2009
635
POZ.11
•🤤•
-
1084
POZ.11
cry2009
672
POZ.11
•🤤•







































