PROFIL
bleubleu🇵🇹ッ
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 50,907
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,367
MISTIS I
REKOR
5,243
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 420 jam
3v3: 6,456 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,072 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 605 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 324 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 30 Rata-rata 20 terbaik: 1,238 trofi · 50,907 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
3,580
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik bleubleu🇵🇹ッ
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
30 × 20 % = 6.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,238 trofi · 50,907 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 29% |
| Ranked | Top 17% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 25% |
| Ketenaran | Top 15% |
| Pengalaman | Top 24% |
| Menang 3v3 | Top 21% |
| Menang Showdown | Top 35% |
| Brawler power 11 | Top 16% |
| Koleksi | Top 14% |
| Streak terbaik | Top 70% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,070
11
EL PRIMO
1,136
11
COLT
1,051
11
5 BULL
1,025
11
3 POCO
551
11
2 NITA
538
11
3 BROCK
529
11
1 BARLEY
419
11
1 ROSA
217
5
RICO
2,000
11
2 JESSIE
1,015
11
1 DYNAMIKE
1,008
11
1 8-BIT
571
11
1 DARRYL
423
7
6 GUS
357
7
1 CARL
341
5
1 JACKY
286
5
1 TICK
254
11
1 PENNY
193
6
2 EMZ
1,429
11
COLETTE
1,208
11
1 BIBI
1,076
11
2 MANDY
1,075
11
EDGAR
1,063
11
6 PIPER
1,027
11
5 FRANK
1,002
11
NANI
516
11
2 LARRY & LAWRIE
510
11
SHADE
478
11
GRIFF
468
11
1 BEA
461
7
1 GROM
349
7
STU
343
11
2 BOLT
304
5
4 SAM
289
7
1 HANK
278
9
1 LOLA
276
4
1 PEARL
251
1
1 PAM
248
1
2 MAISIE
248
7
3 BERRY
241
9
2 BO
236
5
3 ANGELO
223
7
2 GALE
214
7
2 MEEPLE
212
9
6 ASH
204
5
1 BONNIE
193
1
1 BELLE
106
1
5 TRUNK
60
9
MORTIS
2,000
11
4 MELODIE
1,095
11
2 MINA
1,082
11
FANG
1,011
11
2 MR. P
1,008
11
1 MICO
633
11
RUFFS
574
11
1 MAX
500
8
4 SQUEAK
450
7
ALLI
419
11
4 GIGI
399
11
CHUCK
392
9
STARR NOVA
382
11
1 CHARLIE
356
8
3 BUZZ
341
8
LILY
339
9
1 SPROUT
332
11
2 CLANCY
305
9
1 BUSTER
276
9
2 JUJU
262
8
GRAY
234
5
NAJIA
215
11
1 GENE
213
5
1 JANET
202
7
3 EVE
199
1
MOE
158
7
1 TARA
147
4
1 LOU
143
1
WILLOW
101
1
LUMI
75
1
1 BYRON
65
11
DAMIAN
63
8
5 JAE-YONG
59
1
3 GLOWY
45
8
COSMO
32
11
2 DOUG
17
7
1 ZIGGY
10
1
R-T
3
1
OTIS
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
WENDY
0
2
VINCE
0
1
KENJI
2,000
11
1 SURGE
1,166
11
7 LEON
1,058
11
SPIKE
1,026
11
KIT
1,017
11
CHESTER
1,012
11
4 NORI
371
11
CROW
221
11
1 SANDY
187
7
1 DRACO
139
1
5 MEG
63
11
2 AMBER
19
1
1 PIERCE
10
11
1 CORDELIUS
7
1
2 KAZE
519
11
10 SIRIUS
383
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 210,554
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan215,910 power point · 448,295 koin
66,421
-
GADGET156 dimiliki
15,600
-
KEKUATAN BINTANG118 dimiliki
23,600
-
Hypercharge89 dimiliki
44,500
-
BUSTER89 dimiliki
8,950
-
Buffie62 dimiliki
18,600
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 57
188,010
390,325
-
GADGETKurang 60
60,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 98
196,000
-
HyperchargeKurang 19
95,000
-
BUSTERKurang 576
586,500
-
BuffieKurang 37
74,000
37,000
-
Total
262,010
1,364,825
≈ 162,684
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI