PROFİL
bleubleu🇵🇹ッ
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 50.907
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.367
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
5.243
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 420 sa
3v3: 6.456 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.072 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 605 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 324 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 24 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 30 En iyi 20 ortalaması: 1.238 kupa · toplam 50.907 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
-
3.580
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
bleubleu🇵🇹ッ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli19 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
24 × 80 % = 19.2 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %15 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
30 × 20 % = 6.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.238 kupa · toplam 50.907 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 893.615 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %29 |
| Dereceli | İlk %17 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %25 |
| Şöhret | İlk %15 |
| Tecrübe | İlk %24 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %21 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %35 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %16 |
| Koleksiyon | İlk %14 |
| En iyi seri | İlk %70 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.070
11
EL PRIMO
1.136
11
COLT
1.051
11
5 BULL
1.025
11
3 POCO
551
11
2 NITA
538
11
3 BROCK
529
11
1 BARLEY
419
11
1 ROSA
217
5
RICO
2.000
11
2 JESSIE
1.015
11
1 DYNAMIKE
1.008
11
1 8-BIT
571
11
1 DARRYL
423
7
6 GUS
357
7
1 CARL
341
5
1 JACKY
286
5
1 TICK
254
11
1 PENNY
193
6
2 EMZ
1.429
11
COLETTE
1.208
11
1 BIBI
1.076
11
2 MANDY
1.075
11
EDGAR
1.063
11
6 PIPER
1.027
11
5 FRANK
1.002
11
NANI
516
11
2 LARRY & LAWRIE
510
11
SHADE
478
11
GRIFF
468
11
1 BEA
461
7
1 GROM
349
7
STU
343
11
2 BOLT
304
5
4 SAM
289
7
1 HANK
278
9
1 LOLA
276
4
1 PEARL
251
1
1 PAM
248
1
2 MAISIE
248
7
3 BERRY
241
9
2 BO
236
5
3 ANGELO
223
7
2 GALE
214
7
2 MEEPLE
212
9
6 ASH
204
5
1 BONNIE
193
1
1 BELLE
106
1
5 TRUNK
60
9
MORTIS
2.000
11
4 MELODIE
1.095
11
2 MINA
1.082
11
FANG
1.011
11
2 MR. P
1.008
11
1 MICO
633
11
RUFFS
574
11
1 MAX
500
8
4 SQUEAK
450
7
ALLI
419
11
4 GIGI
399
11
CHUCK
392
9
STARR NOVA
382
11
1 CHARLIE
356
8
3 BUZZ
341
8
LILY
339
9
1 SPROUT
332
11
2 CLANCY
305
9
1 BUSTER
276
9
2 JUJU
262
8
GRAY
234
5
NAJIA
215
11
1 GENE
213
5
1 JANET
202
7
3 EVE
199
1
MOE
158
7
1 TARA
147
4
1 LOU
143
1
WILLOW
101
1
LUMI
75
1
1 BYRON
65
11
DAMIAN
63
8
5 JAE-YONG
59
1
3 GLOWY
45
8
COSMO
32
11
2 DOUG
17
7
1 ZIGGY
10
1
R-T
3
1
OTIS
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
WENDY
0
2
VINCE
0
1
KENJI
2.000
11
1 SURGE
1.166
11
7 LEON
1.058
11
SPIKE
1.026
11
KIT
1.017
11
CHESTER
1.012
11
4 NORI
371
11
CROW
221
11
1 SANDY
187
7
1 DRACO
139
1
5 MEG
63
11
2 AMBER
19
1
1 PIERCE
10
11
1 CORDELIUS
7
1
2 KAZE
519
11
10 SIRIUS
383
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 210.554
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri215.910 güç puanı · 448.295 jeton
66.421
-
AKSESUARLAR156 sahip
15.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ118 sahip
23.600
-
Hiperşarjlar89 sahip
44.500
-
EŞYALAR89 sahip
8.950
-
Buffie’ler62 sahip
18.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye57 eksik
188.010
390.325
-
AKSESUARLAR60 eksik
60.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ98 eksik
196.000
-
Hiperşarjlar19 eksik
95.000
-
EŞYALAR576 eksik
586.500
-
Buffie’ler37 eksik
74.000
37.000
-
Toplam
262.010
1.364.825
≈ 162.684
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK