PROFIL
🥀🇵🇱¦Sn@𝐫ŀу¦
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 115,128
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,722
LEGENDARIS I
REKOR
7,373
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 723 jam
3v3: 11,503 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,548 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,004 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 559 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 47 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 35 Rata-rata 20 terbaik: 1,314 trofi · 115,128 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,722
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik 🥀🇵🇱¦Sn@𝐫ŀу¦
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked38 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
47 × 80 % = 37.6 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
35 × 20 % = 7.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,314 trofi · 115,128 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 920,101 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.5% |
| Ranked | Top 24% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.2% |
| Prestise | Top 1.3% |
| Ketenaran | Top 2.9% |
| Pengalaman | Top 8.8% |
| Menang 3v3 | Top 7.6% |
| Menang Showdown | Top 17% |
| Brawler power 11 | Top 0.8% |
| Koleksi | Top 6.9% |
| Streak terbaik | Top 7.2% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
6 SHELLY
1,122
11
6 COLT
1,495
11
3 BULL
1,338
11
BROCK
1,081
11
6 POCO
1,051
11
2 NITA
1,040
11
6 EL PRIMO
1,029
11
5 BARLEY
1,012
11
6 ROSA
1,012
11
9 RICO
1,322
11
5 CARL
1,123
11
4 DYNAMIKE
1,086
11
2 GUS
1,063
11
2 JACKY
1,054
11
3 DARRYL
1,035
11
10 JESSIE
1,018
11
12 8-BIT
1,016
11
13 PENNY
1,015
11
2 TICK
1,002
11
2 BIBI
2,028
11
1 STU
1,554
11
EMZ
1,267
11
9 PIPER
1,223
11
EDGAR
1,217
11
9 MAISIE
1,208
11
3 COLETTE
1,200
11
3 GRIFF
1,117
11
6 MEEPLE
1,095
11
1 BO
1,081
11
4 BEA
1,074
11
4 NANI
1,072
11
GALE
1,065
11
2 MANDY
1,062
11
4 BERRY
1,060
11
PEARL
1,058
11
3 FRANK
1,053
11
3 GROM
1,041
11
2 LOLA
1,038
11
2 BONNIE
1,031
11
12 SAM
1,019
11
2 ANGELO
1,019
11
3 BOLT
1,019
11
11 SHADE
1,017
11
10 PAM
1,016
11
15 TRUNK
1,013
11
1 ASH
1,010
11
8 HANK
1,007
11
1 LARRY & LAWRIE
1,005
11
8 BELLE
1,003
11
FANG
1,366
11
MORTIS
1,234
11
6 BYRON
1,117
11
2 MINA
1,116
11
1 MELODIE
1,109
11
8 OTIS
1,099
11
4 LOU
1,083
11
1 LILY
1,079
11
7 GLOWY
1,079
11
7 MOE
1,072
11
1 MICO
1,062
11
3 MAX
1,052
11
GENE
1,051
11
GRAY
1,041
11
1 SQUEAK
1,031
11
2 ALLI
1,029
11
5 TARA
1,028
11
2 RUFFS
1,028
11
2 NAJIA
1,026
11
3 FINX
1,024
11
12 BUSTER
1,023
11
ZIGGY
1,012
11
13 JANET
1,011
11
9 CHARLIE
1,010
11
8 CLANCY
1,009
11
5 GIGI
1,009
11
5 R-T
1,007
11
20 DAMIAN
1,007
11
6 MR. P
1,006
11
1 SPROUT
1,005
11
10 JAE-YONG
1,005
11
10 EVE
1,003
11
27 STARR NOVA
1,003
11
4 BUZZ
1,002
11
19 WILLOW
1,002
11
10 CHUCK
1,002
11
3 DOUG
1,001
11
8 OLLIE
1,001
11
15 LUMI
1,001
11
7 JUJU
1,000
11
3 WENDY
587
11
11 COSMO
189
11
VINCE
57
11
PIERCE
1,429
11
7 KIT
1,291
11
3 SURGE
1,260
11
5 CROW
1,215
11
2 CORDELIUS
1,205
11
7 LEON
1,103
11
1 MEG
1,091
11
4 CHESTER
1,065
11
11 SPIKE
1,042
11
KENJI
1,024
11
2 AMBER
1,022
11
4 NORI
1,009
11
23 SANDY
1,003
11
5 DRACO
1,001
11
6 SIRIUS
1,086
11
8 KAZE
1,018
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 283,337
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG160 dimiliki
32,000
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER103 dimiliki
10,300
-
Buffie31 dimiliki
9,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 56
112,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 562
573,000
-
BuffieKurang 68
136,000
68,000
-
Total
136,000
763,000
≈ 89,900
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
27
51
13
4
3
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































