PROFIL
🥀🇵🇱¦Sn@𝐫ŀу¦
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 115,128
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA III
AKTUALNA
2,722
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,373
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 723 godz.
3v3: 11,503 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,548 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,004 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 559 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 47 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 35 Średnia 20 najlepszych: 1,314 trofeów · 115,128 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
2,722
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – 🥀🇵🇱¦Sn@𝐫ŀу¦
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe38 / 80
- Wbijanie trofeów7 / 20
Rankingowe
47 × 80 % = 37.6 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
35 × 20 % = 7.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,314 trofeów · 115,128 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 920,101 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.5% |
| Rankingowy | Top 24% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 1.3% |
| Sława | Top 2.9% |
| Doświadczenie | Top 8.8% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 7.6% |
| Wygrane w Starciu | Top 17% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.8% |
| Kolekcja | Top 6.9% |
| Najlepsza seria | Top 7.2% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
6 SHELLY
1,122
11
6 COLT
1,495
11
3 BULL
1,338
11
BROCK
1,081
11
6 POCO
1,051
11
2 NITA
1,040
11
6 EL PRIMO
1,029
11
5 BARLEY
1,012
11
6 ROSA
1,012
11
9 RICO
1,322
11
5 CARL
1,123
11
4 DYNAMIKE
1,086
11
2 GUS
1,063
11
2 JACKY
1,054
11
3 DARRYL
1,035
11
10 JESSIE
1,018
11
12 8-BIT
1,016
11
13 PENNY
1,015
11
2 TICK
1,002
11
2 BIBI
2,028
11
1 STU
1,554
11
EMZ
1,267
11
9 PIPER
1,223
11
EDGAR
1,217
11
9 MAISIE
1,208
11
3 COLETTE
1,200
11
3 GRIFF
1,117
11
6 MEEPLE
1,095
11
1 BO
1,081
11
4 BEA
1,074
11
4 NANI
1,072
11
GALE
1,065
11
2 MANDY
1,062
11
4 BERRY
1,060
11
PEARL
1,058
11
3 FRANK
1,053
11
3 GROM
1,041
11
2 LOLA
1,038
11
2 BONNIE
1,031
11
12 SAM
1,019
11
2 ANGELO
1,019
11
3 BOLT
1,019
11
11 SHADE
1,017
11
10 PAM
1,016
11
15 TRUNK
1,013
11
1 ASH
1,010
11
8 HANK
1,007
11
1 LARRY & LAWRIE
1,005
11
8 BELLE
1,003
11
FANG
1,366
11
MORTIS
1,234
11
6 BYRON
1,117
11
2 MINA
1,116
11
1 MELODIE
1,109
11
8 OTIS
1,099
11
4 LOU
1,083
11
1 LILY
1,079
11
7 GLOWY
1,079
11
7 MOE
1,072
11
1 MICO
1,062
11
3 MAX
1,052
11
GENE
1,051
11
GRAY
1,041
11
1 SQUEAK
1,031
11
2 ALLI
1,029
11
5 TARA
1,028
11
2 RUFFS
1,028
11
2 NAJIA
1,026
11
3 FINX
1,024
11
12 BUSTER
1,023
11
ZIGGY
1,012
11
13 JANET
1,011
11
9 CHARLIE
1,010
11
8 CLANCY
1,009
11
5 GIGI
1,009
11
5 R-T
1,007
11
20 DAMIAN
1,007
11
6 MR. P
1,006
11
1 SPROUT
1,005
11
10 JAE-YONG
1,005
11
10 EVE
1,003
11
27 STARR NOVA
1,003
11
4 BUZZ
1,002
11
19 WILLOW
1,002
11
10 CHUCK
1,002
11
3 DOUG
1,001
11
8 OLLIE
1,001
11
15 LUMI
1,001
11
7 JUJU
1,000
11
3 WENDY
587
11
11 COSMO
189
11
VINCE
57
11
PIERCE
1,429
11
7 KIT
1,291
11
3 SURGE
1,260
11
5 CROW
1,215
11
2 CORDELIUS
1,205
11
7 LEON
1,103
11
1 MEG
1,091
11
4 CHESTER
1,065
11
11 SPIKE
1,042
11
KENJI
1,024
11
2 AMBER
1,022
11
4 NORI
1,009
11
23 SANDY
1,003
11
5 DRACO
1,001
11
6 SIRIUS
1,086
11
8 KAZE
1,018
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 283,337
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE160 zdobytych
32,000
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE103 zdobytych
10,300
-
Buffie31 zdobytych
9,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 56
112,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 562
573,000
-
BuffieBrakuje 68
136,000
68,000
-
Razem
136,000
763,000
≈ 89,900
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 20 | 70% | 20% | |
| 5 | 80% | 60% |
Współgracze
Żaden współgracz nie zagrał z nim więcej niż raz w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🇦🇿SAVAŞCI🇦🇿
#2UUYQPYJR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1d 13h temu -
Laynn☄️🇦🇿
#8JCLYGV2J
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 13h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🇦🇿SAVAŞCI🇦🇿
#2UUYQPYJR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1d 13h temu -
Laynn☄️🇦🇿
#8JCLYGV2J
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 13h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
🇦🇿SAVAŞCI🇦🇿
#2UUYQPYJR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1d 13h temu -
Laynn☄️🇦🇿
#8JCLYGV2J
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 13h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Fang 11
Colt 9
Carl 2
Bibi 1
Pierce 1
Meeple 1
- Wszystkie typy
Trofea 20
Rankingowe 5
- Wszystkie tryby
Hokejowa Zadyma 20
Nokaut 2
Zadyma 1
Nagroda 1
Napad 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 14s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 39s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA2m 53s
-
KONTRA2m 10s
-
KONTRA1m 41s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA1m 10s
-
KONTRA2m 41s
-
KONTRA35s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 42s
-
KONTRA45s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA58s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 56s
-
KONTRA3m 4s