PROFIL
SK┃𝕭𝖗𝖔
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 63,100
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SAAT INI
2,104
BERLIAN II
REKOR
4,799
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 538 jam
3v3: 8,733 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 901 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 895 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 417 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 15 Rekor: BERLIAN II
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,138 trofi · 63,100 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniSedang bagus80% menang dari 25 laga
-
2,104
Musim 50 · berjalan
Emas II
Skill milik SK┃𝕭𝖗𝖔
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked12 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 poinRekor: BERLIAN II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,138 trofi · 63,100 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 913,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 16% |
| Ranked | Top 33% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 54% |
| Prestise | Top 37% |
| Ketenaran | Top 16% |
| Pengalaman | Top 17% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 31% |
| Brawler power 11 | Top 32% |
| Koleksi | Top 7.5% |
| Streak terbaik | Top 68% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
679
9
5 POCO
904
10
2 NITA
777
11
1 COLT
766
10
4 EL PRIMO
562
10
3 BARLEY
527
10
BULL
514
9
BROCK
344
9
ROSA
340
9
1 RICO
1,010
11
3 DYNAMIKE
769
9
1 GUS
640
10
1 DARRYL
622
11
TICK
605
9
5 JESSIE
502
9
2 JACKY
481
9
2 8-BIT
446
11
PENNY
408
9
CARL
349
8
EDGAR
1,103
11
BIBI
1,074
11
FRANK
1,000
11
3 STU
853
10
MANDY
781
11
1 PIPER
735
10
COLETTE
646
11
1 LARRY & LAWRIE
637
9
BEA
590
10
2 ANGELO
573
7
5 BO
565
10
1 EMZ
564
9
1 NANI
553
9
5 BOLT
480
11
1 GALE
460
9
1 PAM
457
7
1 SHADE
452
9
4 SAM
429
9
1 GROM
420
8
BERRY
417
9
BELLE
409
9
1 ASH
405
9
1 MAISIE
403
10
2 HANK
376
7
GRIFF
359
10
BONNIE
346
8
MEEPLE
332
9
1 PEARL
312
9
1 LOLA
267
8
8 TRUNK
13
8
2 MOE
1,745
11
MORTIS
1,515
11
BUZZ
1,196
11
TARA
1,153
11
FANG
1,102
11
1 BYRON
1,056
11
2 GLOWY
1,012
11
1 JUJU
819
9
5 MICO
745
9
CHUCK
717
10
1 SQUEAK
653
11
GENE
616
11
3 MAX
613
11
DOUG
601
10
2 DAMIAN
589
10
5 MELODIE
553
11
1 GRAY
533
9
1 WILLOW
519
9
1 OTIS
505
10
1 LILY
500
9
2 STARR NOVA
458
9
EVE
438
7
3 CHARLIE
397
9
BUSTER
375
9
1 R-T
374
9
1 FINX
355
10
NAJIA
339
9
3 JANET
323
9
1 ZIGGY
322
9
5 SPROUT
321
9
1 ALLI
320
9
MR. P
306
8
JAE-YONG
305
9
1 RUFFS
298
8
2 COSMO
298
11
1 MINA
273
9
10 LUMI
245
8
OLLIE
234
9
2 CLANCY
230
10
GIGI
225
8
LOU
217
10
2 VINCE
39
7
3 WENDY
14
9
4 SURGE
2,007
11
CHESTER
1,070
11
1 CROW
1,043
11
9 LEON
1,006
11
1 KENJI
1,003
11
1 PIERCE
732
11
1 SPIKE
681
11
3 KIT
659
10
1 CORDELIUS
585
10
MEG
531
11
SANDY
371
9
NORI
355
9
1 AMBER
322
9
DRACO
322
11
2 SIRIUS
1,012
11
4 KAZE
697
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 227,966
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan236,130 power point · 501,195 koin
73,733
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG165 dimiliki
33,000
-
Hypercharge85 dimiliki
42,500
-
BUSTER68 dimiliki
6,850
-
Buffie58 dimiliki
17,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 76
167,790
337,425
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 51
102,000
-
HyperchargeKurang 23
115,000
-
BUSTERKurang 597
607,500
-
BuffieKurang 41
82,000
41,000
-
Total
249,790
1,202,925
≈ 145,272
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
4
11
45
17
7
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Moe 15
Shade 8
Bolt 2
- Semua mode
Showdown Solo 15
Showdown X 10
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri






































