PROFIL
Xx_P0zitiv4k_xX
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 61,453
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,595
MISTIS I
REKOR
4,735
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 410 jam
3v3: 4,631 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,597 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,607 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 311 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 23 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 24 Rata-rata 20 terbaik: 1,054 trofi · 61,453 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,692
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik Xx_P0zitiv4k_xX
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked18 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
24 × 20 % = 4.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,054 trofi · 61,453 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 913,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 17% |
| Ranked | Top 25% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 26% |
| Ketenaran | Top 29% |
| Pengalaman | Top 17% |
| Menang 3v3 | Top 28% |
| Menang Showdown | Top 9.8% |
| Brawler power 11 | Top 19% |
| Koleksi | Top 38% |
| Streak terbaik | Top 42% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
783
11
1 COLT
1,172
11
7 POCO
1,096
11
1 BROCK
1,041
11
NITA
521
11
1 BARLEY
509
9
BULL
500
9
EL PRIMO
500
9
ROSA
500
9
2 TICK
1,018
11
2 DYNAMIKE
1,006
9
RICO
616
9
3 PENNY
575
11
CARL
544
9
1 DARRYL
522
9
JESSIE
500
9
8-BIT
500
11
JACKY
500
9
9 GUS
446
11
EDGAR
1,453
11
2 BEA
1,033
11
1 EMZ
1,010
11
1 MANDY
1,007
11
4 ANGELO
1,005
11
1 PIPER
1,000
9
TRUNK
1,000
11
3 BO
843
11
SHADE
670
6
BELLE
643
9
4 GALE
564
11
3 NANI
562
9
3 MAISIE
531
8
1 COLETTE
518
11
PAM
511
10
1 LOLA
503
9
FRANK
500
9
BIBI
500
9
2 PEARL
418
11
STU
368
9
1 GRIFF
356
11
ASH
343
11
5 LARRY & LAWRIE
333
11
BONNIE
314
5
6 MEEPLE
270
2
5 GROM
222
11
3 BERRY
196
1
10 SAM
173
6
7 HANK
140
4
4 BOLT
58
6
1 RUFFS
1,009
10
1 EVE
1,008
11
1 BYRON
1,006
9
1 MR. P
1,005
9
1 LILY
1,004
11
4 SQUEAK
1,001
11
MINA
1,000
11
FINX
736
11
1 MORTIS
687
9
7 ALLI
671
11
MAX
593
9
1 TARA
592
9
7 NAJIA
576
11
5 WILLOW
557
11
1 GENE
541
11
GIGI
503
6
OTIS
489
11
2 LOU
462
9
STARR NOVA
448
7
1 CHARLIE
429
10
22 MOE
424
7
3 LUMI
411
8
JAE-YONG
403
7
1 MICO
398
9
JANET
394
10
3 BUZZ
365
8
FANG
355
6
DOUG
330
7
3 JUJU
322
7
12 CHUCK
309
11
1 GLOWY
292
11
2 CLANCY
266
7
3 SPROUT
265
11
3 BUSTER
261
11
13 R-T
210
1
COSMO
205
11
8 VINCE
167
6
OLLIE
146
5
2 MELODIE
30
1
1 ZIGGY
10
5
GRAY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
2 LEON
1,077
11
1 MEG
1,061
11
3 NORI
1,055
9
3 PIERCE
1,009
11
1 SPIKE
1,001
10
1 CROW
1,001
10
KIT
896
11
2 SURGE
889
11
AMBER
768
11
CORDELIUS
739
9
5 SANDY
595
9
3 CHESTER
495
11
1 DRACO
376
10
8 KENJI
256
6
1 KAZE
260
6
SIRIUS
202
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 166,876
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan232,220 power point · 486,705 koin
71,893
-
GADGET137 dimiliki
13,700
-
KEKUATAN BINTANG115 dimiliki
23,000
-
Hypercharge33 dimiliki
16,500
-
BUSTER11 dimiliki
1,100
-
Buffie26 dimiliki
7,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 63
171,700
351,915
-
GADGETKurang 79
79,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 101
202,000
-
HyperchargeKurang 75
375,000
-
BUSTERKurang 654
665,000
-
BuffieKurang 73
146,000
73,000
-
Total
317,700
1,745,915
≈ 206,362
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
9
13
34
12
6
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































