ПРОФИЛЬ
Xx_P0zitiv4k_xX
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 61 453
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 595
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 735
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 410 ч
3 на 3: 4 631 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 597 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 607 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 311 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 23 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 054 кубков · 61 453 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 692
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — Xx_P0zitiv4k_xX
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
23 × 80 % = 18.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 054 кубков · 61 453 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 17 % |
| Рейтинговые бои | Топ 25 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 26 % |
| Слава | Топ 29 % |
| Опыт | Топ 17 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 28 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.8 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 19 % |
| Коллекция | Топ 38 % |
| Лучшая серия | Топ 42 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
783
11
1 COLT
1 172
11
7 POCO
1 096
11
1 BROCK
1 041
11
NITA
521
11
1 BARLEY
509
9
BULL
500
9
EL PRIMO
500
9
ROSA
500
9
2 TICK
1 018
11
2 DYNAMIKE
1 006
9
RICO
616
9
3 PENNY
575
11
CARL
544
9
1 DARRYL
522
9
JESSIE
500
9
8-BIT
500
11
JACKY
500
9
9 GUS
446
11
EDGAR
1 453
11
2 BEA
1 033
11
1 EMZ
1 010
11
1 MANDY
1 007
11
4 ANGELO
1 005
11
1 PIPER
1 000
9
TRUNK
1 000
11
3 BO
843
11
SHADE
670
6
BELLE
643
9
4 GALE
564
11
3 NANI
562
9
3 MAISIE
531
8
1 COLETTE
518
11
PAM
511
10
1 LOLA
503
9
FRANK
500
9
BIBI
500
9
2 PEARL
418
11
STU
368
9
1 GRIFF
356
11
ASH
343
11
5 LARRY & LAWRIE
333
11
BONNIE
314
5
6 MEEPLE
270
2
5 GROM
222
11
3 BERRY
196
1
10 SAM
173
6
7 HANK
140
4
4 BOLT
58
6
1 RUFFS
1 009
10
1 EVE
1 008
11
1 BYRON
1 006
9
1 MR. P
1 005
9
1 LILY
1 004
11
4 SQUEAK
1 001
11
MINA
1 000
11
FINX
736
11
1 MORTIS
687
9
7 ALLI
671
11
MAX
593
9
1 TARA
592
9
7 NAJIA
576
11
5 WILLOW
557
11
1 GENE
541
11
GIGI
503
6
OTIS
489
11
2 LOU
462
9
STARR NOVA
448
7
1 CHARLIE
429
10
22 MOE
424
7
3 LUMI
411
8
JAE-YONG
403
7
1 MICO
398
9
JANET
394
10
3 BUZZ
365
8
FANG
355
6
DOUG
330
7
3 JUJU
322
7
12 CHUCK
309
11
1 GLOWY
292
11
2 CLANCY
266
7
3 SPROUT
265
11
3 BUSTER
261
11
13 R-T
210
1
COSMO
205
11
8 VINCE
167
6
OLLIE
146
5
2 MELODIE
30
1
1 ZIGGY
10
5
GRAY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
2 LEON
1 077
11
1 MEG
1 061
11
3 NORI
1 055
9
3 PIERCE
1 009
11
1 SPIKE
1 001
10
1 CROW
1 001
10
KIT
896
11
2 SURGE
889
11
AMBER
768
11
CORDELIUS
739
9
5 SANDY
595
9
3 CHESTER
495
11
1 DRACO
376
10
8 KENJI
256
6
1 KAZE
260
6
SIRIUS
202
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 166 876
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы232 220 очков силы · 486 705 монет
71 893
-
ГАДЖЕТЫ137 получено
13 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ115 получено
23 000
-
Гиперзаряды33 получено
16 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ11 получено
1 100
-
Баффи26 получено
7 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 63
171 700
351 915
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 79
79 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 101
202 000
-
ГиперзарядыНе хватает 75
375 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 654
665 000
-
БаффиНе хватает 73
146 000
73 000
-
Всего
317 700
1 745 915
≈ 206 362
Что не купишь
Замеченные облики
9
13
34
12
6
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































