PROFIL
ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 57,840
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
LEGENDARIS I
REKOR
6,309
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 635 jam
3v3: 11,314 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 782 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 389 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 495 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 54 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 43 Rata-rata 20 terbaik: 1,606 trofi · 57,840 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal60% menang dari 20 laga
Skill milik ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked43 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
43 × 20 % = 8.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,606 trofi · 57,840 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 936,967 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 21% |
| Ranked | Top 84% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.0% |
| Prestise | Top 16% |
| Ketenaran | Top 30% |
| Pengalaman | Top 14% |
| Menang 3v3 | Top 7.6% |
| Menang Showdown | Top 50% |
| Brawler power 11 | Top 15% |
| Koleksi | Top 24% |
| Streak terbaik | Top 16% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
507
11
1 COLT
2,025
11
2 BROCK
1,441
11
BULL
1,057
11
1 NITA
1,020
11
11 EL PRIMO
1,016
11
2 POCO
587
11
2 BARLEY
353
11
6 ROSA
341
8
RICO
2,048
11
DYNAMIKE
1,265
11
DARRYL
601
11
2 CARL
510
11
7 8-BIT
503
7
1 TICK
501
7
1 GUS
501
6
5 JACKY
318
6
JESSIE
239
8
PENNY
103
11
1 SHADE
2,330
11
3 MANDY
2,308
11
1 BIBI
2,211
11
PIPER
2,048
11
1 STU
1,561
11
FRANK
1,088
11
3 BEA
1,004
11
1 EDGAR
1,000
11
GROM
1,000
11
8 NANI
674
11
12 GALE
538
11
LARRY & LAWRIE
536
8
ANGELO
536
7
5 COLETTE
339
7
4 BO
311
8
7 GRIFF
306
7
PEARL
258
7
EMZ
239
6
BONNIE
219
6
MEEPLE
214
7
7 MAISIE
201
7
HANK
182
11
7 PAM
153
6
TRUNK
124
7
4 LOLA
108
6
8 BOLT
108
6
8 BERRY
106
6
8 BELLE
104
6
8 ASH
102
6
9 SAM
102
8
FANG
2,194
11
MORTIS
2,000
11
2 MAX
1,082
11
LILY
1,039
11
1 BUZZ
1,030
11
MICO
1,026
11
CLANCY
801
11
MELODIE
588
11
MOE
582
6
RUFFS
325
6
16 GRAY
283
11
TARA
218
7
MINA
210
7
13 SPROUT
200
11
2 JANET
197
6
2 NAJIA
151
11
9 ZIGGY
131
11
2 BYRON
122
11
8 LOU
108
6
8 SQUEAK
108
6
8 DOUG
108
11
8 COSMO
108
6
8 LUMI
107
6
8 GLOWY
107
10
3 WENDY
43
6
2 MR. P
26
6
GENE
0
6
EVE
0
6
OTIS
0
6
BUSTER
0
6
R-T
0
11
WILLOW
0
6
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
6
JUJU
0
6
OLLIE
0
6
FINX
0
6
JAE-YONG
0
6
ALLI
0
6
GIGI
0
6
DAMIAN
0
6
STARR NOVA
0
6
VINCE
0
6
2 LEON
1,370
11
5 SURGE
1,135
11
SPIKE
1,095
11
6 NORI
1,009
11
3 CROW
1,004
11
CHESTER
549
11
3 CORDELIUS
520
11
DRACO
515
9
KENJI
506
11
5 PIERCE
362
11
SANDY
332
9
8 AMBER
113
6
8 MEG
108
7
KIT
0
6
1 SIRIUS
1,001
11
KAZE
381
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 185,676
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan217,870 power point · 449,560 koin
66,743
-
GADGET138 dimiliki
13,800
-
KEKUATAN BINTANG107 dimiliki
21,400
-
Hypercharge74 dimiliki
37,000
-
BUSTER72 dimiliki
7,250
-
Buffie22 dimiliki
6,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 57
186,050
389,060
-
GADGETKurang 78
78,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 109
218,000
-
HyperchargeKurang 34
170,000
-
BUSTERKurang 593
603,500
-
BuffieKurang 77
154,000
77,000
-
Total
340,050
1,535,560
≈ 187,561
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
8
15
32
10
5
5
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
20 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Leon 6
Piper 5
Stu 5
Brock 2
Mortis 1
Fang 1
Rico 1
Shade 1
Colt 1
Ziggy 1
Nani 1
- Semua jenis
Trofi 20- Persahabatan 5
- Semua mode
K.O. 10
Bola Jagoan 10
Buronan 5
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS1m 35d
-
VS45d
-
VS2m 23d
-
VS50d
-
VS2m 13d
-
VS2m 5d
-
VS37d
-
VS55d
-
VS2m 4d
-
VS1m 31d
-
VS48d
-
VS1m 1d
-
VS1m 51d
-
VS1m 41d
-
VS1m 16d
-
VS1m 26d
-
VS1m 57d
-
VS35d
-
VS1m 45d
-
VS31d
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buronan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buronan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buronan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buronan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buronan






































