الملف الشخصي
ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 57٬840
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الأسطوري 1
الأعلى
6٬309
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 635 ساعة
3 ضد 3: 11٬314 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 782 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 389 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 495 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 54 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 43 متوسط أفضل 20: 1٬606 كأس · 57٬840 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 20 معركة
المهارة – ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف43 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
54 × 80 % = 43.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
43 × 20 % = 8.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬606 كأس · 57٬840 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 21% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.0% |
| الهيبة | أعلى 16% |
| الشهرة | أعلى 30% |
| الخبرة | أعلى 14% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 7.6% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 50% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 15% |
| المجموعة | أعلى 24% |
| أفضل سلسلة | أعلى 16% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
507
11
1 COLT
2٬025
11
2 BROCK
1٬441
11
BULL
1٬057
11
1 NITA
1٬020
11
11 EL PRIMO
1٬016
11
2 POCO
587
11
2 BARLEY
353
11
6 ROSA
341
8
RICO
2٬048
11
DYNAMIKE
1٬265
11
DARRYL
601
11
2 CARL
510
11
7 8-BIT
503
7
1 TICK
501
7
1 GUS
501
6
5 JACKY
318
6
JESSIE
239
8
PENNY
103
11
1 SHADE
2٬330
11
3 MANDY
2٬308
11
1 BIBI
2٬211
11
PIPER
2٬048
11
1 STU
1٬561
11
FRANK
1٬088
11
3 BEA
1٬004
11
1 EDGAR
1٬000
11
GROM
1٬000
11
8 NANI
674
11
12 GALE
538
11
LARRY & LAWRIE
536
8
ANGELO
536
7
5 COLETTE
339
7
4 BO
311
8
7 GRIFF
306
7
PEARL
258
7
EMZ
239
6
BONNIE
219
6
MEEPLE
214
7
7 MAISIE
201
7
HANK
182
11
7 PAM
153
6
TRUNK
124
7
4 LOLA
108
6
8 BOLT
108
6
8 BERRY
106
6
8 BELLE
104
6
8 ASH
102
6
9 SAM
102
8
FANG
2٬194
11
MORTIS
2٬000
11
2 MAX
1٬082
11
LILY
1٬039
11
1 BUZZ
1٬030
11
MICO
1٬026
11
CLANCY
801
11
MELODIE
588
11
MOE
582
6
RUFFS
325
6
16 GRAY
283
11
TARA
218
7
MINA
210
7
13 SPROUT
200
11
2 JANET
197
6
2 NAJIA
151
11
9 ZIGGY
131
11
2 BYRON
122
11
8 LOU
108
6
8 SQUEAK
108
6
8 DOUG
108
11
8 COSMO
108
6
8 LUMI
107
6
8 GLOWY
107
10
3 WENDY
43
6
2 MR. P
26
6
GENE
0
6
EVE
0
6
OTIS
0
6
BUSTER
0
6
R-T
0
11
WILLOW
0
6
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
6
JUJU
0
6
OLLIE
0
6
FINX
0
6
JAE-YONG
0
6
ALLI
0
6
GIGI
0
6
DAMIAN
0
6
STARR NOVA
0
6
VINCE
0
6
2 LEON
1٬370
11
5 SURGE
1٬135
11
SPIKE
1٬095
11
6 NORI
1٬009
11
3 CROW
1٬004
11
CHESTER
549
11
3 CORDELIUS
520
11
DRACO
515
9
KENJI
506
11
5 PIERCE
362
11
SANDY
332
9
8 AMBER
113
6
8 MEG
108
7
KIT
0
6
1 SIRIUS
1٬001
11
KAZE
381
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 185٬676
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة217٬870 نقطة قوة · 449٬560 عملة
66٬743
-
الأجهزة138 مملوك
13٬800
-
القدرات الخاصة107 مملوك
21٬400
-
الشحنات الفائقة74 مملوك
37٬000
-
العتاد72 مملوك
7٬250
-
البافيز22 مملوك
6٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 57
186٬050
389٬060
-
الأجهزةينقص 78
78٬000
-
القدرات الخاصةينقص 109
218٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 34
170٬000
-
العتادينقص 593
603٬500
-
البافيزينقص 77
154٬000
77٬000
-
المجموع
340٬050
1٬535٬560
≈ 187٬561
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
15
32
10
5
5
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 20 معارك (بدون الودية)
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 6
Piper 5
Stu 5
Brock 2
Mortis 1
Fang 1
Rico 1
Shade 1
Colt 1
Ziggy 1
Nani 1
- كل الأنواع
الكؤوس 20- الودية 5
- كل الأطوار
الضربة القاضية 10
كرة العراك 10
الجائزة 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 35ث
-
ضد45ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد50ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد2د 5ث
-
ضد37ث
-
ضد55ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد48ث
-
ضد1د 1ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 57ث
-
ضد35ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد31ث
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة






































