ПРОФИЛЬ
ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 840
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 309
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 635 ч
3 на 3: 11 314 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 782 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 389 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 495 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 54 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 43 Среднее по 20 лучшим: 1 606 кубков · 57 840 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Текущая формаОбычная60% побед в 20 боях
Скилл — ℌ𝔞𝔯𝔰𝔵𝔴𝔥𝔬
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые43 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
54 × 80 % = 43.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
43 × 20 % = 8.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 606 кубков · 57 840 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 21 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.0 % |
| Престиж | Топ 16 % |
| Слава | Топ 30 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 7.6 % |
| Победы в Столкновении | Топ 50 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 15 % |
| Коллекция | Топ 24 % |
| Лучшая серия | Топ 16 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
507
11
1 COLT
2 025
11
2 BROCK
1 441
11
BULL
1 057
11
1 NITA
1 020
11
11 EL PRIMO
1 016
11
2 POCO
587
11
2 BARLEY
353
11
6 ROSA
341
8
RICO
2 048
11
DYNAMIKE
1 265
11
DARRYL
601
11
2 CARL
510
11
7 8-BIT
503
7
1 TICK
501
7
1 GUS
501
6
5 JACKY
318
6
JESSIE
239
8
PENNY
103
11
1 SHADE
2 330
11
3 MANDY
2 308
11
1 BIBI
2 211
11
PIPER
2 048
11
1 STU
1 561
11
FRANK
1 088
11
3 BEA
1 004
11
1 EDGAR
1 000
11
GROM
1 000
11
8 NANI
674
11
12 GALE
538
11
LARRY & LAWRIE
536
8
ANGELO
536
7
5 COLETTE
339
7
4 BO
311
8
7 GRIFF
306
7
PEARL
258
7
EMZ
239
6
BONNIE
219
6
MEEPLE
214
7
7 MAISIE
201
7
HANK
182
11
7 PAM
153
6
TRUNK
124
7
4 LOLA
108
6
8 BOLT
108
6
8 BERRY
106
6
8 BELLE
104
6
8 ASH
102
6
9 SAM
102
8
FANG
2 194
11
MORTIS
2 000
11
2 MAX
1 082
11
LILY
1 039
11
1 BUZZ
1 030
11
MICO
1 026
11
CLANCY
801
11
MELODIE
588
11
MOE
582
6
RUFFS
325
6
16 GRAY
283
11
TARA
218
7
MINA
210
7
13 SPROUT
200
11
2 JANET
197
6
2 NAJIA
151
11
9 ZIGGY
131
11
2 BYRON
122
11
8 LOU
108
6
8 SQUEAK
108
6
8 DOUG
108
11
8 COSMO
108
6
8 LUMI
107
6
8 GLOWY
107
10
3 WENDY
43
6
2 MR. P
26
6
GENE
0
6
EVE
0
6
OTIS
0
6
BUSTER
0
6
R-T
0
11
WILLOW
0
6
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
6
JUJU
0
6
OLLIE
0
6
FINX
0
6
JAE-YONG
0
6
ALLI
0
6
GIGI
0
6
DAMIAN
0
6
STARR NOVA
0
6
VINCE
0
6
2 LEON
1 370
11
5 SURGE
1 135
11
SPIKE
1 095
11
6 NORI
1 009
11
3 CROW
1 004
11
CHESTER
549
11
3 CORDELIUS
520
11
DRACO
515
9
KENJI
506
11
5 PIERCE
362
11
SANDY
332
9
8 AMBER
113
6
8 MEG
108
7
KIT
0
6
1 SIRIUS
1 001
11
KAZE
381
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 185 676
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы217 870 очков силы · 449 560 монет
66 743
-
ГАДЖЕТЫ138 получено
13 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ107 получено
21 400
-
Гиперзаряды74 получено
37 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ72 получено
7 250
-
Баффи22 получено
6 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 57
186 050
389 060
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 78
78 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 109
218 000
-
ГиперзарядыНе хватает 34
170 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 593
603 500
-
БаффиНе хватает 77
154 000
77 000
-
Всего
340 050
1 535 560
≈ 187 561
Что не купишь
Замеченные облики
8
15
32
10
5
5
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 20 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Leon 6
Piper 5
Stu 5
Brock 2
Mortis 1
Fang 1
Rico 1
Shade 1
Colt 1
Ziggy 1
Nani 1
- Все типы
Кубки 20- Дружеские 5
- Все режимы
Нокаут 10
Броулбол 10
Награда За Поимку 5
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 35с.
-
ПРОТИВ45с.
-
ПРОТИВ2м. 23с.
-
ПРОТИВ50с.
-
ПРОТИВ2м. 13с.
-
ПРОТИВ2м. 5с.
-
ПРОТИВ37с.
-
ПРОТИВ55с.
-
ПРОТИВ2м. 4с.
-
ПРОТИВ1м. 31с.
-
ПРОТИВ48с.
-
ПРОТИВ1м. 1с.
-
ПРОТИВ1м. 51с.
-
ПРОТИВ1м. 41с.
-
ПРОТИВ1м. 16с.
-
ПРОТИВ1м. 26с.
-
ПРОТИВ1м. 57с.
-
ПРОТИВ35с.
-
ПРОТИВ1м. 45с.
-
ПРОТИВ31с.
-
ДРУЖЕСКИЙ
ПОБЕДА
Награда За Поимку
-
ДРУЖЕСКИЙ
ПОРАЖЕНИЕ
Награда За Поимку
-
ДРУЖЕСКИЙ
ПОБЕДА
Награда За Поимку
-
ДРУЖЕСКИЙ
ПОБЕДА
Награда За Поимку
-
ДРУЖЕСКИЙ
ПОБЕДА
Награда За Поимку






































