PROFIL
Ryan
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 70,658
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,475
LEGENDARIS I
REKOR
6,109
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 670 jam
3v3: 10,862 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,433 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 721 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 519 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 49 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 39 Rata-rata 20 terbaik: 1,558 trofi · 70,658 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniSedang bagus100% menang dari 25 laga
-
4,524
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik Ryan
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked39 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
49 × 80 % = 39.2 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
39 × 20 % = 7.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,558 trofi · 70,658 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 944,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 13% |
| Ranked | Top 8.7% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.2% |
| Prestise | Top 13% |
| Ketenaran | Top 24% |
| Pengalaman | Top 11% |
| Menang 3v3 | Top 8.6% |
| Menang Showdown | Top 24% |
| Brawler power 11 | Top 17% |
| Koleksi | Top 27% |
| Streak terbaik | Top 2.5% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,072
11
BROCK
1,171
11
COLT
1,145
11
ROSA
1,035
11
EL PRIMO
1,009
11
POCO
711
11
BARLEY
662
9
BULL
648
11
NITA
500
9
CARL
1,271
11
TICK
1,268
11
JACKY
1,149
11
1 DARRYL
1,091
11
DYNAMIKE
1,000
11
1 RICO
592
9
8-BIT
585
9
PENNY
530
9
JESSIE
519
9
4 GUS
503
11
EDGAR
2,028
11
15 PEARL
2,008
11
NANI
1,457
11
PIPER
1,242
11
FRANK
1,223
11
STU
1,162
11
BEA
1,056
11
BO
1,046
11
BIBI
1,044
11
1 EMZ
1,012
11
1 MEEPLE
1,010
11
2 GRIFF
1,004
11
GALE
744
9
2 GROM
658
9
ASH
587
9
1 LOLA
553
9
SHADE
479
11
3 PAM
354
9
COLETTE
318
9
SAM
259
7
1 MANDY
254
7
ANGELO
218
9
1 BOLT
208
9
TRUNK
200
7
BELLE
157
7
2 LARRY & LAWRIE
149
7
7 HANK
141
7
4 BONNIE
137
7
3 BERRY
122
7
3 MAISIE
121
7
1 MORTIS
2,008
11
6 FANG
2,002
11
BUZZ
2,000
11
1 OTIS
1,757
11
MICO
1,497
11
GENE
1,233
11
MINA
1,186
11
SPROUT
1,050
11
1 TARA
1,010
11
STARR NOVA
865
11
1 SQUEAK
569
9
DOUG
467
11
BYRON
426
11
2 MR. P
400
11
RUFFS
395
9
MAX
315
9
16 JANET
315
7
CHARLIE
309
7
LILY
258
7
1 LUMI
232
7
GLOWY
211
7
1 CHUCK
209
11
2 EVE
207
9
19 MELODIE
207
9
3 VINCE
207
7
13 NAJIA
206
7
20 JUJU
205
7
WENDY
202
7
14 MOE
201
7
15 ALLI
200
7
1 COSMO
200
7
OLLIE
182
7
4 GRAY
172
7
9 BUSTER
167
7
14 FINX
167
7
LOU
150
9
JAE-YONG
150
7
12 DAMIAN
147
7
WILLOW
146
7
5 GIGI
134
7
1 R-T
124
7
9 ZIGGY
119
7
7 CLANCY
114
7
11 KIT
2,014
11
SPIKE
1,732
11
CHESTER
1,325
11
SURGE
1,112
11
3 LEON
1,043
11
CROW
905
11
2 CORDELIUS
465
11
SANDY
385
9
3 PIERCE
377
10
1 NORI
246
11
1 KENJI
225
7
MEG
205
7
6 AMBER
175
9
DRACO
116
7
1 SIRIUS
372
7
6 KAZE
228
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 187,806
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan232,080 power point · 484,145 koin
71,623
-
GADGET133 dimiliki
13,300
-
KEKUATAN BINTANG99 dimiliki
19,800
-
Hypercharge60 dimiliki
30,000
-
BUSTER53 dimiliki
5,500
-
Buffie49 dimiliki
14,700
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 60
171,840
354,475
-
GADGETKurang 83
83,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 117
234,000
-
HyperchargeKurang 48
240,000
-
BUSTERKurang 612
621,000
-
BuffieKurang 50
100,000
50,000
-
Total
271,840
1,582,475
≈ 185,432
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
12
18
31
6
7
1
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Vince 19
Trunk 11
Cosmo 11
Melodie 8
Juju 7
Finx 4
Gigi 4
Ollie 3
Jae-yong 2
Alli 2
Berry 2
Najia 2
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri






































