PROFIL
🥀oust ᵏⁱˡˡʸᵒᵘ⛩
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 112,886
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS II
SAAT INI
6,945
LEGENDARIS III
REKOR
8,546
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,855 jam
3v3: 29,688 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 4,876 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,224 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,435 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 69 Rekor: LEGENDARIS III
- Push trofi 60 Rata-rata 20 terbaik: 2,133 trofi · 112,886 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
-
7,031
Musim 50 · berjalan
Legendaris II
Skill milik 🥀oust ᵏⁱˡˡʸᵒᵘ⛩
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked55 / 80
- Push trofi12 / 20
Ranked
69 × 80 % = 55.2 poinRekor: LEGENDARIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
60 × 20 % = 12.0 poinRata-rata 20 terbaik: 2,133 trofi · 112,886 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.9% |
| Ranked | Top 0.3% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 1.7% |
| Prestise | Top 2.5% |
| Ketenaran | Top 5.5% |
| Pengalaman | Top 0.9% |
| Menang 3v3 | Top 0.58% |
| Menang Showdown | Top 1.7% |
| Brawler power 11 | Top 7.6% |
| Koleksi | Top 6.2% |
| Streak terbaik | Top 11% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,248
11
21 EL PRIMO
2,036
11
COLT
2,000
11
BULL
2,000
11
1 POCO
1,608
11
2 NITA
1,428
11
3 ROSA
1,257
11
BROCK
1,078
1
BARLEY
1,016
11
GUS
2,271
11
8-BIT
2,130
11
RICO
2,004
11
1 DYNAMIKE
1,178
11
JESSIE
1,065
11
DARRYL
1,029
10
2 PENNY
476
11
1 TICK
363
7
1 JACKY
329
5
2 CARL
269
5
MANDY
2,111
11
SHADE
2,095
11
FRANK
2,039
11
1 COLETTE
2,039
11
EDGAR
2,000
11
HANK
2,000
11
1 BIBI
1,616
11
PIPER
1,558
11
GALE
1,550
11
1 MAISIE
1,282
11
EMZ
1,247
11
4 SAM
1,226
11
PEARL
1,138
11
BEA
1,098
11
1 BO
1,097
11
BERRY
1,089
11
NANI
1,061
11
1 ANGELO
1,046
11
1 LARRY & LAWRIE
1,015
11
3 GROM
1,005
9
MEEPLE
798
11
1 BONNIE
674
11
1 PAM
355
8
2 STU
338
1
1 GRIFF
312
4
4 LOLA
295
1
1 ASH
290
4
3 BELLE
193
1
2 BOLT
156
1
7 TRUNK
112
1
DAMIAN
2,254
11
MINA
2,058
11
1 STARR NOVA
2,008
11
MORTIS
2,003
11
FANG
2,000
11
GIGI
2,000
11
2 MICO
1,436
11
1 BUZZ
1,408
11
CLANCY
1,343
11
2 R-T
1,286
11
LUMI
1,267
11
1 BYRON
1,203
11
ALLI
1,179
11
1 OLLIE
1,141
11
DOUG
1,129
11
CHARLIE
1,105
11
MAX
1,090
11
MELODIE
1,087
10
1 MR. P
1,055
11
CHUCK
1,034
9
1 LILY
1,032
11
TARA
1,021
11
1 OTIS
1,013
11
BUSTER
1,009
11
2 GLOWY
1,004
11
3 JANET
1,001
11
GRAY
567
7
MOE
515
9
GENE
511
11
1 EVE
430
9
3 LOU
344
4
WILLOW
334
5
2 RUFFS
300
5
3 JUJU
263
1
1 SPROUT
260
5
JAE-YONG
258
4
2 SQUEAK
257
6
1 FINX
222
1
ZIGGY
187
1
7 NAJIA
182
1
11 WENDY
165
3
VINCE
98
5
4 COSMO
67
1
2 SURGE
2,101
11
7 PIERCE
2,001
11
NORI
1,424
11
CORDELIUS
1,376
11
1 KIT
1,203
11
1 KENJI
1,128
11
CROW
1,082
11
2 SANDY
1,021
11
3 AMBER
1,009
11
SPIKE
687
9
3 MEG
548
9
LEON
500
5
1 DRACO
423
8
1 CHESTER
280
7
2 KAZE
256
1
1 SIRIUS
101
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 258,433
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan276,420 power point · 574,080 koin
85,050
-
GADGET164 dimiliki
16,400
-
KEKUATAN BINTANG154 dimiliki
30,800
-
Hypercharge104 dimiliki
52,000
-
BUSTER119 dimiliki
12,200
-
Buffie97 dimiliki
29,100
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 39
127,500
264,540
-
GADGETKurang 52
52,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 62
124,000
-
HyperchargeKurang 4
20,000
-
BUSTERKurang 546
554,000
-
BuffieKurang 2
4,000
2,000
-
Total
131,500
1,016,540
≈ 114,804
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI