PROFILO
Yenilmez
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 24.080
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE II
ATTUALE
3.505
DIAMANTE II
MIGLIORE
3.882
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 90 h
3c3: 823 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 660 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 148 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 68 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 19 Record: DIAMANTE II
- Spinta dei trofei 25 Media dei migliori 20: 1.073 trofei · 24.080 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeIn forma80% di vittorie in 25 battaglie
-
3.882
Stagione 50 · in corso
Diamante II
Skill di Yenilmez
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate15 / 80
- Spinta dei trofei5 / 20
Classificate
19 × 80 % = 15.2 puntiRecord: DIAMANTE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
25 × 20 % = 5.0 puntiMedia dei migliori 20: 1.073 trofei · 24.080 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 906.644 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 65% |
| Classificata | Top 15% |
| Miglior grado in classificata | Top 54% |
| Prestigio | Top 41% |
| Fama | Top 70% |
| Esperienza | Top 72% |
| Vittorie in 3v3 | Top 75% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 63% |
| Brawler al livello 11 | Top 84% |
| Collezione | Top 83% |
| Miglior serie | Top 55% |
BRAWLER
Ottenuti: 60/108
SHELLY
1.188
9
COLT
2.000
11
BROCK
1.315
11
EL PRIMO
1.068
8
BULL
331
5
1 NITA
31
2
BARLEY
0
4
POCO
0
8
ROSA
0
1
2 GUS
1.085
11
RICO
1.050
10
DARRYL
627
7
4 DYNAMIKE
333
9
4 JESSIE
55
3
2 PENNY
38
4
2 8-BIT
32
6
2 JACKY
27
5
2 CARL
21
6
TICK
0
4
1 EDGAR
2.460
11
4 STU
1.068
9
1 FRANK
561
8
MANDY
364
7
1 TRUNK
321
7
ASH
289
7
3 PIPER
288
7
COLETTE
238
7
2 GALE
235
9
GRIFF
233
3
1 PEARL
143
5
5 BIBI
52
8
2 BOLT
30
4
1 MEEPLE
23
6
1 GROM
13
4
1 BERRY
10
3
PAM
0
2
BEA
0
1
1 NANI
0
3
BELLE
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
2
1 MELODIE
1.033
10
2 GRAY
1.026
8
STARR NOVA
529
8
1 MORTIS
510
8
3 BUZZ
300
6
1 WENDY
45
8
1 EVE
13
1
MINA
13
2
1 BYRON
10
3
1 FINX
10
7
CLANCY
0
5
JUJU
0
1
KIT
2.110
11
2 KENJI
1.265
11
6 LEON
1.166
9
1 PIERCE
521
7
SANDY
0
1
DRACO
0
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 49.517
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER60 ottenuti
81023126
13.291
-
Livelli di potenza47.920 punti potenza · 99.335 monete
14.726
-
GADGET43 ottenuti
4.300
-
ABILITÀ STELLARI23 ottenuti
4.600
-
Ipercariche17 ottenuti
8.500
-
EQUIPAGGIAMENTI14 ottenuti
1.400
-
Buffies9 ottenuti
2.700
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 54
176.480
366.565
-
GADGETNe mancano 77
77.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 97
194.000
-
IpercaricheNe mancano 43
215.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 358
366.000
-
BuffiesNe mancano 51
102.000
51.000
-
Totale
278.480
1.269.565
≈ 154.805
-
Brawler al livello 11Ne mancano 102
356.000
739.285
-
GADGETNe mancano 173
173.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 193
386.000
-
IpercaricheNe mancano 91
455.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 651
662.000
-
BuffiesNe mancano 90
180.000
90.000
-
Totale
536.000
2.505.285
≈ 304.129
Ciò che non si compra
Skin viste
1
9
10
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 24 | 83% | 29% | |
| 1 | 0% | 0% |
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
tensa
#80PC0JYP20
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7h 17m fa -
antUwU
#2URGLUP9LP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LilyUltima insieme7h 27m fa -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
LouUltima insieme7h 32m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
tensa
#80PC0JYP20
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7h 17m fa -
antUwU
#2URGLUP9LP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LilyUltima insieme7h 27m fa -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
LouUltima insieme7h 32m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
tensa
#80PC0JYP20
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7h 17m fa -
antUwU
#2URGLUP9LP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LilyUltima insieme7h 27m fa -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
LouUltima insieme7h 32m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
tensa
#80PC0JYP20
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7h 17m fa -
antUwU
#2URGLUP9LP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
LilyUltima insieme7h 27m fa -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
LouUltima insieme7h 32m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Mortis 24
Stu 1
- Tutti i tipi
Trofei 24
Sfide 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 17
Brawl Hockey 7
Arraffagemme 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
489
LIV.11
tensa
495
LIV.8
Yenilmez
-
491
LIV.11
tensa
497
LIV.8
Yenilmez
-
429
LIV.11
Lilipopgococo
481
LIV.8
Yenilmez
-
530
LIV.9
Flööölie
466
LIV.8
Yenilmez
-
814
LIV.11
ELİF🇹🇷
469
LIV.8
Yenilmez
-
438
LIV.8
laureano
454
LIV.8
Yenilmez
-
456
LIV.8
Yenilmez
869
LIV.11
antUwU
-
864
LIV.11
antUwU
449
LIV.8
Yenilmez
-
440
LIV.8
Yenilmez
447
LIV.11
Ladrão de mães
-
432
LIV.11
Ladrão de mães
425
LIV.8
Yenilmez
-
424
LIV.5
LL| LAKE GANG
424
LIV.8
Yenilmez
-
405
LIV.8
Yenilmez
409
LIV.5
LL| LAKE GANG
-
875
LIV.11
miray✨️
392
LIV.8
Yenilmez
-
380
LIV.8
Yenilmez
796
LIV.9
ede
-
378
LIV.8
Yenilmez
2000
LIV.11
111888000000000
-
369
LIV.8
Yenilmez
584
LIV.10
Ka1Zer.
-
354
LIV.8
Yenilmez
569
LIV.10
Ka1Zer.
-
VS1m 25s
-
VS2m 39s
-
VS1m 36s
-
VS1m 51s
-
VS1m
-
VS1m 6s
-
VS1m 30s
-
SFIDA SPECIALE
VS2m 40s




















