PROFIL
Yenilmez
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 24,080
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,505
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
3,882
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 90 godz.
3v3: 823 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 660 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 148 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 68 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 19 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,073 trofeów · 24,080 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie80% wygranych w 25 bitwach
-
3,882
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – Yenilmez
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe15 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
19 × 80 % = 15.2 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,073 trofeów · 24,080 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 65% |
| Rankingowy | Top 15% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 54% |
| Prestiż | Top 41% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 72% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 75% |
| Wygrane w Starciu | Top 63% |
| Zadymiarze na 11 | Top 84% |
| Kolekcja | Top 83% |
| Najlepsza seria | Top 55% |
ZADYMIARZE
Zebrano 60/108
SHELLY
1,188
9
COLT
2,000
11
BROCK
1,315
11
EL PRIMO
1,068
8
BULL
331
5
1 NITA
31
2
BARLEY
0
4
POCO
0
8
ROSA
0
1
2 GUS
1,085
11
RICO
1,050
10
DARRYL
627
7
4 DYNAMIKE
333
9
4 JESSIE
55
3
2 PENNY
38
4
2 8-BIT
32
6
2 JACKY
27
5
2 CARL
21
6
TICK
0
4
1 EDGAR
2,460
11
4 STU
1,068
9
1 FRANK
561
8
MANDY
364
7
1 TRUNK
321
7
ASH
289
7
3 PIPER
288
7
COLETTE
238
7
2 GALE
235
9
GRIFF
233
3
1 PEARL
143
5
5 BIBI
52
8
2 BOLT
30
4
1 MEEPLE
23
6
1 GROM
13
4
1 BERRY
10
3
PAM
0
2
BEA
0
1
1 NANI
0
3
BELLE
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
2
1 MELODIE
1,033
10
2 GRAY
1,026
8
STARR NOVA
529
8
1 MORTIS
510
8
3 BUZZ
300
6
1 WENDY
45
8
1 EVE
13
1
MINA
13
2
1 BYRON
10
3
1 FINX
10
7
CLANCY
0
5
JUJU
0
1
KIT
2,110
11
2 KENJI
1,265
11
6 LEON
1,166
9
1 PIERCE
521
7
SANDY
0
1
DRACO
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 49,517
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE60 zdobytych
81023126
13,291
-
Poziomy mocy47,920 punktów mocy · 99,335 monet
14,726
-
GADŻETY43 zdobytych
4,300
-
GWIEZDNE MOCE23 zdobytych
4,600
-
Hiperładunki17 zdobytych
8,500
-
WYPOSAŻENIE14 zdobytych
1,400
-
Buffie9 zdobytych
2,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 54
176,480
366,565
-
GADŻETYBrakuje 77
77,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 97
194,000
-
HiperładunkiBrakuje 43
215,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 358
366,000
-
BuffieBrakuje 51
102,000
51,000
-
Razem
278,480
1,269,565
≈ 154,805
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 102
356,000
739,285
-
GADŻETYBrakuje 173
173,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 193
386,000
-
HiperładunkiBrakuje 91
455,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 651
662,000
-
BuffieBrakuje 90
180,000
90,000
-
Razem
536,000
2,505,285
≈ 304,129
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 83% | 29% | |
| 1 | 0% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
tensa
#80PC0JYP20
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7h 15m temu -
antUwU
#2URGLUP9LP
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem7h 25m temu -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LouOstatnio razem7h 30m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
tensa
#80PC0JYP20
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7h 15m temu -
antUwU
#2URGLUP9LP
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem7h 25m temu -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LouOstatnio razem7h 30m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
tensa
#80PC0JYP20
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7h 15m temu -
antUwU
#2URGLUP9LP
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem7h 25m temu -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LouOstatnio razem7h 30m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
tensa
#80PC0JYP20
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7h 15m temu -
antUwU
#2URGLUP9LP
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem7h 25m temu -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LouOstatnio razem7h 30m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mortis 24
Stu 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 17
Hokejowa Zadyma 7
Zbiory Klejnotów 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
489
POZ.11
tensa
495
POZ.8
Yenilmez
-
491
POZ.11
tensa
497
POZ.8
Yenilmez
-
429
POZ.11
Lilipopgococo
481
POZ.8
Yenilmez
-
530
POZ.9
Flööölie
466
POZ.8
Yenilmez
-
814
POZ.11
ELİF🇹🇷
469
POZ.8
Yenilmez
-
438
POZ.8
laureano
454
POZ.8
Yenilmez
-
456
POZ.8
Yenilmez
869
POZ.11
antUwU
-
864
POZ.11
antUwU
449
POZ.8
Yenilmez
-
440
POZ.8
Yenilmez
447
POZ.11
Ladrão de mães
-
432
POZ.11
Ladrão de mães
425
POZ.8
Yenilmez
-
424
POZ.5
LL| LAKE GANG
424
POZ.8
Yenilmez
-
405
POZ.8
Yenilmez
409
POZ.5
LL| LAKE GANG
-
875
POZ.11
miray✨️
392
POZ.8
Yenilmez
-
380
POZ.8
Yenilmez
796
POZ.9
ede
-
378
POZ.8
Yenilmez
2000
POZ.11
111888000000000
-
369
POZ.8
Yenilmez
584
POZ.10
Ka1Zer.
-
354
POZ.8
Yenilmez
569
POZ.10
Ka1Zer.
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA2m 39s
-
KONTRA1m 36s
-
KONTRA1m 51s
-
KONTRA1m
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA1m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 40s