PROFIEL
Yenilmez
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 24.080
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT II
HUIDIG
3.505
DIAMANT II
HOOGSTE
3.882
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 90 uur
3v3: 823 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 660 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 148 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 68 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 19 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.073 trofeeën · 24.080 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
3.882
Seizoen 50 · bezig
Diamant II
Skill van Yenilmez
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked15 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.073 trofeeën · 24.080 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 65% |
| Ranked | Top 15% |
| Beste rang in ranked | Top 54% |
| Prestige | Top 41% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 72% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 75% |
| Showdown-overwinningen | Top 63% |
| Brawlers op 11 | Top 84% |
| Collectie | Top 83% |
| Beste reeks | Top 55% |
KNOKKERS
60/108 verzameld
SHELLY
1.188
9
COLT
2.000
11
BROCK
1.315
11
EL PRIMO
1.068
8
BULL
331
5
1 NITA
31
2
BARLEY
0
4
POCO
0
8
ROSA
0
1
2 GUS
1.085
11
RICO
1.050
10
DARRYL
627
7
4 DYNAMIKE
333
9
4 JESSIE
55
3
2 PENNY
38
4
2 8-BIT
32
6
2 JACKY
27
5
2 CARL
21
6
TICK
0
4
1 EDGAR
2.460
11
4 STU
1.068
9
1 FRANK
561
8
MANDY
364
7
1 TRUNK
321
7
ASH
289
7
3 PIPER
288
7
COLETTE
238
7
2 GALE
235
9
GRIFF
233
3
1 PEARL
143
5
5 BIBI
52
8
2 BOLT
30
4
1 MEEPLE
23
6
1 GROM
13
4
1 BERRY
10
3
PAM
0
2
BEA
0
1
1 NANI
0
3
BELLE
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
2
1 MELODIE
1.033
10
2 GRAY
1.026
8
STARR NOVA
529
8
1 MORTIS
510
8
3 BUZZ
300
6
1 WENDY
45
8
1 EVE
13
1
MINA
13
2
1 BYRON
10
3
1 FINX
10
7
CLANCY
0
5
JUJU
0
1
KIT
2.110
11
2 KENJI
1.265
11
6 LEON
1.166
9
1 PIERCE
521
7
SANDY
0
1
DRACO
0
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 49.517
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS60 in bezit
81023126
13.291
-
Krachtniveaus47.920 krachtpunten · 99.335 munten
14.726
-
GADGETS43 in bezit
4.300
-
STERRENKRACHTEN23 in bezit
4.600
-
Hyperladingen17 in bezit
8.500
-
UITRUSTINGEN14 in bezit
1.400
-
Buffies9 in bezit
2.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 54
176.480
366.565
-
GADGETSNog 77
77.000
-
STERRENKRACHTENNog 97
194.000
-
HyperladingenNog 43
215.000
-
UITRUSTINGENNog 358
366.000
-
BuffiesNog 51
102.000
51.000
-
Totaal
278.480
1.269.565
≈ 154.805
-
Brawlers naar niveau 11Nog 102
356.000
739.285
-
GADGETSNog 173
173.000
-
STERRENKRACHTENNog 193
386.000
-
HyperladingenNog 91
455.000
-
UITRUSTINGENNog 651
662.000
-
BuffiesNog 90
180.000
90.000
-
Totaal
536.000
2.505.285
≈ 304.129
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
1
9
10
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 24 | 83% | 29% | |
| 1 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tensa
#80PC0JYP20
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 17m geleden -
antUwU
#2URGLUP9LP
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LilyLaatst samen7u 27m geleden -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
LouLaatst samen7u 32m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tensa
#80PC0JYP20
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 17m geleden -
antUwU
#2URGLUP9LP
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LilyLaatst samen7u 27m geleden -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
LouLaatst samen7u 32m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tensa
#80PC0JYP20
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 17m geleden -
antUwU
#2URGLUP9LP
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LilyLaatst samen7u 27m geleden -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
LouLaatst samen7u 32m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
tensa
#80PC0JYP20
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 17m geleden -
antUwU
#2URGLUP9LP
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
LilyLaatst samen7u 27m geleden -
Ladrão de mães
#PCPPQU2Y2
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
LouLaatst samen7u 32m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Mortis 24
Stu 1
- Alle soorten
Trofeeën 24
Uitdagingen 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 17
Knokhockey 7
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
489
LVL11
tensa
495
LVL8
Yenilmez
-
491
LVL11
tensa
497
LVL8
Yenilmez
-
429
LVL11
Lilipopgococo
481
LVL8
Yenilmez
-
530
LVL9
Flööölie
466
LVL8
Yenilmez
-
814
LVL11
ELİF🇹🇷
469
LVL8
Yenilmez
-
438
LVL8
laureano
454
LVL8
Yenilmez
-
456
LVL8
Yenilmez
869
LVL11
antUwU
-
864
LVL11
antUwU
449
LVL8
Yenilmez
-
440
LVL8
Yenilmez
447
LVL11
Ladrão de mães
-
432
LVL11
Ladrão de mães
425
LVL8
Yenilmez
-
424
LVL5
LL| LAKE GANG
424
LVL8
Yenilmez
-
405
LVL8
Yenilmez
409
LVL5
LL| LAKE GANG
-
875
LVL11
miray✨️
392
LVL8
Yenilmez
-
380
LVL8
Yenilmez
796
LVL9
ede
-
378
LVL8
Yenilmez
2000
LVL11
111888000000000
-
369
LVL8
Yenilmez
584
LVL10
Ka1Zer.
-
354
LVL8
Yenilmez
569
LVL10
Ka1Zer.
-
VS1m 25s
-
VS2m 39s
-
VS1m 36s
-
VS1m 51s
-
VS1m
-
VS1m 6s
-
VS1m 30s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 40s




















