プロフィール
桜¦Sol
トロフィー目標
II
最高: 83,184
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド II
現在
3,828
エリート I
最高
4,672
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約462時間
3対3:5,962勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:484勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,941勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約350時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 24 最高:エリート I
- トロフィー上げ 43 上位20体の平均:1,479トロフィー · 合計83,184トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率80%
-
3,933
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド II
桜¦Solのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル19 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
24 × 80 % = 19.2ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
43 × 20 % = 8.6ポイント上位20体の平均:1,479トロフィー · 合計83,184トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した905,045人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位7.3% |
| ランク戦 | 上位13% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位4.6% |
| フェイム | 上位16% |
| 経験値 | 上位22% |
| 3対3 勝利数 | 上位23% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位9.0% |
| パワー11のキャラ | 上位22% |
| コレクション | 上位24% |
| 最高連勝 | 上位6.7% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,000
11
1 NITA
1,039
11
5 COLT
1,010
11
6 BROCK
1,008
7
BARLEY
1,008
11
1 ROSA
1,006
7
11 BULL
1,001
11
POCO
325
2
4 EL PRIMO
265
5
PENNY
1,091
11
3 JESSIE
1,032
11
GUS
1,031
11
1 TICK
1,015
11
2 JACKY
1,010
11
2 DARRYL
1,005
9
8-BIT
334
5
2 RICO
328
2
DYNAMIKE
296
1
2 CARL
144
1
COLETTE
2,028
11
4 MANDY
2,011
11
BEA
1,803
11
2 BIBI
1,127
11
2 PEARL
1,121
11
3 PIPER
1,097
11
5 EMZ
1,015
11
EDGAR
1,014
9
3 BO
1,010
7
4 ANGELO
1,009
11
4 BERRY
1,003
11
4 SHADE
1,002
11
2 BONNIE
1,001
7
8 ASH
721
8
2 PAM
625
7
5 NANI
420
7
2 FRANK
350
7
GRIFF
348
1
1 BELLE
333
1
LOLA
309
3
1 STU
286
1
2 LARRY & LAWRIE
272
1
4 MAISIE
265
4
1 GROM
253
1
1 MEEPLE
250
1
TRUNK
220
1
5 HANK
205
1
4 SAM
174
1
3 GALE
153
1
2 BOLT
17
1
1 STARR NOVA
2,013
11
3 JANET
2,008
11
6 WILLOW
2,004
11
3 MELODIE
1,252
11
1 WENDY
1,194
11
1 CHARLIE
1,121
11
MINA
1,076
11
GLOWY
1,070
7
1 NAJIA
1,027
11
1 DAMIAN
1,027
11
4 LILY
1,017
7
JUJU
1,017
11
7 ALLI
1,010
11
1 DOUG
1,008
7
GIGI
1,008
11
4 LOU
1,007
9
2 BYRON
1,005
8
18 FANG
1,004
11
LUMI
1,004
11
7 JAE-YONG
1,004
11
1 TARA
1,003
7
4 FINX
1,002
7
2 GRAY
1,000
11
15 EVE
352
1
1 MORTIS
309
5
1 SPROUT
267
1
3 MAX
264
2
BUZZ
223
7
11 ZIGGY
223
1
SQUEAK
197
1
10 RUFFS
184
1
1 COSMO
181
3
11 GENE
176
1
MOE
159
1
3 MICO
147
1
3 MR. P
135
1
9 OLLIE
132
1
10 CHUCK
130
1
10 CLANCY
126
1
1 R-T
117
1
8 BUSTER
111
1
6 OTIS
76
1
VINCE
10
1
10 KENJI
1,082
11
2 CHESTER
1,050
11
3 PIERCE
1,016
11
CROW
1,015
11
3 LEON
1,010
9
16 MEG
1,009
7
2 CORDELIUS
1,008
7
2 SPIKE
1,005
9
1 NORI
1,004
9
3 AMBER
1,002
11
5 KIT
1,002
4
2 DRACO
511
3
5 SURGE
238
1
3 SANDY
165
1
8 SIRIUS
2,269
11
1 KAZE
2,008
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 189,259
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 179,750 · コイン 373,010
55,276
-
ガジェット120 所持
12,000
-
スターパワー98 所持
19,600
-
ハイパーチャージ99 所持
49,500
-
ギア55 所持
5,600
-
バフィー48 所持
14,400
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと65
224,170
465,610
-
ガジェットあと96
96,000
-
スターパワーあと118
236,000
-
ハイパーチャージあと9
45,000
-
ギアあと610
620,000
-
バフィーあと51
102,000
51,000
-
合計
326,170
1,513,610
≈ 183,978
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 79% | — | |
| 1 | 100% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Juanes
#G899PV2YL
一緒のバトル21一緒の勝率76%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3時間 51分前 -
MaxRL
#GJY8CU9R2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Kit最後に一緒9時間 52分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Juanes
#G899PV2YL
一緒のバトル21一緒の勝率76%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3時間 51分前 -
MaxRL
#GJY8CU9R2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Kit最後に一緒9時間 52分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Juanes
#G899PV2YL
一緒のバトル21一緒の勝率76%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3時間 51分前 -
MaxRL
#GJY8CU9R2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Kit最後に一緒9時間 52分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Juanes
#G899PV2YL
一緒のバトル21一緒の勝率76%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3時間 51分前 -
MaxRL
#GJY8CU9R2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Kit最後に一緒9時間 52分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Melodie 23
Bea 2
- すべての種類
トロフィー 24
チャレンジ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
1242
レベル11
桜¦Sol
799
レベル11
Juanes
-
1226
レベル11
桜¦Sol
783
レベル11
Juanes
-
781
レベル11
Juanes
1225
レベル11
桜¦Sol
-
773
レベル11
Juanes
1217
レベル11
桜¦Sol
-
1223
レベル11
桜¦Sol
777
レベル11
Juanes
-
1211
レベル11
桜¦Sol
1996
レベル11
Juanes
-
1205
レベル11
桜¦Sol
1990
レベル11
Juanes
-
1200
レベル11
桜¦Sol
1985
レベル11
Juanes
-
1206
レベル11
桜¦Sol
1994
レベル11
Juanes
-
1187
レベル11
桜¦Sol
1975
レベル11
Juanes
-
1186
レベル11
桜¦Sol
1975
レベル11
Juanes
-
1957
レベル11
Juanes
1168
レベル11
桜¦Sol
-
1161
レベル11
桜¦Sol
1950
レベル11
Juanes
-
1944
レベル11
Juanes
1155
レベル11
桜¦Sol
-
1936
レベル11
Juanes
1147
レベル11
桜¦Sol
-
1943
レベル11
Juanes
1151
レベル11
桜¦Sol
-
1928
レベル11
Juanes
1135
レベル11
桜¦Sol
-
1120
レベル11
桜¦Sol
1741
レベル11
Borra el Juego
-
1937
レベル11
Juanes
1125
レベル11
桜¦Sol
-
1922
レベル11
Juanes
1105
レベル11
桜¦Sol
-
1806
レベル11
桜¦Sol
1925
レベル11
Juanes
-
特別チャレンジ
1806
レベル11
桜¦Sol
1925
レベル11
Juanes
-
614
レベル9
MaxRL
1091
レベル11
桜¦Sol
-
605
レベル9
MaxRL
1080
レベル11
桜¦Sol
-
1079
レベル11
桜¦Sol
603
レベル9
MaxRL