プロフィール
JESS🔥🇵🇪
トロフィー目標
IV
最高: 115,461
勝利数
ガチバトル
レジェンド II
現在
6,801
マスター I
最高
9,228
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,912時間
3対3:28,780勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:6,298勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,074勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,466時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 76 最高:マスター I
- トロフィー上げ 54 上位20体の平均:1,919トロフィー · 合計115,461トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率68%
-
7,367
シーズン50 · 開催中
レジェンド II
JESS🔥🇵🇪のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル61 / 80
- トロフィー上げ11 / 20
ガチバトル
76 × 80 % = 60.8ポイント最高:マスター I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
54 × 20 % = 10.8ポイント上位20体の平均:1,919トロフィー · 合計115,461トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した905,045人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位1.6% |
| ランク戦 | 上位0.37% |
| ランク戦の最高ランク | 上位0.65% |
| プレステージ | 上位0.99% |
| フェイム | 上位2.6% |
| 経験値 | 上位0.36% |
| 3対3 勝利数 | 上位0.63% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位0.54% |
| パワー11のキャラ | 上位0.81% |
| コレクション | 上位1.2% |
| 最高連勝 | 上位1.7% |
キャラクター
108/108個入手済み
4 SHELLY
1,144
11
4 ROSA
2,005
11
EL PRIMO
2,000
11
BULL
1,313
11
2 COLT
1,234
11
NITA
1,147
11
BROCK
1,000
11
BARLEY
1,000
11
POCO
1,000
11
GUS
1,152
11
1 DYNAMIKE
1,116
11
TICK
1,060
11
1 DARRYL
1,022
11
1 RICO
1,020
11
JESSIE
1,000
11
PENNY
1,000
11
CARL
1,000
11
8-BIT
1,000
11
JACKY
1,000
11
SHADE
3,000
11
9 EDGAR
2,034
11
GRIFF
2,000
11
COLETTE
1,730
11
BIBI
1,491
11
STU
1,228
11
1 MEEPLE
1,099
11
BOLT
1,056
11
1 ANGELO
1,044
11
2 HANK
1,037
11
2 FRANK
1,036
11
5 TRUNK
1,027
11
2 BO
1,024
11
PAM
1,022
11
1 BEA
1,015
11
BERRY
1,010
11
NANI
1,004
11
PIPER
1,000
11
EMZ
1,000
11
4 GALE
1,000
11
BELLE
1,000
11
GROM
1,000
11
ASH
1,000
11
LOLA
1,000
11
BONNIE
1,000
11
SAM
1,000
11
MANDY
1,000
11
MAISIE
1,000
11
PEARL
1,000
11
LARRY & LAWRIE
1,000
11
ALLI
3,023
11
MICO
2,375
11
1 LILY
2,047
11
MORTIS
2,000
11
CLANCY
2,000
11
5 BYRON
1,163
11
1 FANG
1,136
11
WILLOW
1,131
11
1 MR. P
1,075
11
1 BUZZ
1,061
11
7 ZIGGY
1,045
11
SPROUT
1,044
11
JANET
1,029
11
OTIS
1,016
11
5 JUJU
1,004
11
TARA
1,000
11
GENE
1,000
11
MAX
1,000
11
1 LOU
1,000
11
RUFFS
1,000
11
SQUEAK
1,000
11
EVE
1,000
11
BUSTER
1,000
11
GRAY
1,000
11
R-T
1,000
11
DOUG
1,000
11
4 CHUCK
1,000
11
CHARLIE
1,000
11
MELODIE
1,000
11
MOE
1,000
11
OLLIE
1,000
11
FINX
1,000
11
GLOWY
1,000
11
6 LUMI
0
11
2 JAE-YONG
0
11
2 MINA
0
11
1 GIGI
0
11
NAJIA
0
11
DAMIAN
0
11
STARR NOVA
0
11
WENDY
0
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
SANDY
2,011
11
3 KENJI
2,002
11
9 CORDELIUS
1,737
11
2 KIT
1,295
11
CROW
1,239
11
LEON
1,152
11
1 SURGE
1,140
11
MEG
1,043
11
AMBER
1,028
11
SPIKE
1,005
11
CHESTER
1,000
11
DRACO
1,000
11
8 NORI
580
11
9 PIERCE
0
11
KAZE
1,000
11
1 SIRIUS
10
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 320,187
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー216 所持
43,200
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア248 所持
25,750
-
バフィー65 所持
19,500
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーコンプリート!
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと417
418,500
-
バフィーあと34
68,000
34,000
-
合計
68,000
462,500
≈ 53,050
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | — | |
| 1 | 0% | — |
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Shelly 23
Lily 2
- すべての種類
トロフィー 24
チャレンジ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
2276
レベル11
♤JERIKO♤
1126
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1119
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2490
レベル11
Meli_.0
-
1458
レベル11
Andrey BD
1108
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1107
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2380
レベル11
leo
-
1097
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2060
レベル11
bearts
-
2712
レベル11
KENJI ENORME
1096
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
2061
レベル11
LORD DANILO
1100
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1102
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2322
レベル11
あ┊THIAGO
-
1092
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2041
レベル11
mangostik
-
2139
レベル11
DarkWizard
1097
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1102
レベル11
JESS🔥🇵🇪
1787
レベル11
Lucas
-
2034
レベル11
>:v | Ñoca
1092
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1095
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2137
レベル11
Juan es otis
-
1076
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2428
レベル11
☘︎︎ Aleex 🖤
-
2006
レベル11
16star
1075
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
2076
レベル11
Karla TN
1057
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
2398
レベル11
BR|FLOCOZ
1047
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1041
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2322
レベル11
♡(˃͈ દ ˂͈
-
1026
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2242
レベル11
Sideswipe
-
2521
レベル11
GaboVago
1031
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
1015
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2046
レベル11
˓ 𝖀 nbekannt ˒
-
2397
レベル11
DIEGO8910
1000
レベル11
JESS🔥🇵🇪
-
特別チャレンジ
1000
レベル11
JESS🔥🇵🇪
2002
レベル11
calamardo1479
-
2043
レベル11
JESS🔥🇵🇪
1045
レベル11
✧beita✧
-
2050
レベル11
JESS🔥🇵🇪
1020
レベル11
Drako