プロフィール
SAQUENME DE🇨🇺
トロフィー目標
IV
最高: 101,995
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,217
レジェンド I
最高
7,937
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,431時間
3対3:25,761勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,153勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,537勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,114時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 48 最高:レジェンド I
- トロフィー上げ 42 上位20体の平均:1,489トロフィー · 合計101,995トロフィー · 7クラス中2クラスを習得
現在の調子普通24戦で勝率67%
-
3,217
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド I
SAQUENME DE🇨🇺のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル38 / 80
- トロフィー上げ8 / 20
ガチバトル
48 × 80 % = 38.4ポイント最高:レジェンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
42 × 20 % = 8.4ポイント上位20体の平均:1,489トロフィー · 合計101,995トロフィー · 7クラス中2クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した911,379人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位3.3% |
| ランク戦 | 上位18% |
| ランク戦の最高ランク | 上位8.4% |
| プレステージ | 上位3.1% |
| フェイム | 上位1.4% |
| 経験値 | 上位1.5% |
| 3対3 勝利数 | 上位0.94% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位16% |
| パワー11のキャラ | 上位2.2% |
| コレクション | 上位1.4% |
| 最高連勝 | 上位56% |
キャラクター
108/108個入手済み
3 SHELLY
1,180
11
BROCK
2,000
11
3 POCO
1,396
11
1 NITA
1,061
11
COLT
1,005
11
3 ROSA
1,005
11
3 BULL
1,001
11
BARLEY
1,000
11
EL PRIMO
1,000
11
4 RICO
2,200
11
1 DYNAMIKE
1,544
11
JACKY
1,131
11
5 PENNY
1,060
11
8 JESSIE
1,012
11
1 TICK
1,010
11
1 CARL
1,010
11
5 DARRYL
1,008
11
5 8-BIT
1,007
11
14 GUS
1,002
11
EMZ
2,011
11
GRIFF
2,000
11
6 GALE
1,244
11
2 FRANK
1,164
11
5 NANI
1,133
11
2 GROM
1,121
11
10 BONNIE
1,121
11
3 BEA
1,097
11
MANDY
1,067
11
1 PIPER
1,049
11
3 BIBI
1,049
11
2 BERRY
1,035
11
3 MAISIE
1,033
11
5 STU
1,013
11
3 ASH
1,012
11
1 ANGELO
1,010
11
2 PAM
1,009
11
6 BELLE
1,006
11
5 SAM
1,006
11
3 COLETTE
1,005
11
6 BO
1,003
11
1 EDGAR
1,002
11
2 LARRY & LAWRIE
1,000
11
1 PEARL
692
11
2 TRUNK
686
11
1 LOLA
673
11
6 SHADE
482
11
HANK
420
11
2 MEEPLE
312
11
8 BOLT
143
11
1 SQUEAK
1,783
11
CHUCK
1,658
11
2 CLANCY
1,204
11
BYRON
1,106
11
MICO
1,094
11
5 TARA
1,076
11
3 MAX
1,011
11
7 OTIS
1,011
11
1 MORTIS
1,010
11
1 BUZZ
1,010
11
1 FANG
1,010
11
BUSTER
1,010
11
2 RUFFS
1,009
11
1 SPROUT
1,008
11
6 EVE
1,008
11
6 JANET
1,008
11
5 MOE
1,007
11
2 LOU
1,006
11
3 DAMIAN
1,005
11
1 DOUG
1,003
11
3 R-T
1,002
11
2 WILLOW
1,002
11
15 LILY
1,001
11
LUMI
870
11
GIGI
747
11
6 GENE
688
11
MR. P
658
11
GRAY
657
11
13 NAJIA
628
11
4 CHARLIE
625
11
4 ZIGGY
495
11
10 MELODIE
458
11
ALLI
430
11
3 JAE-YONG
396
11
STARR NOVA
370
11
JUJU
321
11
2 OLLIE
301
11
1 MINA
268
11
3 FINX
230
11
GLOWY
225
11
2 VINCE
101
11
WENDY
0
4
COSMO
0
3
1 CHESTER
2,019
11
CROW
1,430
11
2 SPIKE
1,188
11
4 MEG
1,177
11
LEON
1,090
11
5 KENJI
1,081
11
SURGE
1,048
11
11 SANDY
1,017
11
3 AMBER
1,010
11
CORDELIUS
1,005
11
1 DRACO
1,002
11
3 KIT
612
11
PIERCE
541
11
NORI
456
11
2 SIRIUS
1,086
11
KAZE
493
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 319,720
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 396,590 · コイン 823,275
121,987
-
ガジェット212 所持
21,200
-
スターパワー212 所持
42,400
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア218 所持
22,450
-
バフィー86 所持
25,800
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと2
7,330
15,345
-
ガジェットあと4
4,000
-
スターパワーあと4
8,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと447
451,500
-
バフィーあと13
26,000
13,000
-
合計
33,330
501,845
≈ 53,518
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Squeak 12
Mandy 4
Berry 4
Dynamike 3
Tara 2
- すべてのモード
ホットゾーン 10
ブロストライカー 9
ノックアウト 4
ブロスタバスケ 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 41秒
-
VS1分 5秒
-
VS1分 4秒
-
VS1分 37秒
-
VS59秒
-
VS1分 1秒
-
VS1分 14秒
-
VS2分 42秒
-
VS1分 40秒
-
VS1分 26秒
-
VS1分 15秒
-
VS1分 35秒
-
VS1分 15秒
-
VS1分 14秒
-
VS1分 35秒
-
VS56秒
-
VS1分 15秒
-
VS2分 4秒
-
VS1分 2秒
-
VS1分 22秒
-
VS34秒
-
VS1分 21秒
-
VS36秒
-
VS2分 36秒
-
VS1分 20秒