プロフィール
SNK | ŋịƙï 💯🌪
トロフィー目標
II
最高: 83,479
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,460
ダイヤモンド III
最高
4,760
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
サターンIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約367時間
3対3:3,607勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,437勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,983勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約277時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 18 最高:ダイヤモンド III
- トロフィー上げ 38 上位20体の平均:1,365トロフィー · 合計83,479トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率68%
-
2,510
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
SNK | ŋịƙï 💯🌪のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル15 / 80
- トロフィー上げ8 / 20
ガチバトル
18 × 80 % = 14.4ポイント最高:ダイヤモンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
38 × 20 % = 7.6ポイント上位20体の平均:1,365トロフィー · 合計83,479トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した921,901人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位7.0% |
| ランク戦 | 上位27% |
| ランク戦の最高ランク | 上位45% |
| プレステージ | 上位5.7% |
| フェイム | 上位18% |
| 経験値 | 上位19% |
| 3対3 勝利数 | 上位37% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位8.9% |
| パワー11のキャラ | 上位26% |
| コレクション | 上位22% |
| 最高連勝 | 上位11% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
2,015
11
1 BROCK
2,030
11
2 BARLEY
2,006
11
1 COLT
1,002
11
2 EL PRIMO
1,001
10
4 BULL
1,000
11
ROSA
1,000
9
2 POCO
522
9
NITA
318
9
GUS
1,028
11
1 RICO
1,026
11
3 DARRYL
1,025
11
8-BIT
1,008
11
1 CARL
1,003
9
2 DYNAMIKE
1,002
11
4 JACKY
519
9
2 PENNY
505
9
JESSIE
343
9
1 TICK
330
9
1 GRIFF
2,019
11
EDGAR
1,276
11
1 PIPER
1,180
11
EMZ
1,176
11
GROM
1,129
9
6 SHADE
1,058
11
ASH
1,024
9
3 BIBI
1,008
11
8 PEARL
1,008
11
3 GALE
1,007
11
1 STU
1,005
11
2 NANI
1,003
9
BO
1,000
11
PAM
1,000
9
FRANK
1,000
11
COLETTE
621
10
BONNIE
519
9
1 HANK
509
9
1 LOLA
503
9
ANGELO
346
9
4 BEA
322
9
1 BERRY
322
9
1 MAISIE
316
9
BOLT
314
9
4 BELLE
299
9
MANDY
289
9
2 SAM
283
9
1 TRUNK
282
9
1 LARRY & LAWRIE
265
9
MEEPLE
263
9
3 LUMI
1,125
9
2 RUFFS
1,033
9
4 WENDY
1,022
9
7 STARR NOVA
1,014
11
4 CLANCY
1,013
11
2 DAMIAN
1,010
9
WILLOW
1,009
9
BUZZ
1,008
11
3 FANG
1,004
11
LILY
1,001
9
MORTIS
1,000
11
MAX
1,000
11
DOUG
1,000
11
5 GIGI
1,000
9
MELODIE
590
9
MICO
544
9
7 TARA
532
9
VINCE
515
8
2 JAE-YONG
505
9
1 EVE
504
9
3 MOE
503
9
2 MR. P
500
9
1 JUJU
465
9
ALLI
322
9
2 BYRON
311
9
SQUEAK
308
9
OTIS
304
9
JANET
296
9
3 GENE
292
9
CHUCK
289
9
GLOWY
288
9
5 R-T
286
9
4 OLLIE
284
9
GRAY
283
9
LOU
278
9
3 FINX
275
9
3 NAJIA
275
9
3 MINA
269
9
SPROUT
268
9
5 CHARLIE
266
9
2 COSMO
261
9
1 BUSTER
260
9
1 ZIGGY
259
9
KENJI
2,045
11
NORI
1,645
10
SPIKE
1,145
9
SURGE
1,046
11
2 MEG
1,022
11
3 AMBER
1,016
11
LEON
1,013
11
2 DRACO
1,013
11
1 CHESTER
1,010
11
3 KIT
1,008
11
2 CROW
1,004
9
4 CORDELIUS
1,003
11
12 PIERCE
1,001
9
3 SANDY
902
9
2 SIRIUS
1,006
10
KAZE
1,000
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 208,028
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 243,830 · コイン 517,620
76,145
-
ガジェット120 所持
12,000
-
スターパワー105 所持
21,000
-
ハイパーチャージ91 所持
45,500
-
ギア79 所持
7,900
-
バフィー42 所持
12,600
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと70
160,090
321,000
-
ガジェットあと96
96,000
-
スターパワーあと111
222,000
-
ハイパーチャージあと17
85,000
-
ギアあと586
597,000
-
バフィーあと57
114,000
57,000
-
合計
274,090
1,378,000
≈ 165,209
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | — | |
| 1 | 0% | 0% | |
| 4 | 50% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
NikGamingYT2
#LQRVLLLU0
一緒のバトル12一緒の勝率83%よく使うキャラクター
Pierce最後に一緒6時間 16分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
NikGamingYT2
#LQRVLLLU0
一緒のバトル12一緒の勝率83%よく使うキャラクター
Pierce最後に一緒6時間 16分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
NikGamingYT2
#LQRVLLLU0
一緒のバトル12一緒の勝率83%よく使うキャラクター
Pierce最後に一緒6時間 16分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
NikGamingYT2
#LQRVLLLU0
一緒のバトル12一緒の勝率83%よく使うキャラクター
Pierce最後に一緒6時間 16分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Sandy 19
Edgar 4
Colt 1
Vince 1
- すべての種類
トロフィー 20
チャレンジ 4
ランクマッチ 1
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 17
ソロ バトルロイヤル 4
ミステリーロイヤル 3
賞金稼ぎ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 1秒
-
特別チャレンジ
201
レベル11
SNK | ŋịƙï 💯🌪
203
レベル11
teyto/TEYTO-tr
-
特別チャレンジ
200
レベル11
SNK | ŋịƙï 💯🌪
203
レベル11
8am Elias
-
特別チャレンジ
100
レベル11
efsa🇹🇷neler
100
レベル11
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
特別チャレンジ
0
レベル11
SNK | ŋịƙï 💯🌪
0
レベル11
lana
-
957
レベル11
NikGamingYT2
846
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
331
レベル7
المرعب٧💀☠️
516
レベル8
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
827
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
938
レベル11
NikGamingYT2
-
819
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
930
レベル11
NikGamingYT2
-
812
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
923
レベル11
NikGamingYT2
-
914
レベル11
NikGamingYT2
803
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
913
レベル11
NikGamingYT2
802
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
911
レベル11
NikGamingYT2
800
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
901
レベル11
NikGamingYT2
790
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
904
レベル11
NikGamingYT2
793
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
903
レベル11
NikGamingYT2
792
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
-
796
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪
907
レベル11
NikGamingYT2
-
898
レベル11
NikGamingYT2
786
レベル9
SNK | ŋịƙï 💯🌪






































