プロフィール
Painn🩶pumpkins
トロフィー目標
IV
最高: 184,300
勝利数
ガチバトル
ゴールド III
現在
2,864
マスター I
最高
9,200
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約2,042時間
3対3:17,993勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:9,901勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:10,658勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,533時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 68 最高:マスター I
- トロフィー上げ 88 上位20体の平均:2,986トロフィー · 合計184,248トロフィー · 7クラス中7クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率56%
-
2,864
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
Painn🩶pumpkinsのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル54 / 80
- トロフィー上げ18 / 20
ガチバトル
68 × 80 % = 54.4ポイント最高:マスター I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は15%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
88 × 20 % = 17.6ポイント上位20体の平均:2,986トロフィー · 合計184,248トロフィー · 7クラス中7クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した881,330人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.022% |
| ランク戦 | 上位23% |
| ランク戦の最高ランク | 上位0.67% |
| プレステージ | 上位0.032% |
| フェイム | 上位0.12% |
| 経験値 | 上位0.15% |
| 3対3 勝利数 | 上位2.8% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位0.012% |
| パワー11のキャラ | 上位2.8% |
| コレクション | 上位1.1% |
| 最高連勝 | 上位0.34% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
3,136
11
BROCK
3,000
11
EL PRIMO
3,000
11
NITA
2,593
11
BULL
2,499
11
3 ROSA
2,106
11
BARLEY
2,026
11
1 POCO
1,610
11
COLT
1,311
11
CARL
3,010
11
3 JACKY
2,102
11
DARRYL
2,101
11
JESSIE
2,074
11
RICO
2,000
11
GUS
1,324
11
DYNAMIKE
1,198
11
PENNY
1,188
11
8-BIT
1,148
11
TICK
1,111
11
6 FRANK
3,012
11
1 EMZ
3,002
11
22 GALE
3,001
11
BO
3,000
11
PIPER
3,000
11
COLETTE
3,000
11
EDGAR
3,000
11
LARRY & LAWRIE
2,929
11
TRUNK
2,475
11
1 BIBI
2,137
11
2 SHADE
2,108
11
NANI
2,030
11
BELLE
2,010
11
GRIFF
1,667
11
1 LOLA
1,620
11
1 ASH
1,606
11
BEA
1,418
11
19 GROM
1,347
11
BONNIE
1,324
11
MEEPLE
1,322
11
MAISIE
1,253
11
PAM
1,220
11
SAM
1,196
11
HANK
1,182
11
1 MANDY
1,180
11
ANGELO
1,098
11
BERRY
1,044
11
STU
1,038
11
PEARL
1,018
11
5 BOLT
66
8
1 OTIS
3,002
11
LOU
3,000
11
BUZZ
3,000
11
BYRON
2,845
11
GLOWY
2,672
11
DAMIAN
2,470
10
GIGI
2,271
11
MORTIS
2,242
11
MICO
2,144
11
WILLOW
2,126
11
MINA
2,120
11
TARA
2,076
11
ZIGGY
2,057
11
JANET
1,636
11
1 FANG
1,630
11
1 CLANCY
1,584
11
GRAY
1,545
11
GENE
1,516
11
1 CHARLIE
1,498
11
RUFFS
1,407
11
1 SPROUT
1,402
11
1 DOUG
1,373
11
1 FINX
1,277
11
MAX
1,239
11
2 ALLI
1,215
11
1 BUSTER
1,194
11
JAE-YONG
1,174
11
LILY
1,146
11
MOE
1,122
11
SQUEAK
1,082
11
OLLIE
1,066
11
2 JUJU
1,063
11
2 MR. P
1,062
11
MELODIE
1,039
11
1 CHUCK
1,033
11
1 EVE
1,030
11
R-T
1,021
10
1 LUMI
1,005
11
NAJIA
492
11
3 WENDY
36
9
STARR NOVA
17
2
COSMO
5
1
VINCE
0
3
KENJI
3,014
11
CHESTER
2,655
11
4 AMBER
2,137
11
CROW
2,033
11
SANDY
1,688
11
2 LEON
1,612
11
PIERCE
1,592
11
KIT
1,551
11
1 MEG
1,348
11
CORDELIUS
1,324
11
14 SURGE
1,319
11
SPIKE
1,289
11
1 DRACO
1,092
11
NORI
68
2
1 SIRIUS
3,001
11
2 KAZE
751
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 318,325
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 380,960 · コイン 791,455
117,242
-
ガジェット207 所持
20,700
-
スターパワー205 所持
41,000
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア240 所持
24,400
-
バフィー97 所持
29,100
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと8
22,960
47,165
-
ガジェットあと9
9,000
-
スターパワーあと11
22,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと425
432,000
-
バフィーあと2
4,000
2,000
-
合計
26,960
522,165
≈ 54,913
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 54% | — | |
| 1 | 100% | 100% |
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Lou 10
Piper 10
Buzz 3
Shelly 1
Mandy 1
- すべての種類
トロフィー 24
ランクマッチ 1
- すべてのモード
ソロ バトルロイヤル 24
ノックアウト 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 22秒