PROFIL
Phantom
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 66,914
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,533
LEGENDA I
TERTINGGI
7,418
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ZUHAL II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,261 jam
3v3: 19,438 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,719 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,366 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 973 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 49 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 26 Purata 20 terbaik: 1,166 trofi · 66,914 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa64% menang dalam 25 laga
-
4,533
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik Phantom
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan41 / 84
- Tolak trofi4 / 16
Kedudukan
49 × 84 % = 41.2 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
26 × 16 % = 4.2 mataPurata 20 terbaik: 1,166 trofi · 66,914 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi. Kini: 60% daripada 25 perlawanan terakhir ialah kedudukan atau kejohanan, jadi beratnya 84 / 16.
Antara 915,904 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 15% teratas |
| Berperingkat | 7.8% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.2% teratas |
| Prestij | 9.5% teratas |
| Kemasyhuran | 22% teratas |
| Pengalaman | 1.3% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 2.1% teratas |
| Menang Showdown | 3.0% teratas |
| Brawler tahap 11 | 11% teratas |
| Koleksi | 6.9% teratas |
| Rentetan terbaik | 62% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
3 SHELLY
1,029
11
2 BROCK
1,065
11
BULL
1,060
11
4 BARLEY
1,013
11
2 POCO
1,010
11
COLT
1,000
11
2 NITA
1,000
11
4 EL PRIMO
1,000
11
3 ROSA
617
9
DYNAMIKE
1,609
11
1 RICO
1,155
11
3 JESSIE
1,078
11
1 CARL
1,056
11
1 DARRYL
1,005
10
6 TICK
1,000
11
PENNY
677
11
8-BIT
622
9
2 JACKY
621
11
2 GUS
282
7
1 PIPER
1,048
11
STU
1,027
11
1 FRANK
1,026
11
3 GALE
1,017
11
2 LARRY & LAWRIE
1,013
11
5 BEA
1,006
11
1 GROM
1,006
11
5 EMZ
1,003
11
1 BERRY
1,002
11
5 BO
1,000
11
2 BIBI
1,000
11
5 NANI
1,000
11
1 EDGAR
1,000
11
BELLE
1,000
11
4 GRIFF
1,000
11
2 PAM
799
11
3 LOLA
621
11
COLETTE
550
11
BONNIE
539
7
ASH
534
8
4 MANDY
483
10
1 PEARL
461
8
SHADE
379
7
1 ANGELO
378
8
SAM
211
7
6 MAISIE
189
8
2 HANK
111
8
7 TRUNK
89
8
1 MEEPLE
21
8
BOLT
0
1
SQUEAK
1,157
11
BYRON
1,054
11
3 BUZZ
1,045
11
2 TARA
1,016
11
2 CHUCK
1,016
11
FANG
1,014
11
6 EVE
1,014
11
2 SPROUT
1,013
11
3 LOU
1,005
11
1 RUFFS
1,003
11
1 MORTIS
1,000
11
1 MR. P
1,000
11
5 LILY
1,000
11
JANET
604
11
MAX
594
8
GENE
525
11
1 MICO
461
11
3 DOUG
439
11
5 OTIS
426
9
1 WILLOW
408
10
1 BUSTER
348
9
4 GRAY
325
9
R-T
281
9
1 MELODIE
255
11
CHARLIE
230
7
9 ALLI
202
9
4 JAE-YONG
150
8
8 LUMI
119
8
1 JUJU
108
9
6 MINA
79
8
6 FINX
75
7
5 GIGI
66
9
5 CLANCY
52
7
4 MOE
45
8
2 ZIGGY
25
8
1 OLLIE
16
8
GLOWY
0
7
NAJIA
0
7
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
7
VINCE
0
1
LEON
1,072
11
1 SPIKE
1,031
11
2 CHESTER
1,031
11
KENJI
1,027
11
1 CROW
1,000
11
3 SURGE
1,000
11
5 KIT
1,000
11
SANDY
650
9
1 CORDELIUS
604
11
3 AMBER
448
9
2 MEG
161
8
4 PIERCE
52
11
4 DRACO
44
8
NORI
0
10
12 KAZE
185
6
2 SIRIUS
27
8
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 221,717
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa269,290 mata kuasa · 562,045 syiling
83,134
-
ALAT-ALAT189 dimiliki
18,900
-
KUASA BINTANG150 dimiliki
30,000
-
Hipercas66 dimiliki
33,000
-
PELENGKAP200 dimiliki
20,500
-
Buffie11 dimiliki
3,300
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 48
134,630
276,575
-
ALAT-ALATKurang 27
27,000
-
KUASA BINTANGKurang 66
132,000
-
HipercasKurang 42
210,000
-
PELENGKAPKurang 465
471,000
-
BuffieKurang 88
176,000
88,000
-
Jumlah
310,630
1,204,575
≈ 151,521
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
11
17
50
6
2
3
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 10 | 70% | 14% | |
| 15 | 60% | 7% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
8-bitTerakhir bersama8j 25m lalu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama9j 1m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
8-bitTerakhir bersama8j 25m lalu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama9j 1m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
8-bitTerakhir bersama8j 25m lalu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama9j 1m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
8-bitTerakhir bersama8j 25m lalu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama9j 1m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Cordelius 7
Brock 5
Chester 3
Byron 2
Squeak 2
Carl 1
Rico 1
Larry & Lawrie 1
Grom 1
Kenji 1
Mr. P 1
- Semua jenis
Berperingkat 15
Trofi 10
- Semua mod
Arena Brawl 6
Rompakan 5
Showdown Solo 3
Kalah Mati 3
Buruan 3
Rebut Permata 2
Zon Panas 2
Kalah Mati 5 Lwn 5 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
MENANG +15
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN5m 24s -
KEDUDUKAN 10 −2
Showdown Solo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 4 +8
Showdown Solo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +15
Showdown Solo
Gempa Gua
-
MENANG +16
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN2m 50s -
KALAH −2
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN4m 48s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Pencerapan Baharu
LWN1m 31s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 34s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 25s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rebut Permata
Runtuhan
LWN1m 45s -
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Selokan Senjata Emas
LWN2m 6s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rompakan
Zon Selamat
LWN2m 10s -
MENANG +15
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN5m 12s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Pencerapan Baharu
LWN2m 18s -
BERPERINGKAT
MENANG
Zon Panas
Operasi Terbuka
LWN1m 12s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 15s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rompakan
Dentuman Ngarai
LWN1m 46s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rebut Permata
Runtuhan
LWN1m 20s -
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tempat Persembunyian
LWN59s -
KALAH −7
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN2m 58s -
MENANG +15
Arena Brawl
Belahan Merah
LWN4m 21s -
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Bulatan Api
LWN2m 17s -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Kek Lapis
LWN1m 48s -
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tempat Persembunyian
LWN1m 38s -
MENANG +11
Kalah Mati 5 Lwn 5
Cresendo






































