PROFIL
Phantom
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 66.914
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.533
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
7.418
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.261 Std.
3v3: 19.438 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 2.719 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 2.366 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 973 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 49 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 26 Schnitt der besten 20: 1.166 Trophäen · 66.914 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.533
Saison 50 · läuft
Mythisch I
Skill von Phantom
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked41 / 84
- Trophäen-Push4 / 16
Ranked
49 × 84 % = 41.2 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
26 × 16 % = 4.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.166 Trophäen · 66.914 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren. Aktuell: 60 % seiner letzten 25 Spiele sind Ranked oder Turniere, daher zählt es 84 / 16.
Unter den 915.904 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 15 % |
| Rangliste | Top 7.8 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 9.5 % |
| Ruhm | Top 22 % |
| Erfahrung | Top 1.3 % |
| 3v3-Siege | Top 2.1 % |
| Showdown-Siege | Top 3.0 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 11 % |
| Sammlung | Top 6.9 % |
| Beste Siegesserie | Top 62 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
3 SHELLY
1.029
11
2 BROCK
1.065
11
BULL
1.060
11
4 BARLEY
1.013
11
2 POCO
1.010
11
COLT
1.000
11
2 NITA
1.000
11
4 EL PRIMO
1.000
11
3 ROSA
617
9
DYNAMIKE
1.609
11
1 RICO
1.155
11
3 JESSIE
1.078
11
1 CARL
1.056
11
1 DARRYL
1.005
10
6 TICK
1.000
11
PENNY
677
11
8-BIT
622
9
2 JACKY
621
11
2 GUS
282
7
1 PIPER
1.048
11
STU
1.027
11
1 FRANK
1.026
11
3 GALE
1.017
11
2 LARRY & LAWRIE
1.013
11
5 BEA
1.006
11
1 GROM
1.006
11
5 EMZ
1.003
11
1 BERRY
1.002
11
5 BO
1.000
11
2 BIBI
1.000
11
5 NANI
1.000
11
1 EDGAR
1.000
11
BELLE
1.000
11
4 GRIFF
1.000
11
2 PAM
799
11
3 LOLA
621
11
COLETTE
550
11
BONNIE
539
7
ASH
534
8
4 MANDY
483
10
1 PEARL
461
8
SHADE
379
7
1 ANGELO
378
8
SAM
211
7
6 MAISIE
189
8
2 HANK
111
8
7 TRUNK
89
8
1 MEEPLE
21
8
BOLT
0
1
SQUEAK
1.157
11
BYRON
1.054
11
3 BUZZ
1.045
11
2 TARA
1.016
11
2 CHUCK
1.016
11
FANG
1.014
11
6 EVE
1.014
11
2 SPROUT
1.013
11
3 LOU
1.005
11
1 RUFFS
1.003
11
1 MORTIS
1.000
11
1 MR. P
1.000
11
5 LILY
1.000
11
JANET
604
11
MAX
594
8
GENE
525
11
1 MICO
461
11
3 DOUG
439
11
5 OTIS
426
9
1 WILLOW
408
10
1 BUSTER
348
9
4 GRAY
325
9
R-T
281
9
1 MELODIE
255
11
CHARLIE
230
7
9 ALLI
202
9
4 JAE-YONG
150
8
8 LUMI
119
8
1 JUJU
108
9
6 MINA
79
8
6 FINX
75
7
5 GIGI
66
9
5 CLANCY
52
7
4 MOE
45
8
2 ZIGGY
25
8
1 OLLIE
16
8
GLOWY
0
7
NAJIA
0
7
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
7
VINCE
0
1
LEON
1.072
11
1 SPIKE
1.031
11
2 CHESTER
1.031
11
KENJI
1.027
11
1 CROW
1.000
11
3 SURGE
1.000
11
5 KIT
1.000
11
SANDY
650
9
1 CORDELIUS
604
11
3 AMBER
448
9
2 MEG
161
8
4 PIERCE
52
11
4 DRACO
44
8
NORI
0
10
12 KAZE
185
6
2 SIRIUS
27
8
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 221.717
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen269.290 Kraftpunkte · 562.045 Münzen
83.134
-
GADGETS189 freigeschaltet
18.900
-
STARPOWER150 freigeschaltet
30.000
-
Hyperladungen66 freigeschaltet
33.000
-
AUSRÜSTUNGEN200 freigeschaltet
20.500
-
Buffies11 freigeschaltet
3.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1148 fehlen
134.630
276.575
-
GADGETS27 fehlen
27.000
-
STARPOWER66 fehlen
132.000
-
Hyperladungen42 fehlen
210.000
-
AUSRÜSTUNGEN465 fehlen
471.000
-
Buffies88 fehlen
176.000
88.000
-
Gesamt
310.630
1.204.575
≈ 151.521
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
11
17
50
6
2
3
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 10 | 70% | 14% | |
| 15 | 60% | 7% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
8-bitZuletzt zusammenVor 8H 26M -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PennyZuletzt zusammenVor 9H 3M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
8-bitZuletzt zusammenVor 8H 26M -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PennyZuletzt zusammenVor 9H 3M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
8-bitZuletzt zusammenVor 8H 26M -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PennyZuletzt zusammenVor 9H 3M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
8-bitZuletzt zusammenVor 8H 26M -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PennyZuletzt zusammenVor 9H 3M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Cordelius 7
Brock 5
Chester 3
Byron 2
Squeak 2
Carl 1
Rico 1
Larry & Lawrie 1
Grom 1
Kenji 1
Mr. P 1
- Alle Matchtypen
Ranglisten 15
Trophäen 10
- Alle Modi
Brawlarena 6
Tresorraub 5
Solo-showdown 3
Knockout 3
Kopfgeldjagd 3
Juwelenjagd 2
Hotzone 2
Knockout 5v5 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.5M 24S
-
VS.2M 50S
-
VS.4M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 31S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 25S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 45S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 6S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 10S
-
VS.5M 12S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 18S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 12S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 15S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 46S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 20S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.59S
-
VS.2M 58S
-
VS.4M 21S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 17S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 48S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 38S
-
VS.3M 13S
1016
LVL11
super Star
1093
LVL11
Amicom11
1000
LVL11
manini
1021
LVL11
SIR’ A. BALDWIN
STARSPIELER
1054
LVL11
Phantom






































