PROFIL
Phantom
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 66,914
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,533
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,418
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,261 godz.
3v3: 19,438 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,719 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,366 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 973 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 49 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,166 trofeów · 66,914 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
4,533
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – Phantom
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe41 / 84
- Wbijanie trofeów4 / 16
Rankingowe
49 × 84 % = 41.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 16 % = 4.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,166 trofeów · 66,914 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 60% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 84 / 16.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 15% |
| Rankingowy | Top 7.8% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 9.5% |
| Sława | Top 22% |
| Doświadczenie | Top 1.3% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 2.1% |
| Wygrane w Starciu | Top 3.0% |
| Zadymiarze na 11 | Top 11% |
| Kolekcja | Top 6.9% |
| Najlepsza seria | Top 62% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
3 SHELLY
1,029
11
2 BROCK
1,065
11
BULL
1,060
11
4 BARLEY
1,013
11
2 POCO
1,010
11
COLT
1,000
11
2 NITA
1,000
11
4 EL PRIMO
1,000
11
3 ROSA
617
9
DYNAMIKE
1,609
11
1 RICO
1,155
11
3 JESSIE
1,078
11
1 CARL
1,056
11
1 DARRYL
1,005
10
6 TICK
1,000
11
PENNY
677
11
8-BIT
622
9
2 JACKY
621
11
2 GUS
282
7
1 PIPER
1,048
11
STU
1,027
11
1 FRANK
1,026
11
3 GALE
1,017
11
2 LARRY & LAWRIE
1,013
11
5 BEA
1,006
11
1 GROM
1,006
11
5 EMZ
1,003
11
1 BERRY
1,002
11
5 BO
1,000
11
2 BIBI
1,000
11
5 NANI
1,000
11
1 EDGAR
1,000
11
BELLE
1,000
11
4 GRIFF
1,000
11
2 PAM
799
11
3 LOLA
621
11
COLETTE
550
11
BONNIE
539
7
ASH
534
8
4 MANDY
483
10
1 PEARL
461
8
SHADE
379
7
1 ANGELO
378
8
SAM
211
7
6 MAISIE
189
8
2 HANK
111
8
7 TRUNK
89
8
1 MEEPLE
21
8
BOLT
0
1
SQUEAK
1,157
11
BYRON
1,054
11
3 BUZZ
1,045
11
2 TARA
1,016
11
2 CHUCK
1,016
11
FANG
1,014
11
6 EVE
1,014
11
2 SPROUT
1,013
11
3 LOU
1,005
11
1 RUFFS
1,003
11
1 MORTIS
1,000
11
1 MR. P
1,000
11
5 LILY
1,000
11
JANET
604
11
MAX
594
8
GENE
525
11
1 MICO
461
11
3 DOUG
439
11
5 OTIS
426
9
1 WILLOW
408
10
1 BUSTER
348
9
4 GRAY
325
9
R-T
281
9
1 MELODIE
255
11
CHARLIE
230
7
9 ALLI
202
9
4 JAE-YONG
150
8
8 LUMI
119
8
1 JUJU
108
9
6 MINA
79
8
6 FINX
75
7
5 GIGI
66
9
5 CLANCY
52
7
4 MOE
45
8
2 ZIGGY
25
8
1 OLLIE
16
8
GLOWY
0
7
NAJIA
0
7
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
7
VINCE
0
1
LEON
1,072
11
1 SPIKE
1,031
11
2 CHESTER
1,031
11
KENJI
1,027
11
1 CROW
1,000
11
3 SURGE
1,000
11
5 KIT
1,000
11
SANDY
650
9
1 CORDELIUS
604
11
3 AMBER
448
9
2 MEG
161
8
4 PIERCE
52
11
4 DRACO
44
8
NORI
0
10
12 KAZE
185
6
2 SIRIUS
27
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 221,717
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy269,290 punktów mocy · 562,045 monet
83,134
-
GADŻETY189 zdobytych
18,900
-
GWIEZDNE MOCE150 zdobytych
30,000
-
Hiperładunki66 zdobytych
33,000
-
WYPOSAŻENIE200 zdobytych
20,500
-
Buffie11 zdobytych
3,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 48
134,630
276,575
-
GADŻETYBrakuje 27
27,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 66
132,000
-
HiperładunkiBrakuje 42
210,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 465
471,000
-
BuffieBrakuje 88
176,000
88,000
-
Razem
310,630
1,204,575
≈ 151,521
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
11
17
50
6
2
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 10 | 70% | 14% | |
| 15 | 60% | 7% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem8h 25m temu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PennyOstatnio razem9h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem8h 25m temu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PennyOstatnio razem9h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem8h 25m temu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PennyOstatnio razem9h 1m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
꧁༺𝓢𝓼𝓪𝓷𝓪𝓓
#2J28V20VV2
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem8h 25m temu -
ℛ𝑒𝓃𝒶𝓈┏(^0^)
#2QUV020QQY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PennyOstatnio razem9h 1m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Cordelius 7
Brock 5
Chester 3
Byron 2
Squeak 2
Carl 1
Rico 1
Larry & Lawrie 1
Grom 1
Kenji 1
Mr. P 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 15
Trofea 10
- Wszystkie tryby
Arena Zadymy 6
Napad 5
Starcie Solo 3
Nokaut 3
Nagroda 3
Zbiory Klejnotów 2
Gorąca Strefa 2
Nokaut 5 na 5 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA5m 24s
-
KONTRA2m 50s
-
KONTRA4m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 10s
-
KONTRA5m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA59s
-
KONTRA2m 58s
-
KONTRA4m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 38s
-
KONTRA3m 13s
1016
POZ.11
super Star
1093
POZ.11
Amicom11
1000
POZ.11
manini
1021
POZ.11
SIR’ A. BALDWIN
GWIAZDA GRY
1054
POZ.11
Phantom






































