PROFIL
FANG ARTISTIQUE
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 13,220
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SEMASA
2,318
EMAS III
TERTINGGI
2,645
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 58 jam
3v3: 623 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 182 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 306 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 44 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 11 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 12 Purata 20 terbaik: 581 trofi · 13,220 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah46% menang dalam 24 laga
-
2,645
Musim 50 · sedang berjalan
Emas III
Kemahiran milik FANG ARTISTIQUE
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan9 / 80
- Tolak trofi2 / 20
Kedudukan
11 × 80 % = 8.8 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
12 × 20 % = 2.4 mataPurata 20 terbaik: 581 trofi · 13,220 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 81% teratas |
| Berperingkat | 29% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 74% teratas |
| Prestij | 58% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 83% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 80% teratas |
| Menang Showdown | 78% teratas |
| Brawler tahap 11 | 84% teratas |
| Koleksi | 83% teratas |
| Rentetan terbaik | 88% teratas |
BRAWLER
66 / 108 Dikumpul
7 SHELLY
101
11
2 EL PRIMO
1,124
9
2 COLT
1,083
11
6 BROCK
100
1
NITA
94
9
BULL
66
8
BARLEY
56
1
3 POCO
38
1
2 ROSA
26
1
4 8-BIT
1,038
8
5 DYNAMIKE
1,031
10
6 PENNY
126
1
RICO
113
1
1 TICK
102
1
CARL
47
9
2 JESSIE
34
8
1 DARRYL
29
3
1 GUS
19
1
JACKY
0
1
1 EDGAR
2,004
11
FRANK
1,071
11
3 BO
1,019
8
3 NANI
1,002
10
14 GROM
236
4
11 PIPER
190
1
2 GALE
178
1
6 EMZ
135
8
8 ASH
123
1
6 BERRY
91
6
3 GRIFF
83
1
4 ANGELO
74
1
BIBI
55
1
5 BOLT
49
6
2 MAISIE
31
1
1 BELLE
28
6
2 LARRY & LAWRIE
22
1
2 STU
21
1
1 SHADE
15
1
1 TRUNK
15
1
4 LOLA
14
3
MANDY
14
1
1 BEA
10
2
1 SAM
10
7
PAM
8
1
BONNIE
0
1
PEARL
0
1
BUZZ
623
8
10 VINCE
141
1
2 OTIS
123
11
6 JAE-YONG
114
5
4 MICO
94
9
4 DOUG
82
7
5 FINX
61
11
5 FANG
59
4
3 MORTIS
35
1
WILLOW
24
4
2 WENDY
21
4
1 MINA
15
1
1 GIGI
11
1
1 MAX
10
1
ALLI
2
2
BYRON
0
1
COSMO
0
1
1 DRACO
36
1
KENJI
29
1
SPIKE
15
4
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 49,703
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER66 dimiliki
81027173
13,615
-
Tahap kuasa40,630 mata kuasa · 84,750 syiling
12,538
-
ALAT-ALAT26 dimiliki
2,600
-
KUASA BINTANG24 dimiliki
4,800
-
Hipercas16 dimiliki
8,000
-
PELENGKAP21 dimiliki
2,150
-
Buffie20 dimiliki
6,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 60
206,210
427,740
-
ALAT-ALATKurang 106
106,000
-
KUASA BINTANGKurang 108
216,000
-
HipercasKurang 50
250,000
-
PELENGKAPKurang 386
392,000
-
BuffieKurang 49
98,000
49,000
-
Jumlah
304,210
1,440,740
≈ 174,495
-
Brawler ke tahap 11Kurang 102
363,290
753,870
-
ALAT-ALATKurang 190
190,000
-
KUASA BINTANGKurang 192
384,000
-
HipercasKurang 92
460,000
-
PELENGKAPKurang 644
654,500
-
BuffieKurang 79
158,000
79,000
-
Jumlah
521,290
2,521,370
≈ 304,266
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
5
9
7
2
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 16 | 56% | — | |
| 4 | 0% | 0% | |
| 5 | 40% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
спелман
#Q009088G2
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
AmberTerakhir bersama9j 7m lalu -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JessieTerakhir bersama9j 7m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
спелман
#Q009088G2
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
AmberTerakhir bersama9j 7m lalu -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JessieTerakhir bersama9j 7m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
спелман
#Q009088G2
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
AmberTerakhir bersama9j 7m lalu -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JessieTerakhir bersama9j 7m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
спелман
#Q009088G2
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
AmberTerakhir bersama9j 7m lalu -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
JessieTerakhir bersama9j 7m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Buzz 7
Edgar 2
Frank 2
Emz 2
Kenji 2
Belle 1
Gale 1
Grom 1
Shelly 1
Colt 1
Otis 1
Squeak 1
8-bit 1
Doug 1
Lola 1
- Semua jenis
Trofi 16
Cabaran 5
Berperingkat 4
- Semua mod
Showdown Solo 7
Showdown Duo Mega 5
Showdown Duo 4
Rebut Permata 3
Kalah Mati 3
Bola Brawl 1
Rompakan 1
Pengumpul Roh 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
KEDUDUKAN 7
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 1
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 7
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 9
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 5
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 10
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 10
Showdown Solo
-
261
THP9
علاوي
170
THP1
FANG ARTISTIQUE
-
211
THP4
FANG ARTISTIQUE
250
THP10
Beni
-
625
THP8
FANG ARTISTIQUE
494
THP10
MELODIE VELOCEp
-
615
THP8
FANG ARTISTIQUE
570
THP9
Zaki 012
-
320
THP8
gök bro
620
THP8
FANG ARTISTIQUE
-
BERPERINGKAT
LWN2m 59s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 12s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 30s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 45s
-
CABARAN KHAS
LWN1m 20s
-
CABARAN KHAS
LWN1m 55s
-
CABARAN KHAS
LWN1m 30s
-
CABARAN KHAS
LWN1m 41s
-
CABARAN KHAS
LWN3m 2s























