PROFILO
FANG ARTISTIQUE
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 13.220
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO II
ATTUALE
2.318
ORO III
MIGLIORE
2.645
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 58 h
3c3: 623 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 182 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 306 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 44 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 11 Record: ORO III
- Spinta dei trofei 12 Media dei migliori 20: 581 trofei · 13.220 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeFuori forma46% di vittorie in 24 battaglie
-
2.645
Stagione 50 · in corso
Oro III
Skill di FANG ARTISTIQUE
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate9 / 80
- Spinta dei trofei2 / 20
Classificate
11 × 80 % = 8.8 puntiRecord: ORO III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
12 × 20 % = 2.4 puntiMedia dei migliori 20: 581 trofei · 13.220 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 906.644 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 81% |
| Classificata | Top 29% |
| Miglior grado in classificata | Top 74% |
| Prestigio | Top 58% |
| Fama | Top 70% |
| Esperienza | Top 83% |
| Vittorie in 3v3 | Top 80% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 78% |
| Brawler al livello 11 | Top 84% |
| Collezione | Top 83% |
| Miglior serie | Top 88% |
BRAWLER
Ottenuti: 66/108
7 SHELLY
101
11
2 EL PRIMO
1.124
9
2 COLT
1.083
11
6 BROCK
100
1
NITA
94
9
BULL
66
8
BARLEY
56
1
3 POCO
38
1
2 ROSA
26
1
4 8-BIT
1.038
8
5 DYNAMIKE
1.031
10
6 PENNY
126
1
RICO
113
1
1 TICK
102
1
CARL
47
9
2 JESSIE
34
8
1 DARRYL
29
3
1 GUS
19
1
JACKY
0
1
1 EDGAR
2.004
11
FRANK
1.071
11
3 BO
1.019
8
3 NANI
1.002
10
14 GROM
236
4
11 PIPER
190
1
2 GALE
178
1
6 EMZ
135
8
8 ASH
123
1
6 BERRY
91
6
3 GRIFF
83
1
4 ANGELO
74
1
BIBI
55
1
5 BOLT
49
6
2 MAISIE
31
1
1 BELLE
28
6
2 LARRY & LAWRIE
22
1
2 STU
21
1
1 SHADE
15
1
1 TRUNK
15
1
4 LOLA
14
3
MANDY
14
1
1 BEA
10
2
1 SAM
10
7
PAM
8
1
BONNIE
0
1
PEARL
0
1
BUZZ
623
8
10 VINCE
141
1
2 OTIS
123
11
6 JAE-YONG
114
5
4 MICO
94
9
4 DOUG
82
7
5 FINX
61
11
5 FANG
59
4
3 MORTIS
35
1
WILLOW
24
4
2 WENDY
21
4
1 MINA
15
1
1 GIGI
11
1
1 MAX
10
1
ALLI
2
2
BYRON
0
1
COSMO
0
1
1 DRACO
36
1
KENJI
29
1
SPIKE
15
4
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 49.703
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER66 ottenuti
81027173
13.615
-
Livelli di potenza40.630 punti potenza · 84.750 monete
12.538
-
GADGET26 ottenuti
2.600
-
ABILITÀ STELLARI24 ottenuti
4.800
-
Ipercariche16 ottenuti
8.000
-
EQUIPAGGIAMENTI21 ottenuti
2.150
-
Buffies20 ottenuti
6.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 60
206.210
427.740
-
GADGETNe mancano 106
106.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 108
216.000
-
IpercaricheNe mancano 50
250.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 386
392.000
-
BuffiesNe mancano 49
98.000
49.000
-
Totale
304.210
1.440.740
≈ 174.495
-
Brawler al livello 11Ne mancano 102
363.290
753.870
-
GADGETNe mancano 190
190.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 192
384.000
-
IpercaricheNe mancano 92
460.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 644
654.500
-
BuffiesNe mancano 79
158.000
79.000
-
Totale
521.290
2.521.370
≈ 304.266
Ciò che non si compra
Skin viste
5
9
7
2
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 16 | 56% | — | |
| 4 | 0% | 0% | |
| 5 | 40% | 0% |
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
спелман
#Q009088G2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
AmberUltima insieme9h 7m fa -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme9h 7m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
спелман
#Q009088G2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
AmberUltima insieme9h 7m fa -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme9h 7m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
спелман
#Q009088G2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
AmberUltima insieme9h 7m fa -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme9h 7m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
спелман
#Q009088G2
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
AmberUltima insieme9h 7m fa -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
Battaglie insieme2Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme9h 7m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Buzz 7
Edgar 2
Frank 2
Emz 2
Kenji 2
Belle 1
Gale 1
Grom 1
Shelly 1
Colt 1
Otis 1
Squeak 1
8-bit 1
Doug 1
Lola 1
- Tutti i tipi
Trofei 16
Sfide 5
Classificata 4
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (solo) 7
Megasopravvivenza (in Due) 5
Sopravvivenza (in Due) 4
Arraffagemme 3
K.O. 3
Footbrawl 1
Rapina 1
Collezionista di Anime 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
POSIZ.: 7
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 1
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 7
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 9
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 5
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 10
Sopravvivenza (solo)
-
POSIZ.: 10
Sopravvivenza (solo)
-
261
LIV.9
علاوي
170
LIV.1
FANG ARTISTIQUE
-
211
LIV.4
FANG ARTISTIQUE
250
LIV.10
Beni
-
625
LIV.8
FANG ARTISTIQUE
494
LIV.10
MELODIE VELOCEp
-
615
LIV.8
FANG ARTISTIQUE
570
LIV.9
Zaki 012
-
320
LIV.8
gök bro
620
LIV.8
FANG ARTISTIQUE
-
CLASSIFICATA
VS2m 59s
-
CLASSIFICATA
VS2m 12s
-
CLASSIFICATA
VS2m 30s
-
CLASSIFICATA
VS1m 45s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 20s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 55s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 30s
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 41s
-
SFIDA SPECIALE
VS3m 2s























