玩家信息
FANG ARTISTIQUE
荣誉之路
III
最高: 13,220
胜场
排位赛
黄金II
当前
2,318
黄金III
最高
2,645
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
地球声望1
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 58 小时
3v3:623 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:182 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:306 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,803,863局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,803,863局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 987,159局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 616,263局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,488,566局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 44 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 11 最高:黄金III
- 奖杯冲刺 12 最佳 20 个平均:581 奖杯 · 总奖杯 13,220 · 精通 0/7 个职业
近期状态状态低迷24 场胜率 46%
-
2,645
第 50 赛季 · 进行中
黄金iii
FANG ARTISTIQUE的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛9 / 80
- 奖杯冲刺2 / 20
排位赛
11 × 80 % = 8.8 分最高:黄金III
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
12 × 20 % = 2.4 分最佳 20 个平均:581 奖杯 · 总奖杯 13,220 · 精通 0/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 906,644 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前81% |
| 排位赛 | 前29% |
| 排位赛最高段位 | 前74% |
| 威望 | 前58% |
| 名望 | 前70% |
| 经验 | 前83% |
| 3对3胜场 | 前80% |
| 荒野决斗胜场 | 前78% |
| 11 级英雄 | 前84% |
| 收藏 | 前83% |
| 最佳连胜 | 前88% |
英雄
已收集66/108
7 SHELLY
101
11
2 EL PRIMO
1,124
9
2 COLT
1,083
11
6 BROCK
100
1
NITA
94
9
BULL
66
8
BARLEY
56
1
3 POCO
38
1
2 ROSA
26
1
4 8-BIT
1,038
8
5 DYNAMIKE
1,031
10
6 PENNY
126
1
RICO
113
1
1 TICK
102
1
CARL
47
9
2 JESSIE
34
8
1 DARRYL
29
3
1 GUS
19
1
JACKY
0
1
1 EDGAR
2,004
11
FRANK
1,071
11
3 BO
1,019
8
3 NANI
1,002
10
14 GROM
236
4
11 PIPER
190
1
2 GALE
178
1
6 EMZ
135
8
8 ASH
123
1
6 BERRY
91
6
3 GRIFF
83
1
4 ANGELO
74
1
BIBI
55
1
5 BOLT
49
6
2 MAISIE
31
1
1 BELLE
28
6
2 LARRY & LAWRIE
22
1
2 STU
21
1
1 SHADE
15
1
1 TRUNK
15
1
4 LOLA
14
3
MANDY
14
1
1 BEA
10
2
1 SAM
10
7
PAM
8
1
BONNIE
0
1
PEARL
0
1
BUZZ
623
8
10 VINCE
141
1
2 OTIS
123
11
6 JAE-YONG
114
5
4 MICO
94
9
4 DOUG
82
7
5 FINX
61
11
5 FANG
59
4
3 MORTIS
35
1
WILLOW
24
4
2 WENDY
21
4
1 MINA
15
1
1 GIGI
11
1
1 MAX
10
1
ALLI
2
2
BYRON
0
1
COSMO
0
1
1 DRACO
36
1
KENJI
29
1
SPIKE
15
4
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 49,703
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 66
81027173
13,615
-
能量等级40,630 能量点 · 84,750 金币
12,538
-
随身妙具已拥有 26
2,600
-
星徽之力已拥有 24
4,800
-
超级充能已拥有 16
8,000
-
强化装备已拥有 21
2,150
-
增益已拥有 20
6,000
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
包含尚未拥有的英雄,从 1 级起算(不含解锁)。
-
英雄升到 11 级还差 60
206,210
427,740
-
随身妙具还差 106
106,000
-
星徽之力还差 108
216,000
-
超级充能还差 50
250,000
-
强化装备还差 386
392,000
-
增益还差 49
98,000
49,000
-
合计
304,210
1,440,740
≈ 174,495
-
英雄升到 11 级还差 102
363,290
753,870
-
随身妙具还差 190
190,000
-
星徽之力还差 192
384,000
-
超级充能还差 92
460,000
-
强化装备还差 644
654,500
-
增益还差 79
158,000
79,000
-
合计
521,290
2,521,370
≈ 304,266
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 16 | 56% | — | |
| 4 | 0% | 0% | |
| 5 | 40% | 0% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
спелман
#Q009088G2
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Amber最近一起9小时 25分前 -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Jessie最近一起9小时 25分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
спелман
#Q009088G2
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Amber最近一起9小时 25分前 -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Jessie最近一起9小时 25分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
спелман
#Q009088G2
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Amber最近一起9小时 25分前 -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Jessie最近一起9小时 25分前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
спелман
#Q009088G2
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Amber最近一起9小时 25分前 -
РиТуЗиКи
#PCP8R8GCL
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Jessie最近一起9小时 25分前
对战日志
- 所有英雄
Buzz 7
Edgar 2
Frank 2
Emz 2
Kenji 2
Belle 1
Gale 1
Grom 1
Shelly 1
Colt 1
Otis 1
Squeak 1
8-bit 1
Doug 1
Lola 1
- 所有类型
奖杯 16
挑战赛 5
排位赛 4
- 所有模式
单人荒野决斗 7
超级双人荒野决斗 5
双人荒野决斗 4
宝石争霸 3
乱斗淘汰赛 3
乱斗足球 1
金库攻防 1
夺魂之战 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
第7名
单人荒野决斗
-
第1名
单人荒野决斗
2004
等级11
FANG ARTISTIQUE
1155
等级11
kamikaze
1563
等级11
eDgAr
1252
等级11
V🪽
765
等级11
papa
2016
等级11
BVB
1005
等级9
☠️TEHLİKE☠️
297
等级7
🔥NATASZA🔥
259
等级9
maxks9
82
等级8
2.0
-
第7名
单人荒野决斗
-
第9名
单人荒野决斗
-
第5名
单人荒野决斗
1100
等级10
slay
397
等级11
Bimba
30
等级5
devil of death
530
等级11
дадуд
1071
等级11
FANG ARTISTIQUE
68
等级4
LL|MARIO
430
等级8
GALE do
118
等级9
Nora151
1095
等级9
zinna
0
等级2
софия👾🪷🥳
-
第10名
单人荒野决斗
-
第10名
单人荒野决斗
-
261
等级9
علاوي
170
等级1
FANG ARTISTIQUE
-
211
等级4
FANG ARTISTIQUE
250
等级10
Beni
-
625
等级8
FANG ARTISTIQUE
494
等级10
MELODIE VELOCEp
-
615
等级8
FANG ARTISTIQUE
570
等级9
Zaki 012
-
320
等级8
gök bro
620
等级8
FANG ARTISTIQUE
-
排位赛
对2分 59秒
-
排位赛
对2分 12秒
-
排位赛
对2分 30秒
-
排位赛
对1分 45秒
-
特别挑战
对1分 20秒
-
特别挑战
对1分 55秒
-
特别挑战
对1分 30秒
-
特别挑战
对1分 41秒
-
特别挑战
对3分 2秒
-
471
等级1
yuciam
618
等级8
FANG ARTISTIQUE























