PROFIL
Antoni2207
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 81,902
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
LEGENDA III
TERTINGGI
8,570
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA III
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.7 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 676 jam
3v3: 7,132 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,418 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,147 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.7 % | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 744,774 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,785,442 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 511 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 70 Rekod: LEGENDA III
- Tolak trofi 31 Purata 20 terbaik: 1,181 trofi · 81,902 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa64% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik Antoni2207
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan56 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
70 × 80 % = 56.0 mataRekod: LEGENDA III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
31 × 20 % = 6.2 mataPurata 20 terbaik: 1,181 trofi · 81,902 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 942,050 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 7.1% teratas |
| Berperingkat | 84% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 1.5% teratas |
| Prestij | 5.7% teratas |
| Kemasyhuran | 8.8% teratas |
| Pengalaman | 6.3% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 17% teratas |
| Menang Showdown | 2.1% teratas |
| Brawler tahap 11 | 17% teratas |
| Koleksi | 8.8% teratas |
| Rentetan terbaik | 37% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
5 SHELLY
1,073
11
4 BROCK
1,123
11
1 BULL
1,013
11
1 COLT
1,010
11
3 NITA
1,009
11
18 BARLEY
1,005
11
9 POCO
1,000
11
EL PRIMO
764
9
1 ROSA
727
9
8 DYNAMIKE
1,016
11
1 JESSIE
1,015
11
1 RICO
1,010
10
2 JACKY
1,009
11
TICK
1,008
11
1 CARL
1,004
10
1 8-BIT
1,004
9
23 GUS
1,003
9
4 DARRYL
843
10
PENNY
819
9
MAISIE
1,163
11
GROM
1,050
11
1 BEA
1,029
11
10 GRIFF
1,019
11
3 BIBI
1,015
11
3 PIPER
1,012
11
3 MANDY
1,011
11
1 BO
1,010
10
1 NANI
1,010
11
1 STU
1,010
11
1 BERRY
1,010
11
5 FRANK
1,007
11
11 EMZ
1,005
11
13 PEARL
1,005
11
GALE
1,000
11
COLETTE
1,000
11
4 EDGAR
1,000
11
5 LARRY & LAWRIE
1,000
10
ANGELO
859
9
1 BONNIE
833
9
1 BELLE
656
9
1 SAM
568
8
1 PAM
551
9
1 LOLA
515
9
HANK
439
9
SHADE
429
9
ASH
342
11
1 TRUNK
326
9
1 MEEPLE
136
9
1 BOLT
10
7
3 DOUG
2,012
11
1 MICO
1,046
11
12 BYRON
1,027
11
10 MR. P
1,017
9
1 BUZZ
1,013
11
1 MORTIS
1,010
11
1 MAX
1,008
9
2 RUFFS
1,004
11
3 OTIS
1,004
11
1 GENE
1,003
10
1 FANG
1,003
11
4 CHARLIE
1,002
11
1 GRAY
1,001
9
1 LOU
1,000
11
LILY
1,000
10
FINX
1,000
10
1 CHUCK
858
10
1 MOE
798
9
TARA
741
11
WILLOW
633
9
1 SPROUT
576
9
1 JANET
518
9
1 R-T
518
8
1 BUSTER
492
9
1 MELODIE
447
9
2 STARR NOVA
413
9
1 EVE
407
8
1 SQUEAK
382
7
1 CLANCY
365
9
1 ALLI
349
9
14 GLOWY
239
7
13 OLLIE
233
8
6 LUMI
218
8
13 JUJU
185
9
3 NAJIA
182
9
8 GIGI
112
7
2 ZIGGY
104
7
3 DAMIAN
33
7
2 JAE-YONG
24
7
2 MINA
19
7
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
3
CORDELIUS
2,017
11
KENJI
1,013
11
CROW
1,011
11
1 KIT
1,011
11
5 SPIKE
1,010
11
2 MEG
1,008
9
3 PIERCE
1,005
10
2 LEON
1,000
11
SURGE
1,000
11
CHESTER
1,000
11
SANDY
749
10
1 AMBER
655
9
3 DRACO
136
7
NORI
0
4
SIRIUS
453
11
3 KAZE
363
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 218,007
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa257,760 mata kuasa · 541,980 syiling
79,974
-
ALAT-ALAT187 dimiliki
18,700
-
KUASA BINTANG169 dimiliki
33,800
-
Hipercas62 dimiliki
31,000
-
PELENGKAP118 dimiliki
12,050
-
Buffie32 dimiliki
9,600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 60
146,160
296,640
-
ALAT-ALATKurang 29
29,000
-
KUASA BINTANGKurang 47
94,000
-
HipercasKurang 46
230,000
-
PELENGKAPKurang 547
555,500
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Jumlah
280,160
1,272,140
≈ 155,230
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
6
13
42
17
6
3
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Lukaz
#8RULC020
Laga bersama25Menang bersama64%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama2j 17m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Lukaz
#8RULC020
Laga bersama25Menang bersama64%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama2j 17m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Lukaz
#8RULC020
Laga bersama25Menang bersama64%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama2j 17m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Lukaz
#8RULC020
Laga bersama25Menang bersama64%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama2j 17m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
1381
THP11
Lukaz
1995
THP11
Antoni2207
-
1979
THP11
Antoni2207
1365
THP11
Lukaz
-
1350
THP11
Lukaz
1964
THP11
Antoni2207
-
1357
THP11
Lukaz
1973
THP11
Antoni2207
-
1973
THP11
Antoni2207
1356
THP11
Lukaz
-
1295
THP11
Lukaz
1982
THP11
Antoni2207
-
1280
THP11
Lukaz
1967
THP11
Antoni2207
-
1948
THP11
Antoni2207
1261
THP11
Lukaz
-
1253
THP11
Lukaz
1940
THP11
Antoni2207
-
1236
THP11
Lukaz
1923
THP11
Antoni2207
-
1225
THP11
Lukaz
1912
THP11
Antoni2207
-
1220
THP11
Lukaz
1907
THP11
Antoni2207
-
1225
THP11
Lukaz
1914
THP11
Antoni2207
-
1231
THP11
Lukaz
1923
THP11
Antoni2207
-
1220
THP11
Lukaz
1912
THP11
Antoni2207
-
1219
THP11
Lukaz
1912
THP11
Antoni2207
-
1204
THP11
Lukaz
1897
THP11
Antoni2207
-
1904
THP11
Antoni2207
1209
THP11
Lukaz
-
1211
THP11
Lukaz
1907
THP11
Antoni2207
-
1203
THP11
Lukaz
1899
THP11
Antoni2207
-
1205
THP11
Lukaz
1902
THP11
Antoni2207
-
1909
THP11
Antoni2207
1210
THP11
Lukaz
-
1195
THP11
Lukaz
1894
THP11
Antoni2207
-
1198
THP11
Lukaz
1899
THP11
Antoni2207
-
1176
THP11
Lukaz
1877
THP11
Antoni2207






































