الملف الشخصي
Antoni2207
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 81٬902
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الأسطوري 3
الأعلى
8٬570
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 676 ساعة
3 ضد 3: 7٬132 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬418 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬147 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 511 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 70 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 81٬902 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
المهارة – Antoni2207
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف56 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
70 × 80 % = 56.0 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 81٬902 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 942٬050 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.1% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.5% |
| الهيبة | أعلى 5.7% |
| الشهرة | أعلى 8.8% |
| الخبرة | أعلى 6.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 17% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.1% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 17% |
| المجموعة | أعلى 8.8% |
| أفضل سلسلة | أعلى 37% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬073
11
4 BROCK
1٬123
11
1 BULL
1٬013
11
1 COLT
1٬010
11
3 NITA
1٬009
11
18 BARLEY
1٬005
11
9 POCO
1٬000
11
EL PRIMO
764
9
1 ROSA
727
9
8 DYNAMIKE
1٬016
11
1 JESSIE
1٬015
11
1 RICO
1٬010
10
2 JACKY
1٬009
11
TICK
1٬008
11
1 CARL
1٬004
10
1 8-BIT
1٬004
9
23 GUS
1٬003
9
4 DARRYL
843
10
PENNY
819
9
MAISIE
1٬163
11
GROM
1٬050
11
1 BEA
1٬029
11
10 GRIFF
1٬019
11
3 BIBI
1٬015
11
3 PIPER
1٬012
11
3 MANDY
1٬011
11
1 BO
1٬010
10
1 NANI
1٬010
11
1 STU
1٬010
11
1 BERRY
1٬010
11
5 FRANK
1٬007
11
11 EMZ
1٬005
11
13 PEARL
1٬005
11
GALE
1٬000
11
COLETTE
1٬000
11
4 EDGAR
1٬000
11
5 LARRY & LAWRIE
1٬000
10
ANGELO
859
9
1 BONNIE
833
9
1 BELLE
656
9
1 SAM
568
8
1 PAM
551
9
1 LOLA
515
9
HANK
439
9
SHADE
429
9
ASH
342
11
1 TRUNK
326
9
1 MEEPLE
136
9
1 BOLT
10
7
3 DOUG
2٬012
11
1 MICO
1٬046
11
12 BYRON
1٬027
11
10 MR. P
1٬017
9
1 BUZZ
1٬013
11
1 MORTIS
1٬010
11
1 MAX
1٬008
9
2 RUFFS
1٬004
11
3 OTIS
1٬004
11
1 GENE
1٬003
10
1 FANG
1٬003
11
4 CHARLIE
1٬002
11
1 GRAY
1٬001
9
1 LOU
1٬000
11
LILY
1٬000
10
FINX
1٬000
10
1 CHUCK
858
10
1 MOE
798
9
TARA
741
11
WILLOW
633
9
1 SPROUT
576
9
1 JANET
518
9
1 R-T
518
8
1 BUSTER
492
9
1 MELODIE
447
9
2 STARR NOVA
413
9
1 EVE
407
8
1 SQUEAK
382
7
1 CLANCY
365
9
1 ALLI
349
9
14 GLOWY
239
7
13 OLLIE
233
8
6 LUMI
218
8
13 JUJU
185
9
3 NAJIA
182
9
8 GIGI
112
7
2 ZIGGY
104
7
3 DAMIAN
33
7
2 JAE-YONG
24
7
2 MINA
19
7
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
3
CORDELIUS
2٬017
11
KENJI
1٬013
11
CROW
1٬011
11
1 KIT
1٬011
11
5 SPIKE
1٬010
11
2 MEG
1٬008
9
3 PIERCE
1٬005
10
2 LEON
1٬000
11
SURGE
1٬000
11
CHESTER
1٬000
11
SANDY
749
10
1 AMBER
655
9
3 DRACO
136
7
NORI
0
4
SIRIUS
453
11
3 KAZE
363
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 218٬007
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة257٬760 نقطة قوة · 541٬980 عملة
79٬974
-
الأجهزة187 مملوك
18٬700
-
القدرات الخاصة169 مملوك
33٬800
-
الشحنات الفائقة62 مملوك
31٬000
-
العتاد118 مملوك
12٬050
-
البافيز32 مملوك
9٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 60
146٬160
296٬640
-
الأجهزةينقص 29
29٬000
-
القدرات الخاصةينقص 47
94٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 46
230٬000
-
العتادينقص 547
555٬500
-
البافيزينقص 67
134٬000
67٬000
-
المجموع
280٬160
1٬272٬140
≈ 155٬230
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
6
13
42
17
6
3
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lukaz
#8RULC020
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 2س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lukaz
#8RULC020
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 2س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lukaz
#8RULC020
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 2س 12د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Lukaz
#8RULC020
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 2س 12د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1381
مستوى11
Lukaz
1995
مستوى11
Antoni2207
-
1979
مستوى11
Antoni2207
1365
مستوى11
Lukaz
-
1350
مستوى11
Lukaz
1964
مستوى11
Antoni2207
-
1357
مستوى11
Lukaz
1973
مستوى11
Antoni2207
-
1973
مستوى11
Antoni2207
1356
مستوى11
Lukaz
-
1295
مستوى11
Lukaz
1982
مستوى11
Antoni2207
-
1280
مستوى11
Lukaz
1967
مستوى11
Antoni2207
-
1948
مستوى11
Antoni2207
1261
مستوى11
Lukaz
-
1253
مستوى11
Lukaz
1940
مستوى11
Antoni2207
-
1236
مستوى11
Lukaz
1923
مستوى11
Antoni2207
-
1225
مستوى11
Lukaz
1912
مستوى11
Antoni2207
-
1220
مستوى11
Lukaz
1907
مستوى11
Antoni2207
-
1225
مستوى11
Lukaz
1914
مستوى11
Antoni2207
-
1231
مستوى11
Lukaz
1923
مستوى11
Antoni2207
-
1220
مستوى11
Lukaz
1912
مستوى11
Antoni2207
-
1219
مستوى11
Lukaz
1912
مستوى11
Antoni2207
-
1204
مستوى11
Lukaz
1897
مستوى11
Antoni2207
-
1904
مستوى11
Antoni2207
1209
مستوى11
Lukaz
-
1211
مستوى11
Lukaz
1907
مستوى11
Antoni2207
-
1203
مستوى11
Lukaz
1899
مستوى11
Antoni2207
-
1205
مستوى11
Lukaz
1902
مستوى11
Antoni2207
-
1909
مستوى11
Antoni2207
1210
مستوى11
Lukaz
-
1195
مستوى11
Lukaz
1894
مستوى11
Antoni2207
-
1198
مستوى11
Lukaz
1899
مستوى11
Antoni2207
-
1176
مستوى11
Lukaz
1877
مستوى11
Antoni2207






































