PROFIL
Isa🍀
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 32,244
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SEMASA
1,223
EMAS III
TERTINGGI
2,565
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 99 jam
3v3: 211 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 127 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,656 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 72 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 9 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 24 Purata 20 terbaik: 1,150 trofi · 32,243 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa64% menang dalam 25 laga
-
1,288
Musim 50 · sedang berjalan
Perak III
Kemahiran milik Isa🍀
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan7 / 80
- Tolak trofi5 / 20
Kedudukan
9 × 80 % = 7.2 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
24 × 20 % = 4.8 mataPurata 20 terbaik: 1,150 trofi · 32,243 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 921,901 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 53% teratas |
| Berperingkat | 62% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 75% teratas |
| Prestij | 35% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 70% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 91% teratas |
| Menang Showdown | 32% teratas |
| Brawler tahap 11 | 69% teratas |
| Koleksi | 57% teratas |
| Rentetan terbaik | 13% teratas |
BRAWLER
86 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
1,135
11
3 COLT
1,254
11
1 EL PRIMO
1,064
8
NITA
1,034
9
2 BULL
429
8
4 BROCK
267
8
POCO
221
4
4 BARLEY
46
1
ROSA
5
1
1 8-BIT
1,175
10
2 JESSIE
1,124
8
1 GUS
297
7
DYNAMIKE
277
8
RICO
259
8
DARRYL
225
6
2 TICK
25
3
PENNY
0
1
CARL
0
1
JACKY
0
6
1 EDGAR
1,411
11
1 FRANK
1,082
8
1 GRIFF
1,041
8
4 EMZ
1,021
7
BO
1,020
8
SHADE
521
11
1 TRUNK
432
8
PEARL
333
6
3 COLETTE
287
10
3 PIPER
138
7
7 BIBI
102
6
5 HANK
72
1
5 ANGELO
66
4
4 MANDY
48
4
3 BERRY
39
4
2 PAM
25
3
2 BELLE
24
5
1 BEA
12
1
1 GALE
12
1
1 GROM
12
1
1 SAM
12
1
1 MAISIE
12
1
1 MEEPLE
12
1
1 BOLT
6
6
LOLA
5
1
NANI
0
1
STU
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
DAMIAN
1,270
10
1 SQUEAK
1,187
10
STARR NOVA
1,171
11
TARA
1,142
11
MORTIS
1,033
11
2 MAX
1,003
10
1 WENDY
762
10
2 LOU
457
11
CHARLIE
359
9
MINA
237
9
2 EVE
208
6
2 SPROUT
25
3
1 GENE
12
1
1 JUJU
12
8
1 OLLIE
12
1
1 JAE-YONG
12
1
1 BUSTER
11
5
1 WILLOW
11
1
1 LILY
11
1
1 NAJIA
11
1
1 COSMO
6
5
MOE
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
CROW
2,000
11
SPIKE
1,000
11
1 KIT
560
8
KENJI
545
10
1 CHESTER
519
9
1 LEON
448
11
SURGE
425
9
MEG
424
11
1 PIERCE
300
8
NORI
255
7
SANDY
210
7
1 CORDELIUS
11
1
1 KAZE
12
4
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 96,440
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER86 dimiliki
8103024121
23,855
-
Tahap kuasa84,860 mata kuasa · 177,490 syiling
26,235
-
ALAT-ALAT62 dimiliki
6,200
-
KUASA BINTANG46 dimiliki
9,200
-
Hipercas28 dimiliki
14,000
-
PELENGKAP58 dimiliki
5,850
-
Buffie37 dimiliki
11,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 74
236,780
490,300
-
ALAT-ALATKurang 110
110,000
-
KUASA BINTANGKurang 126
252,000
-
HipercasKurang 58
290,000
-
PELENGKAPKurang 474
484,000
-
BuffieKurang 53
106,000
53,000
-
Jumlah
342,780
1,679,300
≈ 202,208
-
Brawler ke tahap 11Kurang 96
319,060
661,130
-
ALAT-ALATKurang 154
154,000
-
KUASA BINTANGKurang 170
340,000
-
HipercasKurang 80
400,000
-
PELENGKAPKurang 607
617,500
-
BuffieKurang 62
124,000
62,000
-
Jumlah
443,060
2,234,630
≈ 267,769
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
5
17
22
5
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 23 | 70% | — | |
| 2 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 16 laga dalam tempoh ini
-
joseph13
#809PGYY0CU
Laga bersama6Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DracoTerakhir bersama13j 38m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
joseph13
#809PGYY0CU
Laga bersama6Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DracoTerakhir bersama13j 38m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
joseph13
#809PGYY0CU
Laga bersama6Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DracoTerakhir bersama13j 38m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
joseph13
#809PGYY0CU
Laga bersama6Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
DracoTerakhir bersama13j 38m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Sandy 11
Chester 4
Kenji 3
Berry 2
Wendy 2
Bo 1
Sirius 1
Bull 1
- Semua jenis
Trofi 23
Berperingkat 2
- Semua mod
Showdown Duo 19
Showdown Berlengkap 4
Rompakan 1
Bola Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN2m 30s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 44s






































