الملف الشخصي
Isa🍀
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 32٬244
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬223
الذهبي 3
الأعلى
2٬565
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 99 ساعة
3 ضد 3: 211 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 127 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬656 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 72 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬150 كأس · 32٬243 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
1٬288
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – Isa🍀
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف7 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬150 كأس · 32٬243 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 53% |
| التنافسي | أعلى 62% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 35% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 70% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 91% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 32% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 69% |
| المجموعة | أعلى 57% |
| أفضل سلسلة | أعلى 13% |
الأبطال
تم جمع 86 من 108
1 SHELLY
1٬135
11
3 COLT
1٬254
11
1 EL PRIMO
1٬064
8
NITA
1٬034
9
2 BULL
429
8
4 BROCK
267
8
POCO
221
4
4 BARLEY
46
1
ROSA
5
1
1 8-BIT
1٬175
10
2 JESSIE
1٬124
8
1 GUS
297
7
DYNAMIKE
277
8
RICO
259
8
DARRYL
225
6
2 TICK
25
3
PENNY
0
1
CARL
0
1
JACKY
0
6
1 EDGAR
1٬411
11
1 FRANK
1٬082
8
1 GRIFF
1٬041
8
4 EMZ
1٬021
7
BO
1٬020
8
SHADE
521
11
1 TRUNK
432
8
PEARL
333
6
3 COLETTE
287
10
3 PIPER
138
7
7 BIBI
102
6
5 HANK
72
1
5 ANGELO
66
4
4 MANDY
48
4
3 BERRY
39
4
2 PAM
25
3
2 BELLE
24
5
1 BEA
12
1
1 GALE
12
1
1 GROM
12
1
1 SAM
12
1
1 MAISIE
12
1
1 MEEPLE
12
1
1 BOLT
6
6
LOLA
5
1
NANI
0
1
STU
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
DAMIAN
1٬270
10
1 SQUEAK
1٬187
10
STARR NOVA
1٬171
11
TARA
1٬142
11
MORTIS
1٬033
11
2 MAX
1٬003
10
1 WENDY
762
10
2 LOU
457
11
CHARLIE
359
9
MINA
237
9
2 EVE
208
6
2 SPROUT
25
3
1 GENE
12
1
1 JUJU
12
8
1 OLLIE
12
1
1 JAE-YONG
12
1
1 BUSTER
11
5
1 WILLOW
11
1
1 LILY
11
1
1 NAJIA
11
1
1 COSMO
6
5
MOE
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
CROW
2٬000
11
SPIKE
1٬000
11
1 KIT
560
8
KENJI
545
10
1 CHESTER
519
9
1 LEON
448
11
SURGE
425
9
MEG
424
11
1 PIERCE
300
8
NORI
255
7
SANDY
210
7
1 CORDELIUS
11
1
1 KAZE
12
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 96٬440
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال86 مملوك
8103024121
23٬855
-
مستويات القوة84٬860 نقطة قوة · 177٬490 عملة
26٬235
-
الأجهزة62 مملوك
6٬200
-
القدرات الخاصة46 مملوك
9٬200
-
الشحنات الفائقة28 مملوك
14٬000
-
العتاد58 مملوك
5٬850
-
البافيز37 مملوك
11٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
236٬780
490٬300
-
الأجهزةينقص 110
110٬000
-
القدرات الخاصةينقص 126
252٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 58
290٬000
-
العتادينقص 474
484٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
342٬780
1٬679٬300
≈ 202٬208
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 96
319٬060
661٬130
-
الأجهزةينقص 154
154٬000
-
القدرات الخاصةينقص 170
340٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 80
400٬000
-
العتادينقص 607
617٬500
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
443٬060
2٬234٬630
≈ 267٬769
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
5
17
22
5
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 70% | — | |
| 2 | 0% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
joseph13
#809PGYY0CU
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dracoآخر مرة معًاقبل 13س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
joseph13
#809PGYY0CU
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dracoآخر مرة معًاقبل 13س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
joseph13
#809PGYY0CU
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dracoآخر مرة معًاقبل 13س 36د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
joseph13
#809PGYY0CU
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dracoآخر مرة معًاقبل 13س 36د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sandy 11
Chester 4
Kenji 3
Berry 2
Wendy 2
Bo 1
Sirius 1
Bull 1
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التصنيفي 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 19
المواجهة الحاسمة الدسمة 4
السطو 1
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 44ث






































