PROFIL
tasy_
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 54,487
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,104
MITOS I
TERTINGGI
4,826
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 373 jam
3v3: 6,073 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 148 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,304 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 288 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 23 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 28 Purata 20 terbaik: 1,182 trofi · 54,487 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa57% menang dalam 14 laga
-
3,150
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian I
Kemahiran milik tasy_
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan19 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
23 × 80 % = 18.4 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
28 × 20 % = 5.6 mataPurata 20 terbaik: 1,182 trofi · 54,487 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 930,382 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 25% teratas |
| Berperingkat | 20% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 27% teratas |
| Kemasyhuran | 16% teratas |
| Pengalaman | 30% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 22% teratas |
| Menang Showdown | 41% teratas |
| Brawler tahap 11 | 29% teratas |
| Koleksi | 23% teratas |
| Rentetan terbaik | 44% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,000
11
3 POCO
1,005
11
NITA
1,000
11
4 ROSA
556
11
EL PRIMO
540
9
COLT
494
7
1 BULL
394
7
BARLEY
326
11
1 BROCK
324
7
RICO
2,014
11
2 GUS
1,325
11
JESSIE
1,080
11
CARL
1,002
11
1 PENNY
504
7
1 8-BIT
500
7
1 TICK
390
11
DARRYL
389
7
JACKY
375
7
DYNAMIKE
350
7
BEA
1,243
11
1 FRANK
1,181
11
BIBI
1,148
11
SHADE
1,082
11
BO
1,042
11
MANDY
1,038
11
EMZ
1,001
11
2 TRUNK
836
11
3 GRIFF
602
11
COLETTE
577
11
PIPER
513
11
1 PAM
510
8
MEEPLE
499
11
BELLE
398
11
5 HANK
334
7
2 MAISIE
327
8
GALE
321
7
2 BERRY
318
7
2 LOLA
310
7
1 SAM
310
7
1 ASH
307
5
EDGAR
286
8
2 NANI
285
8
2 GROM
279
7
3 PEARL
260
7
2 LARRY & LAWRIE
259
4
2 BOLT
257
4
1 STU
256
7
2 BONNIE
255
7
4 ANGELO
255
8
1 LILY
2,004
11
DOUG
1,126
11
FINX
1,066
11
WILLOW
1,008
10
MELODIE
1,005
11
GRAY
1,000
11
LUMI
1,000
11
DAMIAN
916
11
2 FANG
512
7
STARR NOVA
356
11
4 RUFFS
326
4
5 JAE-YONG
323
4
LOU
299
11
1 SQUEAK
293
7
3 BUZZ
273
7
2 OTIS
273
10
1 BUSTER
265
4
4 MOE
264
4
12 GIGI
264
4
MORTIS
263
9
2 TARA
263
7
12 ALLI
262
4
12 MINA
262
4
16 GLOWY
259
4
1 MAX
258
4
1 CLANCY
258
4
1 JANET
257
3
1 OLLIE
257
4
2 GENE
256
8
1 SPROUT
256
5
2 MR. P
254
4
1 ZIGGY
254
4
4 CHUCK
253
4
MICO
253
4
1 JUJU
253
4
3 CHARLIE
251
5
1 EVE
250
7
R-T
250
4
1 BYRON
237
4
14 NAJIA
227
4
1 WENDY
56
1
COSMO
0
4
VINCE
0
2
1 PIERCE
1,029
11
2 SANDY
1,001
11
CROW
1,000
11
KENJI
340
6
1 KIT
315
10
1 MEG
280
4
1 AMBER
271
4
1 NORI
270
6
SURGE
269
7
3 DRACO
258
3
1 CORDELIUS
257
4
CHESTER
254
11
LEON
251
5
1 SPIKE
250
7
SIRIUS
355
10
2 KAZE
268
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 173,131
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa168,780 mata kuasa · 348,200 syiling
51,698
-
ALAT-ALAT139 dimiliki
13,900
-
KUASA BINTANG81 dimiliki
16,200
-
Hipercas66 dimiliki
33,000
-
PELENGKAP83 dimiliki
8,350
-
Buffie57 dimiliki
17,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 72
235,140
490,420
-
ALAT-ALATKurang 77
77,000
-
KUASA BINTANGKurang 135
270,000
-
HipercasKurang 42
210,000
-
PELENGKAPKurang 582
592,500
-
BuffieKurang 42
84,000
42,000
-
Jumlah
319,140
1,681,920
≈ 200,106
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
14 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Tiada laga dalam tempoh ini.
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
bexyy
#89CPJU9VY
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
MinaTerakhir bersama2h 8j lalu -
toomuchsauce
#QPU9JPJC
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama2h 8j lalu -
UA🇺🇦❤️
#GL8CCUGJ2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama2h 8j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
bexyy
#89CPJU9VY
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
MinaTerakhir bersama2h 8j lalu -
toomuchsauce
#QPU9JPJC
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama2h 8j lalu -
UA🇺🇦❤️
#GL8CCUGJ2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama2h 8j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
bexyy
#89CPJU9VY
Laga bersama14Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
MinaTerakhir bersama2h 8j lalu -
toomuchsauce
#QPU9JPJC
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama2h 8j lalu -
UA🇺🇦❤️
#GL8CCUGJ2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama2h 8j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Piper 11
Griff 10
Bo 4
- Semua jenis
Trofi 14- Persahabatan 11
- Semua mod
Bola Brawl 14
Buruan 11
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
LWN2m 42s
-
LWN33s
-
LWN19s
-
LWN2m 3s
-
LWN1m 57s
-
LWN23s
-
LWN1m 50s
-
LWN2m 49s
-
LWN17s
-
LWN1m 9s
-
LWN28s
-
LWN22s
-
LWN2m 40s
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
MENANG
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
PERSAHABATAN
KALAH
Buruan
-
LWN3m 10s