PROFIL
шу
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 28,366
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SEMASA
2,411
EMAS III
TERTINGGI
3,127
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 190 jam
3v3: 2,005 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 498 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,203 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 144 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 12 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 16 Purata 20 terbaik: 787 trofi · 28,366 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
-
2,753
Musim 50 · sedang berjalan
Emas III
Kemahiran milik шу
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan10 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
12 × 80 % = 9.6 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
16 × 20 % = 3.2 mataPurata 20 terbaik: 787 trofi · 28,366 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 896,287 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 60% teratas |
| Berperingkat | 28% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 76% teratas |
| Prestij | 60% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 47% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 55% teratas |
| Menang Showdown | 34% teratas |
| Brawler tahap 11 | 72% teratas |
| Koleksi | 56% teratas |
| Rentetan terbaik | 30% teratas |
BRAWLER
90 / 108 Dikumpul
4 SHELLY
1,006
11
2 COLT
515
11
1 ROSA
508
8
NITA
500
10
EL PRIMO
500
8
POCO
475
8
BROCK
361
8
BULL
345
8
BARLEY
287
9
2 DYNAMIKE
505
8
1 JESSIE
431
8
RICO
367
9
TICK
351
8
DARRYL
342
8
8-BIT
329
8
PENNY
327
8
CARL
323
7
JACKY
289
7
GUS
265
10
3 EMZ
1,028
11
2 BEA
1,010
11
3 PIPER
1,005
11
3 COLETTE
1,005
11
1 EDGAR
761
11
2 BIBI
754
11
NANI
500
8
GALE
459
7
BONNIE
370
7
STU
353
7
PAM
352
7
BELLE
324
7
BO
316
7
FRANK
273
7
ANGELO
263
10
1 MANDY
253
9
2 LOLA
206
7
GRIFF
205
7
ASH
198
7
GROM
120
9
1 BOLT
8
4
1 MEEPLE
5
5
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
LARRY & LAWRIE
0
5
BERRY
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
2 SQUEAK
1,004
10
1 STARR NOVA
1,004
10
LOU
419
8
SPROUT
418
8
BUZZ
395
8
1 MORTIS
348
10
TARA
331
9
RUFFS
302
7
FANG
297
7
VINCE
280
11
1 MELODIE
251
9
10 WENDY
239
9
CHARLIE
225
9
MAX
209
8
EVE
200
7
1 GRAY
126
9
MICO
114
6
2 WILLOW
94
7
GENE
70
9
1 BYRON
10
6
JANET
0
1
DOUG
0
1
LILY
0
4
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
2
LUMI
0
5
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
6
GLOWY
0
1
NAJIA
0
6
5 SPIKE
1,430
11
SANDY
1,009
11
MEG
538
8
LEON
500
9
SURGE
292
7
1 AMBER
255
8
10 KENJI
212
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 95,140
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER90 dimiliki
81030347
22,851
-
Tahap kuasa97,390 mata kuasa · 204,495 syiling
30,189
-
ALAT-ALAT117 dimiliki
11,700
-
KUASA BINTANG55 dimiliki
11,000
-
Hipercas22 dimiliki
11,000
-
PELENGKAP32 dimiliki
3,300
-
Buffie17 dimiliki
5,100
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 79
239,210
494,355
-
ALAT-ALATKurang 63
63,000
-
KUASA BINTANGKurang 125
250,000
-
HipercasKurang 68
340,000
-
PELENGKAPKurang 524
533,500
-
BuffieKurang 70
140,000
70,000
-
Jumlah
379,210
1,750,855
≈ 213,007
-
Brawler ke tahap 11Kurang 97
306,530
634,125
-
ALAT-ALATKurang 99
99,000
-
KUASA BINTANGKurang 161
322,000
-
HipercasKurang 86
430,000
-
PELENGKAPKurang 633
643,000
-
BuffieKurang 82
164,000
82,000
-
Jumlah
470,530
2,210,125
≈ 268,066
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
я кака
#P29QGCLUJ
Laga bersama15Menang bersama87%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama14j 4m lalu -
яэ
#LQV0U9RRR
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama14j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
я кака
#P29QGCLUJ
Laga bersama15Menang bersama87%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama14j 4m lalu -
яэ
#LQV0U9RRR
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama14j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
я кака
#P29QGCLUJ
Laga bersama15Menang bersama87%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama14j 4m lalu -
яэ
#LQV0U9RRR
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama14j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
я кака
#P29QGCLUJ
Laga bersama15Menang bersama87%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama14j 4m lalu -
яэ
#LQV0U9RRR
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama14j 45m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Meg 24
Edgar 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 21
Kalah Mati 4
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
759
THP11
шу
967
THP11
FelixLavrado
-
LWN2m 38s
-
LWN1m 11s
-
LWN1m 27s
-
LWN1m 7s
-
444
THP9
я кака
492
THP8
шу
-
16
THP6
я кака
477
THP8
шу
-
1
THP6
я кака
452
THP8
шу
-
171
THP4
я кака
427
THP8
шу
-
148
THP4
я кака
403
THP8
шу
-
126
THP4
я кака
380
THP8
шу
-
105
THP4
я кака
358
THP8
шу
-
85
THP4
я кака
337
THP8
шу
-
66
THP4
я кака
317
THP8
шу
-
48
THP4
я кака
298
THP8
шу
-
31
THP4
я кака
280
THP8
шу
-
270
THP8
шу
315
THP7
яэ
-
297
THP7
яэ
261
THP8
шу
-
294
THP7
яэ
258
THP8
шу
-
318
THP8
яэ
243
THP8
шу
-
761
THP11
яэ
244
THP8
шу
-
245
THP8
шу
603
THP11
яэ
-
588
THP11
яэ
230
THP8
шу
-
592
THP11
яэ
233
THP8
шу
-
127
THP9
яэ
208
THP8
шу